本书以灵活、系统的手法,将概念、理论、技术实践、商业元素等综合起来,使广大读者,包括即将走上社会工作岗位的学生和已经在设计岗位上的从业人员,或者准备以自由职业者身份从事这一领域的人员,都能够掌握专业设计应用的规律,举一反三,是一套直接、全面、具体、务实的新型指导教程。
引 言
第一章 卡通动漫画设计的行业特点和设计要素 3
课题一:现代卡通动漫画设计的行业特点和设计要素 3
课题二:卡通出版物设计的技术要求、行业规范和设计要求 12
课题三:动画视频设计的技术要求,动画与漫画的差别,行业规范和设计要求 20
课题四:卡通产品设计的设计要求和行业规范 42
第二章 卡通动漫画设计课题实例 48
课题一:连载漫画设计制作实例 48
课题二:漫画单行本设计制作实例 59
课题三:绘本小说设计制作实例 71
课题四:FLASH动画短片设计制作实例 83
课题五:音乐视频动画设计实例 98
课题六:吉祥物设计实例 114
课题七:卡通扑克牌设计实例 127
课题八:系列化玩偶设计 134
作者简介