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书名 理解媒介--媒介与文化研究的关键文本/媒介批评经典译丛
分类 计算机-操作系统
作者 (美)阿瑟·伯格
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

《理解媒介--媒介与文化研究的关键文本》用一种平易近人的方式解读了一些观点和概念,有助于读者理解大众媒介或媒介中的文本。这些观点取自作者阿瑟·伯格和其他媒介学者心目中的那些有新意的、权威的、经典的或“关键的”文本。“苦口婆心”的批评家、学者们经常用这些文本来分析媒介和当代文化。

内容推荐

文化研究是一门综合性课程,《理解媒介--媒介与文化研究的关键文本》集作者阿瑟·伯格四十余年的学术功力,对文化研究的基本理论进行了梳理,表达崭新而富有创造力,注重理论与实践相结合,《理解媒介--媒介与文化研究的关键文本》并配有大量数据、表格、练习题和作者妙趣横生的小画作,寓教于乐,适于课堂教学。

目录

导论1

第一章 费尔迪南·德·索绪尔:《普通语言学教程》7

学以致用:国王安德鲁一世10

第二章 罗兰·巴特:《神话学》12

学以致用:对一个贝壳的符号学分析15

第三章 乔治·莱可夫与马克·约翰森:《我们赖以生存的隐喻》17

学以致用:爱是场游戏20

第四章 亚里士多德:《诗学》22

学以致用:喜剧理论:我们为何发笑?25

第五章 茨维坦·托多洛夫:《诗学入门》27

学以致用:《哈姆雷特》里发生了什么80

第六章 弗拉基米尔·普洛普:《民间故事形态学》32

学以致用:理解类型35

第七章 珍妮丝·拉德威:《阅读罗曼司》37

学以致用:创作你自己的爱情故事41

第八章 珍妮特·莫里:《全息平台上的哈姆雷特:赛博空间中叙事的未来》43

学以致用:关于《吃豆人》游戏和电子游戏的假说47

第九章 米哈伊尔·巴赫金:《对话的想象》49

学以致用:戏仿和笑52

第十章 尤里·洛特曼:《电影符号学》54

学以致用:苹果电脑广告“1984”57

第十一章 谢尔盖·爱森斯坦:《电影形式:电影理论论文》60

学以致用:罗生门式的蒙太奇62

第十二章 雷蒙德·威廉姆斯:《马克思主义和文学》65

学以致用:囚犯与“将军”68

第十三章 昂利·列斐伏尔:《现代世界的日常生活》71

学以致用:细胞与恐惧75

第十四章 米歇尔·德·塞尔托:《日常生活实践》78

学以致用:用荒诞来反抗81

第十五章 马歇尔·麦克卢汉:《理解媒介:人的延伸》82

学以致用:《金融时报》86

第十六章 弗雷德里克·詹姆逊:《后现代主义<晚期资本主义>的文化逻辑》89

学以致用:后现代视角中的麦当娜93

第十七章 迈克尔·汤普森、理查德·埃利斯和艾伦·维迭夫斯基:《文化理论》95

学以致用:文化理论、媒介和大众文化98

第十八章 贝尔·胡克斯:《黑皮囊:种族与表征》101

学以致用:《疯狂猫》与黑人105

第十九章 斯图亚特·霍尔:《表征:文化表象与意指实践》108

学以致用:作为表征的“9·11”形象112

第二十章 后记:我的自白115

参考文献117

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 23:26:09