当大名鼎鼎的专业网络动画软件Flash推出最新的CS3版本时,无疑又为网络动画与交互程序的开发注入了新的热情和活力。使用这一交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。
本书全面介绍了Flash CS3的基本操作和功能,详细讲解了FlashCS3的矢量图形绘制、创建文本对象、使用元件和实例、制作补问和遮罩动画、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画、使用音频和视频、导出与发布动画等内容,全面剖析了制作Flash动画的流程和技巧。
Flash CS3是一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件,它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频,以及优异的交互功能等特性。
本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学习制作Flash动画的过程中掌握操作和使用软件的技巧。全书共分为14章,分别讲述了Flash CS3的基础知识、绘制矢量图形、创建文本对象、元件和实例的应用、补间和遮罩等动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互动画、使用音频和视频、导出与发布动画等,另外还附加了很多经典的动画制作实例。
本书通俗易懂,逻辑严密,从读者学习与使用的实际出发安排章节顺序及内容,并配有丰富的实例,非常适合网页动画制作与二维矢量动画制作的初学者使用;同时,本书也对该软件的一些高级功能进行了适当的探索,可供中高级用户参考。