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书名 Scratch趣码快乐编程
分类
作者 中公教育趣码研究院
出版社 陕西科学技术出版社
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简介
作者简介

李春雄,中国台湾人,国立台湾科技大学资讯管理博士,现服务于正修科技大学资管系(所),专长科目(含专书著作):资料结构、资料库系统、数位学习、程式设计、计算机概论、手机程式设计、机器人程式设计。目前研究方向是数位学习、行动学习、游戏式学习、手机动画游戏程式设计、机器人辅助程式设计。

亮点展示

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精彩书摘

 第1章认识Scratch 
  第1章 认识Scratch 
  Scratch的介绍 
  大家平时玩过贪吃蛇、植物大战僵尸、飞机大战、水果忍者、会说话的汤姆猫、地铁跑酷等游戏吗 你们觉得这些游戏好玩吗 你们想自己设计游戏吗 这些都可以通过Scratch来实现! 
  Scratch软件是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。 
  其最大的特点就是:使用者即使不认识英文单词,或者不会使用键盘,也可以完成简单的游戏操作。构成程序的命令和参数可以通过积木形状的模块来组合实现,非常适合初步接触编程的孩子们,可以培养他们对编程的兴趣。 
  使用者可以在Scratch网站上分享自己的作品、交换学习资源、互相探讨、解决问题、认识来自世界各地的伙伴…… 
  Scratch的使用 
  使用方法 
  Scratch的使用有在线和离线两种方式。 
  在线使用 
  在线:即不需要安装软件,直接进入官网https://scratch.mit.edu/(如图1-1所示),可以在此网站进行程序的编辑。 
  图1-1 
  Scratch支持多种语言,可以把页面拉到最下方将语言修改为简体中文,如图1-2所示。 
  图1-2 
  之后页面就会跳转到中文界面。在此页面点击“创建”就可以进行编辑操作了,如图1-3所示。 
  图1-3 
  离线使用 
  如果需要将Scratch软件安装在电脑里,随时随地进行编程,可以在首页(https://scratch.mit.edu/)的最下方,选择离线编辑器,点击进入,如图1-4所示。 
  图1-4 
  点击之后会进入新的页面,在此页面可以进行下载操作。 
  Scratch的离线运行需要AdobeAIR的支持,所以要先下载安装AdobeAIR。 
  如果大家用Windows系统,选择“Windows-下载”,待AdobeAIR安装后,再下载Scratch离线编辑器,如图1-5所示。 
  图1-5 
  安装成功后会进入如图1-6所示的程序页面,这就是Scratch编程的主要阵地。 
  图1-6 
  项目的制作和保存 
  项目的制作,是按照一定的逻辑进行操作,在以后的章节里,我们会慢慢接触。 
  项目的保存,是以“.sb2”为扩展名保存文件,如“大鱼吃小鱼.sb2”。这是保存文件的固定格式。 
  选择题 
  1.Scratch2.0的官方网站是( )。 
  A.https://scratch.mit.edu/ 
  B.https://mit.scratch.edu/ 
  C.https://scratch.mit.com/ 
  D.https://mit.scratch.com/ 
  2.Scratch2.0项目保存时后缀名是( )。 
  A..sd2B..sd3 
  C..sb2D..sb3 
  3.Scratch软件是由( )设计研发的。 
  A.清华大学B.北京大学 
  C.麻省理工学院D.哈佛大学 
  4.Scratch的使用有( )方式。 
  A.1种B.2种 
  C.3种D.4种

目录

第1章 
认识Scratch 
Scratch的介绍 
Scratch的使用 
-使用方法/2 
第2章功能区域划分 
功能区介绍 
-菜单栏/9 
-舞台区/10 
-角色区/11 
-指令区/12 
-脚本区/14 
第3章自我介绍的猫咪 
游戏项目概述 
项目实现 
-选择编辑方式/19 
-选择模块/19 
-参数/20 
角色更改 
-角色信息/22 
-角色更换/23 
-积木的删除/24 
知识扩展 
第4章生日party 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景插入/31 
-多角色插入/32 
-声音的插入/33 
-信息的广播与接收/35 
-造型切换/36 
知识扩展 
第5章翻筋斗的企鹅 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景舞台搭建/43 
-角色选取/43 
-功能实现/44 
-循环/46 
知识扩展 
-条件语句/46 
-侦测条件/47 
第6章聪明的鸭子 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景与角色的选取/51 
-角色大小改变/54 
-角色移动/55 
-坐标的使用/60 
-距离控制/63 
-信息的传递与接收/64 
-造型切换/64 
知识扩展 
第7章小恐龙吃苹果 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景与角色的选取/75 
-角色移动/77 
-苹果消失/80 
-外观变化/80 
-添加角色造型/83 
-新角色造型绘制/84 
-代码的完善/85 
第8章疯狂的鲨鱼 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景与角色的选取/91 
-栅栏设计——角色的绘制/93 
-变量/96 
知识扩展 
第9章欢快的演奏会 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景与角色的选取/109 
-角色功能的实现/111 
-音乐模块的使用/112 
-代码的完善/115 
知识扩展 
-链表/116 
-链表的使用/116 
第10章神奇的数字 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景与角色的选取/123 
-随机数/125 
-运算中的逻辑关系/125 
-运算顺序/128 
-其他数学知识/129 
第11章神通广大的美猴王 
游戏项目概述 
项目实现 
-舞台的搭建/135 
-角色的选取/136 
-各个功能的实现/136 
-代码的完善/139 
知识扩展 
-画笔/143 
第12章灵活的小河马 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景的搭建/149 
-角色的选取/151 
-功能的实现/153 
第13章飞机大战 
游戏项目概述 
项目实现 
-背景的搭建/161 
-角色的选取/163 
-功能的完善/164 
课后习题答案 
附录

内容简介

《Scratch趣码快乐编程》主要通过13个章节来认识和学习Scratch(基于Scratch2.0版本的基础介绍),从而逐步培养孩子们对编程的兴趣以及逻辑思维。 
第1章—第2章,主要介绍Scratch2.0版本基本情况及功能区域分布,带领 
大家完成对Scratch的初步认识,并能够了解各个区域的功能。 
第3章—第11章,主要通过制作不同的小项目游戏完成对Scratch?2.0各个模块中 
积木的功能掌握及使用。 
第12章—第13章,主要通过学习两个稍微复杂的、具有综合性的游戏完成对 
Scratch.2.0各个模块的综合使用,并且逐步加深对编程思维的锻炼。

编辑推荐

我们的生活中处处充满了编程,生活也逐渐朝着智能化的方向发展,孩子们总是对新鲜事物充满了好奇心,与其让他们玩游戏,倒不如让他们自己做出游戏。Scratch软件是由美国麻省理工学院(MIT)设计研发的一款可视化编程工具,目的是帮助和教授孩子形成一定的编程基础,并且能够培养孩子们的逻辑思维能力及动手能力。与其他语言相比,Scratch软件的可视化编程更加充满趣味性,使其更加容易被孩子们接受。 
《Scratch趣码快乐编程》的主要特色是“在学习中思考,在思考中进步”,一步步锻炼孩子的逻辑思维能力、动手能力,从而逐渐培养孩子的良好习惯。书中以项目为主导,通过对项目的思考,逐渐分析、学习项目中涉及的知识点,以及如何活学活用,并且在此过程中逐渐培养孩子的逻辑思维能力。书中存在许多的“小贴士”“试一试”等小环节,通过提示或设问启发孩子们进一步思考,完成对知识点的拓展学习。并在每章设置知识点汇总以及课后练习,进一步实现对知识点的巩固。

内容推荐
本书包括13章正文、课后习题答案及附录, 从三个部分介绍Scratch。第1章、第2章介绍了Scratch的基本操作和功能区域; 第3章到第13章通过多个游戏的制作具体讲解Scratch的应用, 游戏主要包括自我介绍的猫咪、生日party、翻筋斗的企鹅、聪明的鸭子、小恐龙吃苹果、疯狂的鲨鱼、欢快的演奏会、神奇的数字、神通广大的美猴王、灵活的小河马、飞机大战等。课后习题答案及附录主要放置的是习题答案和Scratch常用积木功能的介绍。
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更新时间:2025/1/31 19:28:58