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书名 飚三维Maya完全培训实录(附光盘下)
分类 计算机-操作系统
作者 李宇宁//雷宗夏
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

本书是《Maya完全培训实录》的下册,包含24大章节,从动画部分讲起,至MEL语言结束。对Maya中动画模块、骨骼模块、动力学、毛发、布料、渲染以及脚本语言进行全面而细致的解释。

本书面向初、中级读者。对于初级读者,可以快速地了解并掌握Maya各模块的操作;对于中级读者,便于制作中命令的查询。

内容推荐

本书是由中国影视特效网与飚三维影视培训基地联合推出。

《Maya完全培训实录》分为上下两册;配套22张语音教学视频DVD,可以说其规模庞大。说起它的制作团队也可圈可点,本套书将Maya各个模块的命令进行了总结和注解;教学视频也是由影视制作的一线人员录制。它即具有一定的专业高度,又囊括了培训班授课的基础与全面,因为它的制作蓝本是由实实在在的培训教材升华改进而来。

配套光盘中的高级教程具有一定的制作难点和专业高度,为了保证读者能够从中受益,在录制视频时没有忽略任何一个细节。

本书面向初、中级读者。对于初级读者,可以快速地了解并掌握Maya各模块的操作;对于中级读者,便于制作中命令的查询。

本书配套光盘内容为视频教学文件及部分场景素材文件。

目录

第一部分 动画

 第1章 Animate(动画)

 第2章 Deform(变形)

 第3章 Skeleton(骨骼)

 第4章 Skin(蒙皮)

 第5章 Constraint(动画性约束)

 第6章 Character(角色)

第二部分 动力学

 第7章 Particles(粒子)

 第8章 Fluid Effects(流体特效)

 第9章 Fields(力场)

 第10章 Soft/Rigid Bodies(柔体/刚体)

 第11章 Effects(特效)

 第12章 Solvers(解算器)

第三部分 毛发

 第13章 Fur(毛发)

 第14章 Hair(头发)

第四部分 布料

 第15章 Cloth(布料)

 第16章 Constraints(服式性约束)

 第17章 Simulations(模拟)

第五部分 渲染

 第18章 LightingcandcShading(照明和着色)

 第19章 Texturing(纹理)

 第20章 Render(渲染)

 第21章 Toon(卡通)

第六部分 画笔特效

 第22章 PaintcEffects(画笔特效)

第七部分 Live和MEL语言

 第23章 Live

 第24章 表达式和MEL命令

随便看

 

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更新时间:2025/3/31 13:56:38