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书名 VR-Forces配置指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书
分类 计算机-操作系统
作者 唐雪梅//李斌
出版社 国防工业出版社
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简介
编辑推荐

《VR-Forces配置指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》编著者唐雪梅等。

VR-Forces结构灵活,兼容多类系统架构,支持DIS、HLA等协议;仿真引擎功能强大,提供了种类众多的战场实体(陆、海、空、天)和武器系统,能够模拟各类战术行为;配套工具丰富,包括想定编辑器、实体编辑器、对象参数数据库编辑器以及地形数据库工具等,极大地方便了用户编辑想定和对VR-Forces进行扩展;开放性强,提供C++接口的二次开发接口,满足用户定制个性化应用的需求。

内容推荐

《VR-Forces配置指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》编著者唐雪梅等。

《VR-Forces配置指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》基于VR—Forces Configuration Guide编写,系统讲解性能配置方面的高级特性和如何编辑VR—Forces配置文件,介绍实体编辑器(Entily Editor)、对象参数编辑器(OPD Edito)和想定合并(Scenari0 Merge)等工具的操作使用。.

全书包括13章和7个附录,从性能优化、配置文件、想定文件、合并想定、实体模型编辑、对象参数数据库、配置对象行为、连接外部通信效果服务器、显示引擎配置、构造地形、映射模型和效果等方面对如何配置VR—Forces进行了详尽的阐述,指导用户在不使用API的前提下配置或自定义VR—Forces应用。

本书是VR—Forces使用和开发人员的必备手册,同时也可作为仿真想定生成和计算机生成兵力研究人员的参考用书。

目录

第1章 性能优化 

 1.1 引言(Introduction) 

1.1.1 优化仿真引擎性能(Optimizing Simulation Engine Performance)  

1.1.2 优化前台应用性能(Optimizing Front—End Performance) 

1.2 检测后台应用的帧速率(Monitoring the Back—end Frame Rate)  

1.3 显示性能统计信息(Displaying Performance Statistics) 

1.4 使用兴趣管理过滤实体(Filtering Entities Using Interest Management) 

1.4.1 开启兴趣管理(Enabling Interest Management)  

1.4.2 配置兴趣管理(Configuring Interest Management)  

1.4.3 根据观察者高度过滤实体(Filtering Entities by Observer Mtitude) 

1.5 各类性能配置选项(Miscellaneous Performance Configuration Options) 

1.5.1 限制使用发现报告(Limiting Use of Spot Reports) 

1.5.2 配置通视交点检测(Configuring Intervisibility Intersection Testing) 

1.5.3 在DIS演练中使用异步I/O(Using Asynchronous I/O for DIS Exercises 

 1.6 设置Tick速率(Setting the Tick Rate) 

1.6.1 设定组件的Tick速率(Specifying the Tick Rate for Components) 

1.6.2 调整网络接口(Tuning the Network Interface)  

1.6.3 调整状态仓库Tick速率(Tuning the State Repository Tick Rate) 

1.7 平衡视觉品质和网络性能(Balancing Visual Quality Against Network Performance)  

1.7.1 开启性能选项配置(Enabling Configuration of Performance Options) 

1.8 调节目标帧速率(Tuning the Target Frame Rate) 

1.9 配置VSync(Configuring VSync) 

第2章 VR—Forces配置文件

第3章 想定文件

第4章 合并想定

第5章 编辑实体模型

第6章 高级实体模型编辑

第7章 对象参数数据库

第8章 配置对象行为

第9章 与外部通信效果服务器一起使用VR—Forces

第10章 显示引擎配置

第11章 构造地形

第12章 映射模型和效果

第13章 模型和元素定义

附录A 编辑创建菜单

附录B 对象参数

附录C 地形教程

附录D 模型教程

附录E 创建和编辑键位映射

附录F WRM规范

附录G 处理MetaFlight文件

随便看

 

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更新时间:2025/4/24 19:36:35