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书名 精通Flash(附光盘基本技能视觉设计与商业案例)
分类 计算机-操作系统
作者 聂小燕//宋小磊//蹇佳君
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

你对Flash动画制作技术感兴趣吗?学习Flash困难吗?不难!梦想从这里开始——本书将陪同你一起学习Flash动画制作技术,帮你修炼各种制作技能,使你成为“闪客”中的高手。

这是一本教您如何设计和制作Flash动画的图书。通过生动、实用的案例对Flash的强大功能做了详尽的讲解。学习本书的内容并辅以实战,你一定会成为出色的Flash动画制作高手。

内容推荐

本书通过生动、实用的案例对Flash的强大功能做了详尽的讲解。

全书共分为3篇10章。第一篇“基本技能篇”,包括第1章至第3章,讲解Flash图形绘制的基本技能和技法,外部图片的处理方法和技巧,以及Flash动画的原理和各种实现方法。第二篇“视觉设计与动画特效篇”,包括第4章至第7章,介绍视觉设计的基础知识,Flash镜头设计相关知识,通过一系列实例讲解各种角色及场景的设计方法和技巧,以及常见动画特效的制作方法。第三篇“商业案例创意与实现篇”,包括第8章至第10章,讲解如何制作Flash电子贺卡、Flash宣传短片及Flash演示文稿。

随书配套光盘中包含书中涉及的所有实例和素材,同时也提供了大部分实例的视频教学文件,为读者自学以及培训班授课提供了丰富的素材和内容。

本书结构清晰、文笔流畅、实例丰富,适合Flash动画设计的初、中级读者,多媒体设计人员和平面视觉设计人员,以及欲从事网络交互多媒体创作的读者阅读。

目录

第一篇 基本技能篇

第1章 Flash图形绘制基础

 1.1 图形元素的常用表达方法

1.1.1 示意画法

1.1.2 简洁画法

1.1.3 形象画法

 1.2 线条构图

 1.3 色彩填充

1.3.1 配色的基础知识

1.3.2 中性色的使用

1.3.3 冷暖色的使用

 1.4 Flash动画色彩填充

1.4.1 透明填充

1.4.2 渐变填充

1.4.3 图案填充

第2章 外部图片的处理

 2.1 外部图片在Flash中的运用

 2.2 使用Photoshop处理位图

2.2.1 抠图

2.2.2 调色

2.2.3 渲染

2.2.4 绘制图形

 2.3 使用Illustrator处理矢量图

2.3.1 绘制图形

2.3.2 进行格式转换

 2.4 使用Flash转换位图为矢量图

第3章 动画的原理和制作方法

 3.1 动画的原理

 3.2 动画的制作方法

3.2.1 形状补间动画

3.2.2 运动补间动画

3.2.3 运动引导层动画

3.2.4 逐帧动画

3.2.5 遮罩动画

第二篇 视觉设计与动画特效篇

第4章 Flash视觉设计基础

 4.1 视觉设计元素

 4.2 作品风格

 4.3 表现手法

 4.4 位图与矢量图

第5章 角色及场景设计

 5.1 人物形象设计

5.1.1 人物形象塑造

5.1.2 不同年龄和性别的设计要点

5.1.3 正/反面人物的设计要点

5.1.4 不同表情的设计要点

5.1.5 手和脚的设计要点

5.1.6 不同情绪的设计要点

5.1.7 人物设计的真实案例

 5.2 动物形象设计

5.2.1 哺乳动物的设计要点

5.2.2 鱼类的设计要点

5.2.3 昆虫的设计要点

 5.3 植物形象设计

5.3.1 树的设计要点

5.3.2 花草的设计要点

5.3.3 植物的拟人法设计

 5.4 场景设计

5.4.1 山水场景

5.4.2 城市场景

5.4.3 室内场景

5.4.4 梦幻场景

5.4.5 浪漫场景

 5.5 黄金分割点的应用

第6章 Flash镜头设计

 6.1 镜头种类

 6.2 镜头变换

 6.3 镜头组接

第7章 Flash动画特效制作

 7.1 动画特效的创意

 7.2 各种动画效果的实现

 7.3 使用ActionScript代码实现各种特效

 7.4 音频特效设计

7.4.1 Flash音频格式

7.4.2 应用Flash声音的具体步骤

7.4.3 声音的导出

7.4.4 声音与常用ActionScript

第三篇 商业案例创意与实现篇

第8章 贺卡的设计与实现

 8.1 案例描述

 8.2 创意过程

 8.3 关键技术

 8.4 实现步骤

8.4.1 制作月下、幽静场景

8.4.2 制作葡树、女孩场景

8.4.3 制作贺卡、月饼场景

 8.5 举一反三

第9章 宣传短片的设计与实现

 9.1 案例描述

 9.2 创意过程

 9.3 关键技术

 9.4 实现步骤

9.4.1 制作“黑暗中行驶的汽车”片断

9.4.2 制作“冲出黑暗的山洞”片断

9.4.3 制作“展现汽车标志”片断

9.4.4 制作“汽车超越飞鸟”片断

9.4.5 制作“里程碑展现”片断

9.4.6 制作“车轮与时钟过渡”片断

 9.5 举一反三

第10章 演示文稿的设计与实现

 10.1 案例描述

 10.2 创意过程

 10.3 关键技术

 10.4 实现步骤

 10.5 举一反三

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更新时间:2025/4/3 8:44:23