章 UI概论
1.1 UI的概念
1.2 UI的现状
1.2.1 UI的应用媒介
1.2.2 网页设计
1.2.3 设计工具
1.3 UI的未来发展趋势
1.3.1 微交互
1.3.2 双色调
1.3.3 图文结合
1.3.4 空页面趣味化
第2章 游戏UI设计概论
2.1 游戏UI设计
2.2 游戏UI发展趋势
2.3 游戏UI的实用设计
2.3.1 实用性将成为设计的重点
2.3.2 微交互引领设计细节
2.3.3 多终端呈现
2.3.4 高清大图与短视频形式更加流行
2.3.5 颜色、字体和质感更加流行
2.3.6 对话式游戏UI
2.3.7 虚拟现实的实现
2.3.8 游戏UI设计师需要学习什么
2.4 游戏UI设计师的职业发展
2.4.1 职业发展
2.4.2 游戏UI设计师的工作内容
2.5 游戏UI与应用UI的不同
第3章 浏览器元素设计
3.1 构图
3.1.1 对称构图
3.1.2 不对称构图
3.2 动画运动规律
3.2.1 弧形曲线运动
3.2.2 波形曲线运动
3.2.3 “S”形曲线运动
3.3 平面设计元素
3.3.1 概念元素
3.3.2 视觉元素
3.3.3 实用元素
3.4 播放器UI赏析
第4章 网络媒体
4.1 网页的应用
4.1.1 网络与网页概论
4.1.2 网页设计
4.1.3 网页布局的分类
4.1.4 网页的文字设计
4.1.5 网页的LOGO设计
4.1.6 优秀网页设计赏析
4.2 网页平面设计实例
4.2.1 电子商务类网页
4.2.2 女性产品类网页
4.2.3 儿童类网页
4.2.4 企业宣传类网页
4.2.5 清新简约风格的网页
4.2.6 旅游类网页
4.2.7 体育运动类网页
4.2.8 公司展示类网页
4.2.9 情侣交友类网页
4.2.10 自然环保类网页
4.2.11 汽车展示类网页
4.2.12 地产展示类网页(案例1)
4.2.13 地产展示类网页(案例2)
4.2.14 女性美容类网页
4.2.15 电影类网页
第5章 移动媒体
5.1 手机UI设计
5.2 手机UI相关概念
5.3 手机界面
5.3.1 UI图标设计制作
5.3.2 手机界面制作
5.3.3 手机页面制作
5.4 H5
5.5 版式设计
5.6 手机页面效果图
5.7 登录界面
5.8 开始界面
5.9 设置界面
优秀作品赏析