网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 设计师要懂心理学(全彩印刷)/图灵交互设计丛书
分类
作者 (美)魏因申克
出版社 人民邮电出版社
下载
简介
编辑推荐

魏因申克编著的《设计师要懂心理学》是国外首屈一指的设计心理学图书,畅销欧美和日本,在Amazon网站网页设计类图书中名列前茅。本书适合平面、网页、交互、移动应用等各类设计人员阅读学习。内容主要包括:人如何观察;人如何阅读;人如何记忆;人如何思考;人的动机来源;人是社会性动物;人如何感知;人会犯错;人如何决策。讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创新思维,为你的设计打造全新用户体验。

内容推荐

魏因申克编著的《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计心理学专家之手,内容实用,示例清晰,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。

《设计师要懂心理学》适用于设计师及喜爱设计的人群。

目录

第1章 人如何观察 1

 1 眼见非脑见 2

 2 整体认知主要依靠周边视觉而非中央视觉 5

 3 人在识别物体时会寻找规律 7

 4 大脑有专门识别人脸的区域 9

 5 略微侧向俯视是想象物体的标准视角 11

 6 人根据经验和预期浏览屏幕 13

 7 物体会提示人应该如何使用 15

 8 人可能会对变化视而不见 19

 9 人们认为相邻物体必然相关 21

 10 红蓝搭配难以阅读 22

 11 9%的男性和0.5%的女性是色盲 23

 12 色彩含义因文化而异 27

第2章 人如何阅读 29

 13 大写单词难读之谜 30

 14 阅读与理解是两码事 33

 15 人借助模式识别不同字体的文本 37

 16 字号很重要 40

 17 电子阅读比纸质阅读更难 42

 18 每行字数较多时读得更快,但人们偏好短行 43

第3章 人如何记忆 45

 19 短期记忆是有限的 46

 20 人一次只能记住四项事物 48

 21 人必须借助信息巩固记忆 51

 22 再认比回忆更容易 53

 23 记忆占用大量脑力资源 54

 24 回忆会重构记忆 56

 25 忘记是好事 58

 26 最生动的记忆是错的 60

第4章 人如何思考 61

 27 人更擅长处理小块信息 62

 28 有些心理活动难度更大 65

 29 30%的时间人会走神 68

 30 人越不确定就越固执己见 70

 31 人会创造心智模型 72

 32 人与概念模型交互 74

 33 故事是人处理信息的最佳形式 76

 34 示范是最佳教学方式 79

 35 人天生爱分类 82

 36 时间是相对的 84

 37 四种创造力 86

 38 人可以进入心流状态 91

 39 文化影响人的思维方式 93

第5章 人如何集中注意力 95

 40 选择性注意 96

 41 人会主动过滤信息 99

 42 熟能生巧无需特别留意 101

 43 对频率的预期会影响注意力 103

 44 注意力只能维持10分钟 105

 45 人只会注意显著线索 107

 46 人无法同时完成多个任务 108

 47 勾人六事:危险、食物、性、移动、人脸和故事 111

 48 巨大噪声会吓人一跳并引起注意 113

 49 人欲关注,必先感知 115

第6章 人的动机来源 117

 50 人越接近目标越容易被激励 118

 51 变动的奖励很有效 120

 52 多巴胺让人沉迷于找寻信息 123

 53 不可预知性驱动人不断找寻 125

 54 精神奖励比物质奖励更有效 127

 55 进步、掌握和控制感让人更有动力 129

 56 自我克制的能力从小就形成了 133

 57 人天生懒惰 134

 58 快捷方式易用时人们才会用 138

 59 人们归因于你而不是客观情境 139

 60 习惯需要长时间逐步养成 141

 61 竞争者较少时人们更有竞争的动力 143

 62 自助让人更有动力 144

第7章 人是社会性动物 145

 63 “强关系圈”的人数上限是150人 146

 64 人天生会模仿和同情 149

 65 共同做一件事会把人们联系在一起 151

 66 人们认为线上交往也应遵循线下社交规则 153

 67 说谎程度因媒介不同而不同 156

 68 沟通时说话者与倾听者的大脑同步 158

 69 大脑对熟人反应独特 159

 70 笑把人们连结在一起 161

 71 人更容易从视频中分辨出假笑 163

第8章 人如何感知 165

 72 七情六欲人皆有之 166

 73 情感与肌肉运动相关联 168

 74 故事比数据更有说服力 170

 75 气味能激发情感和唤起回忆 171

 76 人天生喜欢惊喜 173

 77 人在忙碌时更加愉悦 175

 78 田园风光令人愉悦 177

 79 观感是信任的首要指标 179

 80 听音乐会释放大脑中的多巴胺 181

 81 事情越难实现,人们就越喜欢 182

 82 人会高估对未来事件的反应 184

 83 人在事前和事后的感觉更好 185

 84 人在悲伤或恐惧时会想念熟悉的事物 187

第9章 人会犯错 189

 85 人总会犯错,没有完全的容错产品 190

 86 人在压力下会犯错 192

 87 犯错不一定是坏事 196

 88 人常犯可预见的错误 198

 89 人使用不同的纠错方法 201

第10章 人如何决策 203

 90 多数决定都是在潜意识中做出的 204

 91 潜意识最先感知 206

 92 人希望拥有超出能力范围的选择和信息 208

 93 人将选择等同于控制 210

 94 相比于金钱人可能更在意时间 212

 95 情绪影响决策过程 214

 96 群体决策可能会犯错 216

 97 人为强势者所影响 218

 98 人在不确定时会让他人做决定 219

 99 人们认为他人比自己更易受影响 221

 100 人认为眼前的实物更有价值 223

参考文献 227

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/17 21:17:02