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书名 Visual Basic程序设计实用教程(中国高职院校计算机教育课程体系规划教材)/非计算机专业计算机教材系列
分类
作者 秦虎锋//王学卿//唐永芬//王振
出版社 中国铁道出版社
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简介
编辑推荐

本书主要面向程序设计语言的初学者,Visual Basic 6.0知识体系庞大、涉及内容繁多,很多初学者在开始学习时面临的一个主要问题就是:很多理论知识学了很长时间却不得要领,不能进行应用程序的开发。为避免初学者学习时出现同样的问题,本书从Visual Basic 6.0庞大的知识体系中选择了最常用、最重要的知识点进行讲解,通过这些要点的学习来引导初学者尽快入门。编写时每章基本采用“项目导入、任务驱动”的模式,将知识要点转换为要完成的任务,各个小任务组合成一个项目;在介绍任务时采用“先设置任务目标、再演示任务效果、最后给出实现步骤”的方式,这种方式强调结果和实现步骤,从而巩固了相关的理论知识,有利于培养学生解决实际问题的能力。

内容推荐

本书较为详细地介绍了Visual Basic 6.0语言的基础知识、程序设计方法和开发数据库的方法。全书共8章,内容包括:Visual Basic的集成开发环境;使用窗体的属性、事件、方法设计一个简单的欢迎界面;条件选择结构、循环结构、数组和过程;设计一般界面的方法;设计复杂用户界面的方法;图形控件及常用的图形方法;处理文件的方法;以及VisualBaSic与Access数据库的应用。

本书适合作为高职高专计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为非计算机专业学习计算机程序设计语言的教材,还可作为有关工程技术人员和计算机爱好者进行应用软件开发的参考书。

目录

第1章 开始使用Visual Basic 6.0

 1.1 Visual Basic简介及特点

 1.2 安装、启动与退出visual Basic 6.0

 1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境

 本章小结

 实战训练

第2章 简单窗体——设计简单“欢迎使用”界面

 2.1 如何实现简单“欢迎使用”界面

 2.2 对象

 2.3 窗体的主要属性

 2.4 窗体常用的事件

 2.5 窗体常用的方法

 2.6 实现简单“欢迎使用”界面的具体方法

 本章小结

 实战训练

第3章 程序结构——设计应用程序功能

 3.1 结构化程序设计概念

 3.2 VB编程基础

 3.3 顺序结构

 3.4 选择结构

 3.5 循环结构

 3.6 数组

 3.7 过程

 本章小结

 实战训练

第4章 常用控件——设计一般用户界面

 4.1 如何实现用户界面

 4.2 命令按钮

 4.3 标签

 4.4 文本框

 4.5 单选按钮与复选框

 4.6 列表框与组合框

 4.7 滚动条

 4.8 计时器

 4.9 框架

 4.10 实现读者信息录入界面的具体方法

 本章小结

 实战训练

第5章 设计复杂用户界面

 5.1 如何实现复杂用户界面

 5.2 菜单程序设计

 5.3 工具栏设计

 5.4 状态栏设计

 5.5 通用对话框

 5.6 RichTextBox控件

 5.7 多文档界面(MDI)

 5.8 实现文本编辑器的具体方法

 本覃小结

 实战训练

第6章 图形处理

 6.1 如何在控件中画图

 6.2 图形操作基础

 6.3 图形控件

 6.4 图形方法

 6.5 实现正弦曲线的具体方法

 本苹小结

 实战训练

第7章 文件的使用

 7.1 文件的概念

 7.2 顺序文件的操作

 7.3 随机文件的操作

 7.4 二进制文件的操作

 7.5 文件系统控件

 本章小结

 实战训练

第8章 Visual Basic与Access 2003数据库应用

 8.1 如何开发信息系统——成绩管理系统

 8.2 数据库管理器

 8.3 数据控件的使用

 8.4 SQL

 8.5 ADO数据控件

 8.6 实现成绩管理系统的具体方法

8.6.1 数据库设计

8.6.2 创建工程

8.6.3 建立数据连接

8.6.4 系统的初始化和登录机制

8.6.5 MDI窗体

8.6.6 按课程进行成绩管理

8.6.7 按学生进行成绩管理

 本章小结

 实战训练

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/31 22:25:18