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书名 Flex与ActionScript编程(附光盘)/程序设计系列/信息科学与技术丛书
分类
作者 王睿
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书系统地讲解了作为RIA开发手段之一的Flex技术。主要内容包括:Flex的基础知识、Flex开发环境的配置以及MXML语言的语法规则;ActionScript的语法及其面向对象的语言特性。还介绍了常用的ActionScript类型和用于运行Flex程序的Flash Player的安全性问题。

全面介绍了Flex和ActinScript应用案例贴近实际,富有启发性,从编程的角度出发讲解ActinScript和Flex的应用方式附带大量可运行的样例代码。

内容推荐

本书系统地讲解了作为RIA(Rich Intemctive Application,丰富的交互应用程序)开发手段之一的Flex技术。前3章介绍了Flex技术的基础知识、Flex开发环境的配置以及MXML语言的语法规则;第4到第8章详细阐述了作为Flex开发核心部分的ActionScript 3的语法及其面向对象的语言特性;第9到第18章介绍了Flex开发中的常用内容:第19和20章介绍了一些常用的ActionScript类型和用于运行Flex程序的Flash Player的安全性问题。

本书适用于希望系统地学习Flex的读者,也可供正在使用Flex进行软件开发的程序员参考。书中包含了大量的代码实例,读者可通过运行这些实例程序来加深对Flex技术的了解。随书光盘中含有书中的源代码。

目录

出版说明

前言

第1章 Flex概述

 1.1 什么是Flex

 1.2 Flex可运行于什么环境

 1.3 Flex应用程序的开发语言

 1.4 Flex与Flash的关系

第2章 Flex基础知识

第3章 MXML

第4章 ActionScript基础

第5章 ActionScript的面向对象特性——类

第6章 ActionScript的面向对象特性——接口

第7章 ActionScript的面向对象特性——继承

第8章 ActionScript的面向对象特性——类型之间的关系

第9章 Flex中的可视化组件

第10章 效果

第11章 状态和过渡

第12章 Flex中的数据

第13章 定制用户界面

第14章 使用提示和指针

第15章 使用鼠标的拖拽功能

第16章 客户端数据通信

第17章 Flex中常用的元数标签

第18章 Flex的其他常用功能

第19章 ActionScript 3中的常用类型

和20章 Flash Player的安全性

附录 ActionScript内置的错误类型

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 3:25:38