网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
青年是网络公共信息传播与网上交往的主体。他们既参与构建网络文化,同时也深受网络文化的影响。本书从媒介文化的视角探讨了网络传播与青年的互动关系,对于青年使用网络过程中所产生的媒介文化作出基本的价值评判,并就青年网络文化发展提出了一系列对策和建议。
第一章 绪论:网络与青年的文化交汇点
第一节 网络时代的青年
网络时代
谁在用网?
第二节 青年的网络世界
青年的世界
遭遇全方位的“延伸”——网络对于当代青年的意义
第三节 走上前台:媒介文化视野中的网络与青年
传播产生文化
作为新型媒介文化的网络文化
作为社会亚文化的青年文化
处在文化交汇点的网络与青年
第四节 相关研究回顾及本书研究方案
相关研究的现状
本书的研究方案和基本框架
第二章 青年网民与公共传播
第一节 青年网民的公共信息接触行为
获取信息:青年网络接触的主要动机
信息寻求的类型:青年亚文化特征的鲜明体现
日益凸显的问题:网络色情信息
第二节 青年网民与公共传播格局的变迁
不同媒介,不同影响
青年传媒环境变化的趋势预测
第三节 青年网民的公共信息观念
从传媒评价看青年的信息观念
开放、宽容:青年网民的文化心态
困惑与希望并存
第三章 青年网民的虚拟交往行为
第一节 青年的网上个人交往
青年网上个人交往的形成机制
青年网上个人交往的基本特征
青年网上个人交往的困惑
第二节 青年的网上群体交往
网上社区及其青年文化特征(1)
——以“色影无忌”等为例
网上社区及其青年文化特征(2)
——以摩友网站为例
青年网上群体交往的总体状况
青年对网上群体交往的基本评价
第三节 网上同辈群体互动与青年文化
网上交往中的同辈群体互动
在聚合中离散:网上同辈群体互动的媒介文化意义
第四章 “青年制造”:网络文化产品
第一节 作为文本的传播符号:网络交际语言
网络语词的基本类型
作为传播符号的网络语词
网络语词:青年亚文化的符号体系
第二节 数字化的情感空间:网络艺术
网络艺术的基本类型
网络艺术的主要特征
网络艺术与青年文化
第三节 在幻境中成长:网络游戏
网络游戏的基本类型
网络游戏的主要特征
网络游戏:青年的一种成长方式
第五章 互动中的超越与失衡
第一节 青年与网络的文化超越
青年文化的超越形态
网络文化超越与新的传播境界
网络文化超越与文化传承模式的转型
第二节 青年与网络的文化失衡
反文化形态与越轨形态的青年文化
网络文化失衡的表现形态
网络文化失衡的根源
第三节 网络文化对青年社会化的影响
网络时代青年社会化的主要特征
网络文化对青年人格心理的负面影响
第六章 青年网络文化建设
第一节 积极引导,激励超越:建设是基本策略
青年网络文化建设的原则
青年网络文化建设的主体
青年网络文化建设的主要内容
第二节 强化管理,控制越轨:法规是必要保障
西方国家网络法规的现状
我国网络法规的现状
技术控制:法规的必要补充
第三节 完善教育,提高素养:自律是有效途径
知性与德性的塑造:媒介素养教育的观念更新
新型媒介素养教育的途径
参考文献
后记
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。