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书名 中文3ds max7建模材质动画100例(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 过宇
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

3ds max是目前市场上销售量最大的三维建模和动画制作软件之一。由于功能强大,对系统要求相对不高且价格具有优势,3ds max成为很多专业设计师和三维爱好者的首选。它为用户提供了极为强大的三维制作解决方案,在诸如建筑装修、工业设计、电影和动画特效制作等方面,3ds max 都能够为人们提供完美的制作工具和完善的实现方法。3ds max提供了极为强大的建模工具、丰富的材质和贴图,支持多种特殊效果,可以制作多种动画。

内容推荐

本书通过100个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 7进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、reactor动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。

本书适于3ds max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。

本书光盘包含书中所有实例的源文件及素材。

目录

第1篇 建模

 实例1 基本建模——行星/1

 实例2 创建多种几何体——圆凳/4

 实例3 编辑样条线——棒球棒/7

 实例4 非均匀缩放——围棋/9

 实例5 三维捕捉——凉亭/12

 实例6 角度捕捉——植物1/16

 实例7 对齐——书柜/21

 实例8 阵列复制——大厦/25

 实例9 镜像复制——窗帘/29

 实例10 移动物体轴心——石英钟/32

 实例11 二维样条线的创建与编辑——苹果/37

 实例12 编辑样条线——显示器/41

 实例13 编辑样条线——椅子/45

 实例14 编辑网格——圣杯/52

 实例15 车削——钉耙/57

 实例16 放样——镜框/59

 实例17 变形——电风扇/61

 实例18 布尔运算——冰淇淋/64

 实例19 多重放样——水龙头/67

 实例20 散布——仙人球/72

 实例21 布尔运算——笛子/76

 实例22 布尔运算——PC主机箱/80

 实例23 布尔运算——空调/85

 实例24 可编辑多边形——汤勺/90

 实例25 可编辑多边形——塑料桶/94

 实例26 可编辑多边形——手提袋/98

 实例27 可编辑多边形——鼠标/102

 实例28 面片编辑——螺栓和螺母/107

 实例29 挤出——窗户/111

 实例30 FFD编辑器——柱子/115

 实例31 FFD编辑器——电脑桌/119

 实例32 车削——水杯/122

 实例33 车削——酒瓶/125

 实例34 晶格修改器——麦克风/127

 实例35 网格平滑——骨头/130

 实例36 噪波——雪茄/133

 实例37 柔体——灯笼/136

 实例38 锥化——圆珠笔/141

 实例39 倒角——阀门/145

 实例40 涡轮平滑——沙发/151

第2篇 材质与贴图

 实例41 折射贴图——玻璃杯的折射/155

 实例42 透明材质——玻璃桌/160

 实例43 半透明材质——电影银幕/163

 实例44 多维/子对象材质——螺旋楼梯/165

 实例45 多维/子对象材质——书/168

 实例46 金属材质——有金属光泽的几何体/171

 实例47 混合材质——金元宝/176

 实例48 镜面材质——平面镜/180

 实例49 镜面材质——公园一角的水面/183

 实例50 渐变——变色文字/188

 实例51 位图贴图——墙体/192

 实例52 噪波贴图——蘑菇/195

 实例53 X射线材质——X光照片/198

 实例54 凹凸贴图——陶罐/201

 实例55 荧光材质——显微镜下的树叶/203

 实例56 网格材质——围棋盘/206

 实例57 玛瑙材质——手链/208

 实例58 石材——点石成金/211

 实例59 薄壁折射贴图——放大镜1/214

 实例60 绿叶材质——植物2/218

 实例61 冰材质——冰块/221

 实例62 锈蚀材质——生锈的螺栓/224

第3篇 动画制作

 实例63 关键帧的设定——漏气的轮胎/226

 实例64 关键帧的设定——飞翔的文字/228

 实例65 涟漪修改——小球落水/232

 实例66 Bezier位置控制器——竹竿上的蛇/234

 实例67 移动“弯曲”命令的中心轴——卷纸/238

 实例68 运动路径的控制——爬行的刺猬/241

 实例69 运动路径的控制——导弹拦截导弹/245

 实例70 路径变形——车床车削动画/250

 实例71 面片变形——浮动的文字/254

 实例72 路径约束——迷宫漫游/256

 实例73 图解视图——机械手/258

 实例74 运动模糊——旋转的硬币/262

第4篇 粒子与动力学系统

 实例75 喷射——简单的水泡特效/265

 实例76 喷射——雨中特效/268

 实例77 雪粒子系统——彗星1/270

 实例78 粒子云——水往低处流/275

 实例79 暴风雪——沙漠风暴/278

 实例80 粒子阵列——破碎的茶壶/280

 实例81 为粒子系统赋予材质——烟灰缸/283

 实例82 重力——喷泉/288

 实例83 风力——飘扬的红旗/292

 实例84 漩涡空间扭曲——旋风/295

 实例85 动力学控制——弹跳的足球/297

第5篇 reactor动力学系统

 实例86 碰撞——运动的铁链/301

 实例87 破碎力——破碎的墙/305

 实例88 模拟布料——随风摆动的窗帘/308

 实例89 马达——旋转的电风扇/312

 实例90 模拟水面——漂流的球/315

 实例91 玩具车约束——颠簸前进的小车/318

第6篇 环境控制与渲染输出

 实例92 体积光——台灯/321

 实例93 体积光——小屋一角/325

 实例94 火焰效果——篝火/329

 实例95 镜头效果光斑——蜡烛/333

 实例96 动画材质——放大镜2/337

 实例97 Video/Post视频编辑——太阳/340

 实例98 镜头效果高光——钻石/344

 实例99 自发光材质——月光/347

 实例100 粒子云——彗星2/352

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更新时间:2025/2/22 12:07:35