彭超、齐羽、荆涛编著的《3ds Max 2011完全学习手册》详细地讲解了3ds Max 2011的若干核心技术,包括7种建模方法、20种典型材质、24种典型贴图、8种着色类型、2种贴图坐标、13种灯光与照明系统、2种典型的渲染器、7种动画约束方法、7种IK解算器、10多种特效、7种粒子系统及骨骼、蒙皮、动力学、刚体、柔体、布料、绳索等,还有中英文软件命令对照,是一本完全适合自学的工具手册,书中从简单的基本模型到复杂的骨骼模型,从简单的移动动画到复杂的动力学动画,都从读者感兴趣的角度进行了设计,可以使读者在不断的动手练习中提高实战技能。
彭超、齐羽、荆涛编著的《3ds Max 2011完全学习手册》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是彩书,相对来说定价较高,影响了读者的购买力。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出超值版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2011软件的使用方法和范例制作技巧。
全书共分4篇17章,第l篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3dsMax2011的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第9~12章的内容,主要讲解了3ds Max中的材质与贴图、灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画特效篇,包含第13~17章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、reactor动力学等知识。本书还附带1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。
《3ds Max 2011完全学习手册》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材。