本书是“高等院校规划教材计算机基础教育系列”之一的“新编Visual Basic程序设计教程”专册,具体包括了:程序设计语言与程序设计方法、面向对象工程化设计方法、Visual Basic应用程序的设计步骤、Visual Basic的帮助系统、图片框(PicmreBox)和图像框(Image)、viSUBl Basic程序设计基础等方面的内容。
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书名 | 新编Visual Basic程序设计教程/高等院校规划教材计算机基础教育系列 |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 钱雪忠//周黎//钱瑛//周阳花 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书是“高等院校规划教材计算机基础教育系列”之一的“新编Visual Basic程序设计教程”专册,具体包括了:程序设计语言与程序设计方法、面向对象工程化设计方法、Visual Basic应用程序的设计步骤、Visual Basic的帮助系统、图片框(PicmreBox)和图像框(Image)、viSUBl Basic程序设计基础等方面的内容。 内容推荐 本书由浅入深地向读者介绍了Visual Basic中最基本的内容,包括:Visual Basic基础知识、Visual Basic程序设计初步、常用控件与窗体、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、文件系统、界面设计、图形和多媒.体操作、数据控件及ADO技术访问数据库等。本书内容重点突出、层次清晰、循序渐进,理论联系实际。 本书可以作为高等学校教材,并可作为计算机培训班的教材及计算机等级考试的应试教材,也可供读者自学使用。 目录 出版说明 前言 第1章 程序设计语言与程序设计方法 1.1 程序设计语言简介 1.2 算法及其描述 1.2.1 算法的概念 1.2.2 算法举例 1.2.3 算法的特征 1.2.4 算法的表示 1.3 结构化程序设计 1.3.1 基本算法结构 1.3.2 结构化程序设计方法 1.4 面向对象的概念和方法 1.4.1 面向对象的概念 1.4.2 面向对象工程化设计方法 1.5 程序设计的步骤 1.6 习题 第2章 visual Basic概述 2.1 Visual Basic的发展及特点 2.2 Visual Basic 6.0的安装与启动 2.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境(IDE) 2.3.1 主窗口 2.3.2 窗体设计器窗口 2.3.3 属性窗口 2.3.4 代码窗口 2.3.5 工程资源管理器窗口 2.3.6 窗体布局窗口 2.3.7 工具箱窗口 2.3.8 立即窗口、本地窗口和监视窗口 2.3.9 小结 2.4 Visual Basic应用程序的设计步骤 2.4.1 创建工程 2.4.2 创建用户程序界面 2.4.3 设置属性 2.4.4 编写代码 2.4.5 调试执行 2.4.6 保存工程 2.5 Visual Basic的帮助系统 2.5.1 安装MSDN 2.5.2 “帮助”主题 2.5.3 在线MSDN 2.6 习题 第3章 vi$tlal Basic程序的界面设计 3.1 公共属性 3.2 窗体 3.2.1 窗体的主要属性 3.2.2 窗体的主要方法 3.2.3 窗体的主要事件 3.3 文本控件 3.3.1 标签(Labd) 3.3.2 文本框(TextBox) 3.4 命令按钮(CommandButton) 3.5 选择控件 3.5.1 选项按钮(OptionButton)、复选框(CheckBox)与框架(Frame) 3.5.2 列表框(ListBox)和组合框(ComboBox) 3.6 图片控件 3.6.1 图片框(PicmreBox)和图像框(Image) 3.6.2 绘图控件Line(直线)和Shape(形状) 3.7 滚动条和计时器 3.7.1 滚动条 3.7.2 计时器 3.8 焦点 3.9 键盘与鼠标事件过程 3.9.1 键盘事件过程 3.9.2 鼠标事件过程 3.10 拖放 3.10.1 与拖放有关的属性、事件和方法 3.10.2 应用举例 3.11 综合应用举例 3.12 习题 第4章 viSUBl Basic程序设计基础 4.1 VB代码书写规则 4.2 字符集 4.3 数据类型 4.3.1 基本数据类型 4.3.2 记录类型 4.3.3 枚举类型 4.4 常量 4.4.1 直接常量 4.4.2 符号常量 4.5 变量 4.5.1 变量的声明 4.5.2 变量的赋值 4.5.3 不同类型数据的转换 4.6 运算符 4.6.1 算术运算符 4.6.2 字符串运算符 4.6.3 关系运算符 4.6.4 逻辑运算符 4.7 表达式 4.7.1 组成 4.7.2 表达式值的类型 4.7.3 优先级 4.8 常用内部函数 4.8.1 数学函数 4.8.2 转换函数 4.8.3 字符串函数 4.8.4 日期函数 4.8.5 格式输出(format)函数 4.8.6 Shell函数 4.9 VB中的四舍五入 4.10 小结 4.11 习题 第5章 顺序结构程序设计 5.1 顺序结构 5.2 赋值语句 5.2.1 赋值语句的格式 5.2.2 使用赋值语句的要点 5.3 InputBOx和MsgBOx函数 5.3.1 InputBox函数 5.3.2 MsgBox函数 5.4 注释、暂停与程序结束语句 5.4.1 注释语句 5.4.2 暂停语句 5.4.3 结束语句 5.5 应用举例 5.6 习题 第6章 选择结构程序设计 6.1 If语句 6.1.1 If…Then结构 6.1.2 If…Then…Else结构 6.1.3 If…Then…Elself结构 6.1.4 If语句的嵌套 6.2 IIf函数 6.3 Select Case语句 6.4 应用举例 6.5 小结 6.6 习题 第7章 循环结构程序设计 7.1 DL-Loop循环结构 7.1.1 当型循环(While) 7.1.2 直到型循环(Until) 7.1.3 Do-ExitDo-Loop型 7.2 while型循环控制语句 7.3 FOr-Next循环结构语句 7.4 循环嵌套 7.5 常用算法介绍 7.5.1 累加、累乘 7.5.2 素数问题 7.5.3 穷举法 7.5.4 求最大值或最小值问题 7.6 习题 第8章 数组 8.1 数组的基本概念 8.2 数组的声明 8.2.1 静态数组的声明 8.2.2 动态数组的声明 8.2.3 用Olotion Base语句设定下界的默认值 8.2.4 UBound和Bound函数 8.3 数组的基本操作 8.3.1 数组的输入 8.3.2 数组的输出 8.3.3 数组的查找 8.3.4 数组的排序 8.3.5 数组的插入 8.3.6 数组的删除 8.4 数组的应用举例 8.5 控件数组 8.5.1 建立控件数组 8.5.2 使用控件数组 8.6 记录数组 8.7 习题 第9章 过程 9.1 VB程序代码的结构化组织 9.1.1 模块 9.1.2 过程 9.2 函数过程的定义和调用 9.2.1 引例 9.2.2 函数过程的定义 9.2.3 函数过程的调用 9.3 子程序过程的定义与调用 9.3.1 子过程的定义 9.3.2 子过程的调用 9.3.3 事件过程的调用 9.3.4 其他模块中的过程调用 9.4 参数传递 9.4.1 形实结合 9.4.2 参数传递方式 9.4.3 数组参数的传递 9.4.4 对象参数传递 9.5 过程的嵌套调用 9.5.1 嵌套调用其他过程 9.5.2 递归调用 9.6 变量、过程的作用域 9.6.1 过程的作用域 9.6.2 变量的作用域 9.6.3 静态变量 9.6.4 综合示例 9.7 应用举例 9.8 习题 第10章 文件 10.1 文件的基本概念 10.1.1 文件的结构 10.1.2 文件的分类 10.1.3 文件的打开 10.1.4 文件的关闭 10.1.5 相关函数和语句 10.2 顺序文件的读写 10.2.1 顺序文件的写操作 10.2.2 顺序文件的读操作 10.2.3 顺序文件的应用 10.3 随机文件的读写 10.3.1 随机文件的写操作 10.3.2 随机文件的读操作 10.3.3 随机文件的应用 10.4 二进制文件的读写 10.5 文件系统控件 10.5.1 驱动器列表框(DriveListBox) 10.5.2 目录列表框(DirListBox) 10.5.3 文件列表框(FileListBox) 10.5.4 文件系统控件的应用 10.6 习题 第11章 Windows风格的界面设计 11.1 对话框的设计 11.1.1 通用对话框 11.1.2 “打开”对话框 11.1.3 “另存为”对话框 11.1.4 “颜色”对话框 11.1.5 “字体”对话框 11.1.6 “打印”对话框 11.1.7 “帮助”对话框 11.1.8 “自定义”对话框 11.2 菜单的设计 11.2.1 菜单编辑器的使用 11.2.2 动态菜单 11.2.3 弹出菜单 11.3 多重窗体和多文档界面 11.3.1 多重窗体的操作 11.3.2 多文档界面 11.4 工具栏和状态栏设计 11.4.1 在Irmgelist控件中添加图像 11.4.2 在ToolBar控件中添加按钮 11.4.3 响应ToolBar控件事件 11.4.4 状态栏 11.5 RichTextBox控件 11.6 应用程序向导 11.7 习题 第12章 多媒体应用 12.1 图形设计基础 12.1.1 坐标系 12.1.2 定义颜色 12.2 图形控件 12.2.1 Line控件 12.2.2 Shape控件 12.3 绘图方法 12.3.1 Line方法 12.3.2 Circle方法 12.3.3 Pset方法 12.4 与绘图有关的常用属性、事件和方法 12.4.1 绘图属性 12.4.2 绘图事件 12.4.3 与绘图有关的方法 12.5 文字处理 12.6 音频处理 12.6.1 mciExecute函数 12.6.2 MMControl控件 12.7 视频处理 12.7.1 MMControl控件 12.7.2 Animation控件 12.7.3 ActiveMovie控件 12.8 习题 第13章 数据库操作及编程 13.1 数据库的基本概念 13.2 可视化数据管理器 13.2.1 关系数据库基本结构 13.2.2 数据库的建立 13.2.3 建立查询 13.3 数据控件及其使用 13.3.1 数据控件及其属性 13.3.2 数据控件的建立 13.3.3 数据库操作 13.4 结构化查询语言SQL 13.4.1 SQL的基本组成 13.4.2 SQL语句应用 13.5 ADO数据控件 13.5.1 使用ADO数据控件 13.5.2 AD0控件的绑定及代码控制 13.5.3 使用数据窗体向导 13.6 ADO数据对象编程 13.6.1 基于ADO数据对象的一般操作过程与操作形式 13.6.2 基于ADO数据对象编程举例 13.7 报表制作 13.8 应用举例 13.9 习题 附录 附录A 程序调试与错误处理 附录B 常见错误代码表 参考文献 |
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