Ruby是一个爱好面向对象的程序设计师某天发誓要设计出最完美的面向对象程序语言后所制造出来的产物。所有数据都一贯使用对象的形式表达,所以可以将自己的想法直接写进程序里。当然也具备了继承、Mix-in等各种面向对象的功能。
本书是为了让完全没有程序设计经验的读者也能灵活地使用Ruby,因此书中详细地说明了各种知识。从程序所需要的变量、常数、方法、类、控制结构等语法的说明,到类的主要使用方法、简单的应用等,尽可能都浅显地加以解说。
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书名 | Ruby Programming--向Ruby之父学程序设计(第2版) |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | (日)高桥征义//后藤裕藏 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 Ruby是一个爱好面向对象的程序设计师某天发誓要设计出最完美的面向对象程序语言后所制造出来的产物。所有数据都一贯使用对象的形式表达,所以可以将自己的想法直接写进程序里。当然也具备了继承、Mix-in等各种面向对象的功能。 本书是为了让完全没有程序设计经验的读者也能灵活地使用Ruby,因此书中详细地说明了各种知识。从程序所需要的变量、常数、方法、类、控制结构等语法的说明,到类的主要使用方法、简单的应用等,尽可能都浅显地加以解说。 内容推荐 Ruby是为了让程序设计更快乐而开发的程序语言。Ruby具有“彻底面向对象”、“丰富的程序库”、“亲和力高的直观语法形式”等多项特征,但这些特征并不是Ruby的目的,只能说是为了让程序设计更有趣而开发的手段罢了。 本书是为了让完全没有程序设计经验的读者也能灵活地使用Ruby,因此书中详细地说明了各种知识。从程序所需要的变量、常数、方法、类、控制结构等语法的说明,到类的主要使用方法、简单的应用等,尽可能都浅显地加以解说。您若是自己动手玩过HTML这样的读者,应该就能充分活用本书的知识了。另外,若您不是初学者,但想要从头开始学习Ruby语言,这本书也会派上用场。 希望本书的读者,都能从使用Ruby的过程中,找到属于自己的“兴趣”与“乐趣”。——若您可以这样灵活运用,那将是本书作者无上的荣幸了。 目录 第1部分 开始使用Ruby 第1章 与Ruby的第一次接触 1.1 执行Ruby 1.1.1 Windows环境 1.1.2 UNIX环境 1.1.3 MacOS X环境 1.1.4 确认执行正常 1.2 程序的说明 1.2.1 对象 1.2.2 方法 1.3 字符串 1.3.1 换行字符与“\\” 1.3.2 “'”与“""” 1.4 调用方法 1.5 puts方法 1.6 p方法 1.7 显示中文 1.8 数值的显示与计算 1.8.1 显示数值 1.8.2 四则运算 1.8.3 数学函数 1.9 变量 1.10 写注释 1.11 控制结构 1.12 条件判断:if~then~end 1.13 字符串反复执行(循环) 1.13.1 while语句 1.13.2 times方法 1.14 定义方法 1.15 读入其他文件 第2章 方便的对象 2.1 数组 2.1.1 建立数组 2.1.2 从数组中取得对象 2.1.3 将对象存进数组里 2.1.4 数组的内容 2.1.5 数组的大小 2.1.6 逐项处理数组内容 2.2 杂凑(HASH) 2.2.1 建立杂凑 2.2.2 从杂凑获取对象 2.2.3 逐项处理杂凑内容 2.3 正则表达式 第3章 指令设计 3.1 从命令行输入的数据 3.2 读取文件 3.2.1 读入文件内的文本数据并显示 3.2.2 从文件逐行读入数据并显示出来 3.2.3 只显示文件里符合特定样式的几行 第2部分 学习基础 第4章 对象与变量、常数 4.1 对象 4.2 类 4.3 变量 4.4 常数 4.5 保留字 …… 第5章 条件判断 第6章 循环 第7章 方法 第8章 类与模块 第9章 错误处理与例外 第3部分 使用类 第10章 数值(Numeric)类 第11章 数组(Array)类 第12章 字符串(String)类 第13章 杂凑(Hash)类 第14章 正则表达式 第15章 IO类 第16章 File类与Dir类 第17章 Time类与Date类 第4部分 灵活使用Ruby 第18章 Ruby的其他补充知识 第19章 运算符 第20章 迭代器(iterator) 第21章 Mix-in 第5部分 制作应用 第22章 日志文件解析 第23章 查找邮政编码 第24章 解析HTML 附录A |
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