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书名 三维动画基础技法
分类 计算机-操作系统
作者 王守平
出版社 辽宁美术出版社
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简介
编辑推荐

《三维动画基础技法》编著者王守平。

本套教材由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。本套教材注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手.注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验.形成了本套教材的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。在涉及软件方面的动画知识时,尽可能从软件原理来讲解三维和二维动画,最大限度地消除软件更新所带来的知识陈旧的问题.使本套教材更具有生命力。

目录

前言

第一章 概述

第一章 概述

第一节 数字世界

第二节 电脑的工作方式

第二章 三维动画制作流程

第一节 前期工作

第二节 三维动画制作流程

第三章 建模

第一节 建模原理

第二节 传统建模

第三节 数字雕塑

第四节 打造全新的建模流程

第五节 建模实例

第四章 动画

第一节 三维动画概述

第二节 基础动画

第三节 角色装配

第四节 表情动画

第五节 蒙皮权重

第五章 材质贴图、灯光、渲染

第一节 概述

第二节 材质原理

第三节 mia材质(menlal ray)

第四节 皮肤材质

第五节 UV

第六节 贴图

第七节 灯光

第八节 摄影机

第九节 渲染引擎概述

第十节 MentalRay渲染设置面板

后记

参考资料

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/30 22:30:24