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内容推荐 本书针对影视行业高素质应用型人才培养需求而编写,主要讲解了AfterEffects影视后期4效制作基础知识、核心功能、典型案例应用。全书理论与实践相结合,设置了10章内容,67个教学案例,并在多个案例中有机融入中华优秀传统文化元素。其中,第1~6章为AE软件初级阶段学习,通过实例操作熟悉软件基本功能,初步了解影视后期特效制作思路;第7~9章为进阶阶段学习,通过抠像、跟踪特效、角色动画制作等功能学习与案例实践,提高学习效果与实际操作能力;第10章通过综合案例实际操作来提高实战能力,使学习者能够独立制作影视项目。为方便理论学习与实践操作,本书纸数一体,配套34个视频资源,可扫书中二维码查看,配套45个案例工程文件、36个案例素材可登录化学工业出版社官网下载、使用。为便于教学,教师可登录化工教育网注册后获取课件、教学大纲等资源。 本书可供高等学校影视动画、数字动画、数字媒体艺术、数字影像设计、影视多媒体技术、游戏设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学使用,也可供影视制作、动画创作、游戏设计工作者和相关研究者参考与借鉴。 目录 第1章 AfterEffects基础知识 1.1 AE 2023安装 1.1.1 安装要求 1.1.2 安装的文件和文件夹 1.1.3 语言版本的切换 1.1.4 修改语言版本文件 操作实战1:中文版改成英文版 1.2 AE 2023基础操作 1.2.1 认识工作界面 1.2.2 认识操作界面 操作实战2:自定义工作区 操作实战3:调整用户界面亮度 1.3 AE 2023基本工作流程 综合操作实战:制作电子相册 1.4 素材的使用与管理 1.4.1 使用多种方式导入素材 操作实战4:导入图像序列 1.4.2 导入不同格式的素材 操作实战5:导入PSD分层图 1.4.3 新建 1.4.4 素材属性的修改与设置 1.4.5 视频素材的帧速率设置 操作实战6:素材帧速率的修改 1.4.6 项目管理 1.5 渲染和输出 操作实战7:渲染一张JPG格式的静帧图片 操作实战8:渲染序列图片 操作实战9:渲染PSD序列格式文件和单帧图片 操作实战10:渲染GIF格式 操作实战11:渲染质量较好的MP4格式视频 操作实战12:渲染AVI格式视频 操作实战13:渲染MOV格式视频 操作实战14:在ME中渲染MP4格式视频 课后训练 第2章 图层的应用 2.1 认识图层 2.1.1 图层的类型 2.1.2 图层的基本属性 操作实战1:为文字添加倒影效果 2.2 图层的混合模式 2.3 图层的基本操作 2.3.1 图层的复制 2.3.2 图层的拆分 2.3.3 图层的合并与解除合并 2.3.4 图层的对齐 2.3.5 图层的样式 操作实战2:使用图层样式为熊猫添加阴影 2.4 图层的时间控制 操作实战3:加快图层视频的速度 2.5 纯色图层 操作实战4:制作彩色背景图层 课后训练 第3章 关键帧动画 3.1 关键帧的基本操作 3.1.1 关键帧的原理 3.1.2 关键帧的开启、添加和关闭 操作实战1:添加或关闭关键帧 3.1.3 关键帧的选择操作 3.1.4 移动关键帧 3.1.5 删除关键帧 3.1.6 复制和粘贴关键帧 操作实战2:复制关键帧 3.2 关键帧动画 操作实战3:中秋贺卡制作 操作实战4:汽车前动画制作 操作实战5:环保主题动态海报制作 综合操作实战:我国传统节日开场片头动画制作 3.3 文字 操作实战6:文字移动制作 综合操作实战:抖动文字效果制作 综合操作实战:极简风格的文字动画(动效文字)制作 课后训练 第4章 三维效果的应用 4.1 三维空间的基础知识 4.1.1 认识三维空间 4.1.2 三维图层属性设置 操作实战1:三维贺卡制作 操作实战2:立体盒子制作 4.2 机的应用 操作实战3:端午节镜头运动动画效果制作 4.3 灯光的应用 4.3.1 灯光类型及投影 4.3.2 灯光的颜色与图层的材质 操作实战4:使用灯光给卡通人物加影子 综合操作实战:兔年片头动画推镜头制作 综合操作实战:旅行宣传动画制作 课后训练 第5章 蒙版的应用 5.1 蒙版的基础知识 5.1.1 常用蒙版工具和创建蒙版的方法 5.1.2 蒙版工具与形状工具的区别 5.2 形状工具的应用 操作实战1:矩形工具的应用 操作实战2:圆角矩形工具的应用 操作实战3:椭圆工具的应用 操作实战4:多边形工具的应用 综合操作实战:用形状工具制作动画 5.3 蒙版动画 操作实战5:使用钢笔工具制作动画 操作实战6:用蒙版制作三重分身术 课后训练 第6章 模拟仿真 6.1 模拟仿真的概念 6.2 模拟仿真操作实践 操作实战1:卡片动画制作 操作实战2:CCBallAction(小球状粒子化)制作 操作实战3:泡沫制作 操作实战4:CCMr.Mercury(水银流动)制作 操作实战5:CCParticleWorld(三维粒子运动)制作 操作实战6:CCRainfall(下雨)与CCDrizzle(雨打水面)制作 操作实战7:CCSnowfall(下雪)制作 操作实战8:Shatter(粉碎)制作 操作实战9:WaveWorld(水波纹)制作 课后训练 第7章 抠像 7.1 抠像基础知识 7.1.1 抠像的概念 7.1.2 常用的抠像方法 操作实战1:黑底抠像 操作实战2:颜色键抠像和改善边缘 7.2 Keylight抠像 操作实战3:蓝背抠像 操作实战4:绿背抠像 综合操作实战:背景加速 课后训练 第8章 跟踪 8.1 稳定跟踪 操作实战1:处理抖动视频 8.2 运动跟踪 8.2.1 一点跟踪 操作实战2:火焰跟踪制作 8.2.2 两点跟踪 操作实战3:实拍与涂鸦制作 8.2.3 四点跟踪 操作实战4:替换屏幕 综合操作实战:赛博朋克风格 课后训练 第9章 MG动画角色设计与制作 9.1 动画角色基础动作概述 9.2 人偶工具的运用 操作实战1:卡通斑马角色的人偶控制点布置 操作实战2:摆动尾巴的鱼 …… |