序言:我与《捉妖记》
PART 1 《捉妖记》的世界
哪里来的妖?
妖妖们的衣食住行
开心叫“胡巴”不开心也叫“胡巴”
小胡巴的技能
胡巴的形象演变过程
竹高和胖莹
妖配角们
天师
妖界与人间
PART 2 一步一步,变成妖
1.早期角色设计、概念设计阶段
VISUALDEVELOPMENT
《捉妖记》故事板第18场妖后托孤
测试短片
2.建模阶段MODELING
3.贴图、材质阶段SURFACING
4.绑定阶段
CHARACTERTECHNICALDIRECTION
5.动画阶段ANIMATION
保活和重量
好的动画师,一定要有好的眼力
动画参考原型
动画师都是演员
印象深刻的镜头
6.灯光、渲染阶段LIGHTING
7.特效阶段EFFECTS & CHARACTEREFFECTS
有情绪的头上草
又傻又凶的火球
成精的龙卷风
经典片段赏析胡巴笼中大哭
最后的告别
8.合成、剪辑阶段COMPOSITING & EDITORIAL
真人与动画结合电影的技术难题
PART3《捉妖记》,幕后有大(小)事
号外!号外!导演亲自爆料《捉妖记》不为人知的幕后花絮
重拍?重拍!
和江老板的二三事
影片上映后的感动
《捉妖记》是拍给所有人看的
回望过去的曲折,想说的是……
特效制片人说
绑定艺术家说
贴图艺术家说
动画艺术家说
特效艺术家说
合成艺术家说
视效主创名单
版权声明
电影《捉妖记》从筹拍到上映历时7年,正式制作将近3年,全片共有超过1200个特效镜头,后期CG特效制作时间超过500天,动画及特效制作参与人员有400多人,全片有1000多个镜头贯穿CG特效的全流程,涉及模型、贴图、绑定、灯光测试、动画、角色特效、合成、剪辑等15个部门,仅仅创造一个CG角色就超过6个月,每一个环节的测试版本多达120个,哪怕一个最简单的镜头也要制作2个月,而复杂的、渲染量大的镜头则需要100多天,放映时却只有5秒……
以上这些,让《捉妖记》在技术运用和表现方式上成为新一代华语奇幻电影的标杆之作。而许诚毅主编的《捉妖记(幕后故事书)(精)》试图从一张导演的手稿开始,讲述为这部影片每一个精彩的细节而奉献心血的艺术家们幕后创作的故事。
《捉妖记幕后故事书》作者、导演许诚毅被称为“怪物史莱克”之父,在美国梦工厂工作多年,有着丰富的动画制作经验。在本书中,导演亲述《捉妖记》从筹备、到拍摄、到后期动画和特效制作的幕后故事,其大起大落的创作历程、精益求精的创作心得,值得每一位用心制作电影和动画的行业人员借鉴,也给有志于从事此行业的年轻人带来激励和灵感。
本书与其他讲述电影幕后拍摄花絮的创作书不同,更着重于讲述和分析电影《捉妖记》在动画制作和CG特效的精妙之处和创作过程。贴身采访了近百位幕后美术、动画及特效艺术家,贯穿3D动画和CG特效制作的全流程,分享他们第一手的创作心得。
本书采用精装,图文并茂,全彩印刷,制作精美。这本书不仅是送给喜欢《捉妖记》的影迷的礼物,也是送给每一位喜欢动画和特效电影,有志于了解和学习这一领域内容的读者的礼物。