本书是关于介绍“Visual Basic6.0程序设计”的教学用书,书中以Visual Basic 6.0编程的验证性试验为主,同时介绍有锻炼读者程序设计能力的设计性实验和综合性试验。
本书不仅可以作为高等学校Visual Basic 6.0程序设计课程的实验教材,也可以作为Visual Basic 6.0程序设计初学者的参考教材。
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书名 | Visual Basic6.0程序设计实验教程(全国高等医药类院校计算机规划教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 李光明 |
出版社 | 中国铁道出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书是关于介绍“Visual Basic6.0程序设计”的教学用书,书中以Visual Basic 6.0编程的验证性试验为主,同时介绍有锻炼读者程序设计能力的设计性实验和综合性试验。 本书不仅可以作为高等学校Visual Basic 6.0程序设计课程的实验教材,也可以作为Visual Basic 6.0程序设计初学者的参考教材。 内容推荐 本书系统介绍了Visual Basic 6.0程序设计的上机实验内容,内容主要包括Visual Basic 6.0的安装,Visual Basic 6.0中文版集成开发环境的使用,开发Visual Basic 6.0应用程序的基本步骡,详细的Visual Basic 6.0编程语法,窗体、基本控件与菜单的应用,绘制图形,开发多媒体应用程序,数据库编程和文件处理,最后介绍综合性试验——俄罗斯方块游戏程序,让读者进行编写大型应用程序的实际演练。 本书以Visual Basic 6.0编程的验证性试验为主,同时介绍有锻炼读者程序设计能力的设计性实验和综合性试验。本书不仅可以作为高等学校Visual Basic 6.0程序设计课程的实验教材,也可以作为Visual Basic 6.0程序设计初学者的参考教材。 目录 第1章 VisuaI Basic概述上机实验 1.1 验证性实验 1.1.1 【实验1-1】Visual Basic 6.0系统的安装和卸载 1.1.2 【实验1-2】Visual Basic 6.0系统的启动与退出 1.1.3 【实验1-3】在窗体上实现图片的显示与隐藏 1.2 设计性实验 第2章 可视化用户界面上机实验 2.1 验证性实验 2.1.1 【实验2-1】多窗体界面的设计 2.1.2 【实验2-2】设计下拉式菜单和弹出式菜单 2.1.3 【实验2-3】验证标签控件的使用 2.1.4 【实验2-4】利用文本框实现密码的限制输入 2.1.5 【实验2-5】设计运动员信息输入界面 2.2 设计性实验 2.2.1 【实验2-6】设计值班人员信息系统 2.2.2 【实验2-7】设计一个可以控制弹出式菜单在窗体上显示位置的应用程序 第3章 VisuaI Basic语法基础上机实验 3.1 验证性实验 3.1.1 【实验3-1】测试不同数据类型的数据的表示范围和表示方法 3.1.2 【实验3-2】测试算术表达式、关系表达式和逻辑表达式的运算顺序及结果 3.1.3 【实验3-3】求闰年 3.1.4 【实验3-4】限定密码格式为数字 3.1.5 【实验3-5】设计玩具进购价格计算程序 3.1.6 【实验3-6】生成九九乘法表 3.1.7 【实验3-7】字符串函数的练习 3.1.8 【实验3-8】条件语句、字符串函数、InputBox及Msgbox函数的综合练习 3.1.9 【实验3-9】在屏幕上输出多种类型的图案 3.2 设计性实验 3.2.1 【实验3-10】循环字符串的生成 3.2.2 【实验3-11】猜数字 3.2.3 【实验3-12】将输入的字符串按照倒序输出 3.2.4 【实验3-13】判断质数 第4章 数组与过程上机实验 4.1 验证性实验 4.1.1 【实验4-1】求平均成绩 4.1.2 【实验4-2】局部数组与全局数组 4.1.3 【实验4-3】制作一个简单的计算器 4.1.4 【实验4-4】参数传递方式——传值和传地址 4.1.5 【实验4-5】设计自定义的函数和自定义子程序 4.1.6 【实验4-6】函数或过程的退出 4.2 设计性实验 4.2.1 【实验4-7】求组合数 4.2.2 【实验4-8】起泡排序法演示程序 第5章 高级用户界面上机实验 5.1 验证性实验 5.1.1 【实验5-l】设计调色板应用程序 5.1.2 【实验5-2】建立“打开文件”的对话框 5.1.3 【实验5-3】“字体”对话框应用示例 5.1.4 【实验5-4】利用列表框与组合框来修改字体 5.1.5 【实验5-5】设计可移动的数字时钟 5.2设计性实验 第6章 图形图像上机实验 6.1 验证性实验 6.1.1 【实验6-l】使用PSet方法绘制圆的渐开线 6.1.2 【实验6-2】绘制抛物线动画 6.1.3 【实验6-3】设计五彩缤纷的清屏效果 6.1.4 【实验-4】制作下雪的特技景象 6.2 设计性实验 第7章 多媒体上机实验 7.1 验证性实验 7.1.1 【实验7-1】利用Multimedia MCI控件制作一个简单的视频播放器 7.1.2 【实验7-2】使用API函数制作CD播放器 7.1.3 【实验7-3】Flash动画播放器 7.1.4 【实验7-4】使用windows MediaPlayer控件制作多媒体播放器 7.2 设计性实验 第8章 数据库上机实验 8.1 验证性实验 8.1.1 【实验8-1】可视化数据管理器的使用 8.1.2 【实验8-2】利用Data控件访问数据库:Hospital中的“挂号信息表” 8.1.3 【实验8-3】使用ADO数据控件访问数据库Hospital中的“挂号信息表” 8.2 设计性实验 8.2.1 【实验8-4】通过程序代码使用ADO对象访问数据库Hospital中的“挂号信息表” 8.2.2 【实验8-5】对数据库Hospital中的“挂号信息表”进行报表输出 第9章 文件上机实验 9.1 验证性实验 9.1.1 【实验9-l】在D盘新建顺序文件patient.dat 9.1.2 【实验9-2】在D盘文件patient.dat后面添加数据 9.1.3 【实验9-3】读取文件patient.dat中的数据 9.1.4 【实验9-4】建立一个简单的医生管理系统 9.2 设计性实验 第10章 综合性实验——俄罗斯方块游戏设计与实现 10.1 俄罗斯方块游戏简介 10.2 俄罗斯方块游戏程序界面设计 10.2.1 制作图标、图像和声音文件 10.2.2 设计窗体 10.2.3 设计菜单 10.3 编程实现 10.3.1 游戏程序原理 10.3.2 添加模块 10.3.3 添加窗体代码 第11章 《Visual Basic 6.0程序设计》教程配套答案 |
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