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书名 二维动画设计软件应用(Flash CS6十二五职业教育国家规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 马玥桓主编
出版社 电子工业出版社
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简介
作者简介

马玥桓,1998年毕业于北京师范大学物理系计算机专业,同年8月进入沈阳市计算机学校(今沈阳市信息工程学校)任教,担任专业课教师及班主任工作。2006年3月至2009年8月任德育处副主任,2009年9月至2011年8月任教务处副主任、教学部副主任,负责专业部建设,2011年9月担任视觉传达与数字技术教学部主任。在参加工作十六年中,先后获得“沈阳市骨”、文明风采大赛一等奖指导教师、省学生技能大赛一等奖指导教师、《中等职业学校专业教学标准》开发(信息技术类)工作专家等荣誉,公开发表专业论文3篇,主持重量数字化精品课程资源项目课题建设2项,参与省级课题研究2项。主持编写专业教材2本,参编3本。

目录

●项目一Flash绘制图画1
●储备新知识3
●任务1绘制简单的图形——洋葱头5
●任务2矢量图绘制——卡通可爱女孩7
●任务3绘制场景图形——阳光海滩11
●任务4线条与色块——月光下的船(综合)13
●思考与探索17
●本章小结18
●项目二Flash图形编辑19
●储备新知识20
●任务1图形的旋转——花朵22
●任务2图形对齐——齿轮24
●任务3图形变形——箭头27
●任务4位图在Flash中的运用——月夜29
●思考与探索32
●本章小结32
●项目三Flash元件和库33
●储备新知识34
●任务1图形元件的创建和使用——彩色36
●任务2影片剪辑元件的创建和使用——星空38
●部分目录

内容简介

本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flas中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flas短片等内容。

内容推荐
本书讲解了Flash CS6软件的使用, 从绘画到图形编辑, 从补间动画到Flash CS6新功能的介绍, 从引导线动画到音视频的添加, 直至使用Flash软件制作完整的动画片, 逐步介绍了Flash动画制作技术和动画片的制作方法。
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更新时间:2025/4/8 20:51:29