本书涉及的建模技术几乎包含了3ds Max所提供的全部建模方法,既包括了最简单的几何体组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建等基本技术,又包括了多边形建模、NURBS建模、细分建模、面片建模、空间扭曲等高级技术。全书实例丰富、应用性强,将每一个命令都讲解得细致、具体。只有这样,读者才能更深入全面地了解3ds Max的建模技术并领略其中的奥妙。这正是本书与其他书籍的不同之处。
为了帮助读者提高学习效率,本书的配套光盘中除了提供书中实例的模型文件外,还精心准备了14段共4小时40分钟的教学演示录像,完整再现了书中10个大型实例的建模过程。
本书是作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上,融合多年工作经验精心编著而成,通过生活用品、工业产品、角色造型、室内场景、建筑漫游动画场景等模型的建模分析和实际制作,结合“实际操作+思维扩展+实际应用”的讲解方式,对3ds Max中的各项建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容涵盖3ds Max中几乎全部建模技术,包括几何体的组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建、空间扭曲物体的创建,NURBS建模、多边形建模、细分建模,面片建模等。
本书不仅适用于三维技术的爱好者,也适用于三维动画、影视广告、建筑装饰,游戏等行业的从业人员。同时,本书也可以作为三维动画培训教材使用。