全书共分十二章,主要介绍Visual Basic 6.0中文版的编程环境、常用内部控件的功能及用法、函数、程序控制结构、菜单、多文档界面、数组、过程、数据文件以及数据库技术基础等知识,内容涵盖全国计算机等级考试大纲(二级Visual Basic)所有知识点,力求做到既不超纲,又不降低水平。每章除了常规介绍基本概念、理论、方法外,有针对性地安排一些和公安工作相关的例题和习题,目的是培养和提高学生设计公安应用程序的能力,学有所用。
为了方便读者的学习,本书还配备一本《Visual Basic 6.0习题与实验指导》,并附有配套光盘。光盘中包含本书的例题、习题的源代码、参考答案以及教学用CAI课件,希望这些资料能给读者的学习带来帮助。
本书内容精炼、系统完整,重点突出,讲解联系实际,由浅入深,通俗易懂,可作为高等院校特别是公安院校、高职高专院校Visual Basic程序设计的教学用书,也可作为计算机等级考试参考教材及广大读者自学使用。
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0简介
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 Visual Basic版本简介
1.1.3 Visual Basic功能特点
1.2 Visual Basic 6.0启动与退出
1.2.1 Visual Basic启动
1.2.2 Visual Basic退出
1.3 主窗口
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.4 其他窗口
1.4.1 窗体设计器窗口
1.4.2 工程资源管理器窗口
1.4.3 属性窗口
1.4.4 工具箱窗口
1.4.5 代码窗口
1.4.6 立即窗口
1.4.7 调色板窗口
1.4.8 窗体布局窗口
1.4.9 对象浏览器窗口
第2章 Visual Basic程序设计基础
2.1 面向对象的基本概念
2.1.1 对 象
2.1.2 对象的三要素
2.1.3 控件的基本操作
2.2 Visual Basic应用程序设计步骤
2.3 窗体和基本控件
2.3.1 窗 体
2.3.2 控件
2.3.3 标 签
2.3.4 命令按钮
2.3.5 文本框
第3章 Visual Basic程序设计基本语法
3.1 命名规则和语法规则
3.1.1 命名规则
3.1.2 语句与语法规则
3.2 基本数据类型
3.3 常量与变量
3.3.1 常 量
3.3.2 变 量
3.4 常用函数
3.5 运算符和表达式
3.5.1 运算符
3.5.2 表达式
3.6 顺序结构
3.6.1 顺序结构程序
3.6.2 赋值语句
3.6.3 键盘输入函数及过程
3.6.4 输出函数
3.7 选择结构
3.7.1 条件语句
3.7.2 多分支结构
3.8 循环结构
3.8.1 For循环
3.8.2 While—Wend循环
3.8.3 Do—Loop循环
3.8.4 G0T0语句
3.8.5 多重循环
第4章 常用控件的使用
4.1 单选按钮与复选框
4.1.1 常用属性和事件
4.1.2 应用举例
4.2 框架
4.2.1 建立框架
4.2.2 框架的基本属性和事件
4.2.3 应用举例
4.3 滚动条
4.3.1 常用属性和事件
4.3.2 应用举例
4.4 列表框和组合框
4.4.1 列表框
4.4.2 组合框
4.4.3 应用举例
4.5 计时器
4.5.1 常用属性和事件
4.5.2 应用举例
4.6 图片框与图像框
第5章 菜单程序设计
5.1 菜单程序的建立
5.1.1 菜单编辑器简介
5.1.2 利用菜单编辑器建立菜单程序
5.2 菜单项的动态增减
5.3 弹出式菜单
第6章 通用对话框
6.1 概述
6.1.1 对话框的分类
6.1.2 对话框的特点
6.2 通用对话框
6.2.1 通用对话框控件
6.2.2 通用对话框的属性与方法
6.3 通用对话框的使用
6.3.1 打开/另存为对话框
6.3.2 颜色对话框
6.3.3 字体对话框
6.3.4 打印对话框
6.3.5 帮助对话框
6.4 综合应用举例
第7章 数组、枚举、用户自定义类型
7.1 数组
7.1.1 定长数组
7.1.2 静态数组和动态数组
7.2 数组的基本操作
7.2.1 数组元素的输入、输出
7.2.2 For EachNext语句
7.2.3 综合应用举例
7.3 控件数组
7.4 枚举类型
7.5 自定义的数据类型
第8章 过程
8.1 函数(Functi0n)过程
8.1.1 函数过程的定义
8.1.2 函数过程的调用
8.2 Sub过程
8.2.1 定义Sub过程
8.2.2 Sub过程的调用
8.3 参数传递
8.3.1 形参与实参
8.3.2 传址与传值
8.3.3 数组参数的传递
8.4 变量、过程的作用域
8.4.1 变量的作用域
8.4.2 静态变量
8.4.3 过程的作用域
第9章 多重窗体和多文档界面
9.1 建立多重窗体应用程序
9.1.1 多重窗体的管理
9.1.2 设置启动窗体
9.1.3 有关窗体的语句、方法
9.1.4 不同窗体间数据的存取
9.1.5 多重窗体应用举例
9.2 多文档界面
9.2.1 多文档界面样式特点
9.2.2 创建MDI应用程序的一般步骤
9.2.3 MDI应用举例
第10章 绘图
10.1 绘图属性
10.1.1 坐标系统
10.1.2 绘图颜色
10.1.3 绘图效果
10.2 图形控件
10.2.1 形状控件
10.2.2 直线控件
10.3 常用的图形方法
10.3.1 PSet方法
10.3.2 Line方法
10.3.3 Circle方法
10.4 鼠标与键盘
10.4.1 鼠标器
10.4.2 拖放
10.4.3 0LE拖放
10.4.4 键盘事件
第11章 文件
11.1 文件系统控件
11.1.1 驱动器列表框的建立
11.1.2 目录列表框的建立
11.1.3 文件列表框的建立
11.1.4 文件基本操作
11.2 文件的种类与存取方式
11.2.1 文件的种类
11.2.2 文件结构
11.2.3 文件的访问模式
11.2.4 常用的文件函数
11.3 顺序文件
11.3.1 顺序文件的打开与关闭
11.3.2 顺序文件的读写操作
11.4 随机文件
11.4.1 随机文件的打开和关闭
11.4.2 随机文件的读写操作
11.5 二进制文件
第12章 数据库技术
12.1 数据库概念
12.2 可视化数据管理器的使用
12.2.1 可视化数据管理器功能
12.2.2 使用可视化数据管理器建立数据库
12.3 数据控件
12.3.1 数据控件属性
12.3.2 数据绑定控件
12.3.3 数据控件的事件
12.3.4 数据控件的常用方法
13.3.5 记录集的属性与方法
12.4 结构化查询语言(SQL)
12.4.1 SQL常用命令
12.4.2 使用SELECT语句查询
12.5 AD0数据控件
12.5.1 AD0数据控件使用前的准备
12.5.2 AD0数据控件的常用属性、方法和事件
12.5.3 AD0控件上新增绑定控件的使用