程序设计是一种技术,也是一项工程。陆丽娜主编的《C语言程序设计》作为一本程序设计教材,不仅要介绍关于C语言的基本语法知识,还要强调思维方法的培养并着眼于应用现代软件工程思想进行程序开发能力的训练。如何解决好这三个方面的衔接,将它们有机地结合起来,是当前程序设计教材需要解决的一个重要问题,也是一个难点问题。
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书名 | C语言程序设计 |
分类 | |
作者 | 陆丽娜 |
出版社 | 西安交通大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 程序设计是一种技术,也是一项工程。陆丽娜主编的《C语言程序设计》作为一本程序设计教材,不仅要介绍关于C语言的基本语法知识,还要强调思维方法的培养并着眼于应用现代软件工程思想进行程序开发能力的训练。如何解决好这三个方面的衔接,将它们有机地结合起来,是当前程序设计教材需要解决的一个重要问题,也是一个难点问题。 内容推荐 陆丽娜主编的《C语言程序设计》教材是为高等院校第一门程序设计课程而编写的教材。本书针对应用型人才培养目标,从学生思维方式、理解能力及后续课程中的应用诸方面的因素出发,对《C语言程序设计》教材进行了修改。以C语言程序设计的基本原理为出发点,以程序设计为主线,以实际应用为目标,内容讲解由浅入深、循序渐进、重点突出。全书分为十一章,主要内容包括:C语言概念、数据类型与运算规则、输入输出函数、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构的程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体和文件。 《C语言程序设计》在结构上突出了以程序设计为中心,以语言知识为工具的思想,深入浅出地介绍了它们在程序设计中的应用;在内容上注重知识的完整性,适合初学者的需要;在写法上追求循序渐进,通俗易懂。本教材配有教学参考书《C语言程序设计实验指导与课程设计》,以方便读者深入学习和上机操作。 本教材既可以作为高等学校本科及专科学生C语言程序设计的教材,又可以作为自学者的参考用书,同时也可供各类考试人员复习参考。 目录 第1章 C语言程序设计基础 1.1 程序设计与程序设计语言 1.1.1 程序与程序设计 1.1.2 程序设计语言 1.2 C语言简介 1.2.1 C语言出现的历史背景 1.2.2 C语言的基本特点 1.2.3 C语言的标准化 1.3 C语言程序设计简介 1.3.1 简单C语言程序的构成与格式 1.3.2 C语言程序的结构 1.3.3 良好的编程风格 1.4 运行C语言程序的步骤 1.4.1 C语言程序的编辑、编译与运行 1.4.2 使用语言编程注意要点 1.5 小结 1.6 技术提示 1.7 编程经验 习题 第2章 数据类型、运算符及表达式 2.1 C语言基本字符、标识符和关键字 2.1.1 C语言字符集 2.1.2 标识符 2.1.3 关键字 2.2 常量与变量 2.2.1 常量和符号常量 2.2.2 变量 2.3 数据类型与数据表示 2.3.1 整型数据 2.3.2 实型数据 2.3.3 字符型数据 2.3.4 字符串常量 2.4 运算符及表达式 2.4.1 C语言运算符概述 2.4.2 算术运算符及其表达式 2.4.3 关系运算符及其表达式 2.4.4 逻辑运算符及其表达式 2.4.5 赋值运算符及表达式 2.4.6 自增1,自减1运算符 2.4.7 逗号运算符及其表达式 2.4.8 条件运算符及其表达式 2.4.9 位运算运算符及其表达式 2.4.10 运算中数据类型的自动和强迫转换 2.5 小结 2.6 技术提示 2.7 编程经验 习题 第3章 数据的输入输出 3.1 数据的输出 3.1.1 字符输出 3.1.2 格式输出 3.2 数据的输入 3.2.1 字符输入 3.2.2 格式输入 3.3 综合举例 3.4 小结 3.5 技术提示 3.6 编程经验 习题 第4章 程序控制结构 4.1 算法的基本概念 4.1.1 算法的概念与特征 4.1.2 算法的描述方法 4.1.3 算法应用举例 4.2 顺序结构 4.3 选择结构 4.3.1 if语句 4.3.2 switch语句 4.4 循环结构 4.4.1 while语句 4.4.2 do-while语句 4.4.3 for语句 4.4.4 goto语句 4.4.5 循环的跳转和嵌套 4.5 综合举例 4.6 小结 4.7 技术提示 4.8 编程经验 习题 第5章 数组 5.1 一维数组 5.1.1 数组的基本概念 5.1.2 一维数组的定义 5.1.3 一维数组的引用和初始化 5.2 二维数组 5.2.1 二维数组的定义 5.2.2 二维数组的引用和初始化 5.3 字符数组和字符串 5.3.1 字符数组的定义 5.3.2 字符数组的引用和初始化 5.3.3 字符串的定义 5.3.4 字符串与字符数组的输入输出 5.3.5 字符串的处理函数 5.4 综合举例 5.5 小结 5.6 技术提示 5.7 编程经验 习题 第6章 函数 6.1 函数概述 6.2 函数的定义和调用 6.2.1 函数的定义 6.2.2 函数的参数和返回值 6.2.3 函数的声明 6.2.4 函数的调用 6.2.5 数组作为函数参数 6.2.6 函数的嵌套和递归调用 6.3 变量的作用域 6.3.1 变量的作用域 6.3.2 局部变量及其作用域 6.2.3 全局变量及其作用域 6.4 变量的存储类别及生命周期 6.5 外部函数和内部函数 6.5.1 外部函数 6.5.2 内部函数 6.6 编译预处理 6.6.1 文件包含 6.6.2 不带参宏定义 6.6.3 带参的宏定义 6.7 综合举例 6.8 小结 6.9 技术提示 6.10 编程经验 习题 第7章 指针 7.1 指针和指针变量 7.1.1 地址和指针的概念 7.1.2 指针变量的定义和初始化 7.1.3 指针变量的引用和运算 7.2 指针和数组 7.2.1 指针和一维数组 7.2.2 指针和二维数组 7.2.3 指针数组 7.3 指针与字符串 7.4 指针与函数 7.4.1 指针变量作为函数参数 7.4.2 指向函数的指针变量 7.4.3 返回指针值的函数 7.5 指向指针的指针 7.6 指针与内存动态的分配 7.7 综合举例 7.8 小结 7.9 技术提示 7.10 编程经验 习题 第8章 结构体与共用体 8.1 结构体 8.1.1 结构体的定义 8.1.2 结构体变量的定义和初始化 8.1.3 typedef的使用方法 8.1.4 结构体数组 8.1.5 指向结构体的指针 8.2 共用体 8.2.1 共用体的定义 8.2.2 共用体变量的定义和初始化 8.3 枚举类型 8.4 综合举例 8.5 小结 8.6 技术提示 8.7 编程经验 习题 第9章 文件操作 9.1 文件概述 9.1.1 文件 9.1.2 文件的分类 9.1.3 文件指针 9.1.4 文件系统 9.2 文件的打开和关闭 9.2.1 文件的打开 9.2.2 文件的关闭 9.3 文件的读写 9.3.1 字符输入输出函数 9.3.2 文件字符串输入输出函数 9.3.3 数据块输人输出函数 9.3.4 格式化输入输出函数 9.3.5 字输入输出函数 9.4 文件的定位 9.5 文件的检错 9.6 C语言库文件 9.7 综合举例 9.8 小结 9.9 技术提示 9.10 编程经验 习题 附录一 C99标准新特性 附录二 头文件 附录三 ASCⅡ表 附录四 C运算符和优先级 参考文献 |
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