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书名 中文版Flash MX2004动画制作技能培训教程(附光盘)/电脑职业技能培训教程系列
分类 计算机-操作系统
作者 青山
出版社 上海科学普及出版社
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简介
编辑推荐

本书是根据国家教育部最新颁布的计算机教学新大纲及人事部、劳动部计算机技能培训要求编写的“电脑职业技能培训教程系列”中的一本。其采用“课前导航+常识技能+应用案例+课后练习”编写模式,让读者能在最短的时间内掌握软件的核心技术、应用经验与技巧,并能马上应用于求职或实际工作当中,它是教师教学和读者自学实用型教材。

内容推荐

本书是电脑职业技能培训教程系列之一,主要介绍了Flash MX 2004动画制作的常识、技能和案例等。全书共分11课,主要内容包括:中文版Flash MX 2004快速入门,图形动画的制作,图像动画的制作,文本动画的制作,元件与实例的制作,图层和组件的应用,Flash动画重点应用,行为、幻灯片及模板的应用,使用动作脚本创建交互动画,音效和视频动画的制作,Flash影片的测试与发布等。

本书采用由浅入深、图文并茂、任务驱动的方式进行讲解,是各类大中专院校、职业技能培训机构以及各类电脑培训中心的规划教材,同时也可作为动画制作人员、网页设计人员、广告设计人员及网页动画爱好者的学习参考书。

目录

第1课 中文版Flash MX 2004快速入门

1.1应知常识与技能精讲

1.1.1 Flash动画的特点

1.1.2 Flash的应用

1.1.3 Flash MX2004的新功能

1.1.4 Flash MX 2004的安装与启动

1.1.5 Flash MX 2004的工作界面

1.1.6 Flash的基本操作

1.2 课后巩固与强化练习

第2课 图形动画的制作

2.1 应知常识与技能精讲

2.1.1 位图与矢量图

2.1.2 设置图形的笔触与填充效果

2.1.3 使用选择工具

2.1.4 使用基本绘图工具

2.1.5 使用填充和编辑图形工具

2.1.6 处理线条与填充

2.2 应用案例实战

2.2.1 红苹果

2.2.2 变脸

2.3 课后巩固与强化练习

第3课 图像动画的制作

3.1 应知常识与技能精讲

3.1.1 导入外部图形与图像

3.1.2 编辑导入的位图图像

3.1.3 移动、复制和删除图像

3.1.4 自由变形图像

3.1.5 群组、叠放和对齐图像

3.2 应用案例实战

3.2.1 客厅全景展示动画

3.2.2 汽车展示动画

3.3 课后巩固与强化练习

第4课 文本动画的制作

4.1 应知常识与技能精讲

4.1.1 嵌入字体和设备字体

4.1.2 创建文本

4.1.3 设置静态文本的属性

4.1.4 设置动态文本与输入文本的属性

4.1.5 给文本添加位图填充

4.2 应用案例实战

4.2.1 “同一片蓝天下”文本

4.2.2 百事可乐宣传广告

4.3 课后巩固与强化练习

第5课 元件与实例的制作

5.1 应知常识与技能精讲

5.1.1 元件与实例概述

5.1.2 创建与编辑元件

5.1.3 创建与编辑实例

5.1.4 创建与使用按钮元件

5.2 应用案例实战

5.2.1 动态按钮动画

5.2.2 星星点灯动画

5.3 课后巩固与强化练习

第6课 图层和组件的应用

第7课 Flash动画重点应用

第8课 行为、幻灯片及模板的应用

第9课 使用动作脚本创建交互动画

第10 课音效和视频动画的制作

第11课 Flash影片的测试与发布

附录参考答案

随便看

 

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更新时间:2025/3/16 16:07:21