本书是一部关于教学辅助软件CAI课件制作的理论专著,本书主要包括多媒体CAI课件基本知识、多媒体素材加工制作和多媒体课件集成3个方面的内容,着重介绍了如何用PhotoShop CS进行课件界面设计,用Flash MX2004制作动画,用GoldWave制作和处理声音素材,以及如何使用PremierePro 1.5来完成视频课件的制作;最后,详细讲解如何使用PowerPiont 2003制作演示类型的多媒体课件,以及如何使用Director MX 2004导演交互式多媒体课件。
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书名 | 多媒体CAI课件制作 |
分类 | 计算机-图形图像 |
作者 | 徐华松//谢遵国 |
出版社 | 第二军医大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是一部关于教学辅助软件CAI课件制作的理论专著,本书主要包括多媒体CAI课件基本知识、多媒体素材加工制作和多媒体课件集成3个方面的内容,着重介绍了如何用PhotoShop CS进行课件界面设计,用Flash MX2004制作动画,用GoldWave制作和处理声音素材,以及如何使用PremierePro 1.5来完成视频课件的制作;最后,详细讲解如何使用PowerPiont 2003制作演示类型的多媒体课件,以及如何使用Director MX 2004导演交互式多媒体课件。 内容推荐 随着计算机的普及和教学手段的现代化,使用多媒体CAI课件进行课堂教学已经成为当代教师必须掌握的技能。本书主要包括多媒体CAI课件基本知识、多媒体素材加工制作和多媒体课件集成3个方面的内容,着重介绍了如何用PhotoShop CS进行课件界面设计,用Flash MX2004制作动画,用GoldWave制作和处理声音素材,以及如何使用PremierePro 1.5来完成视频课件的制作;最后,详细讲解如何使用PowerPiont 2003制作演示类型的多媒体课件,以及如何使用Director MX 2004导演交互式多媒体课件。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,注重理论与实践相结合,具有很强的实用性和技巧性,可以作为高校现代教育技术课程教材,也可以作为一般多媒体课件制作培训教材使用,更是广大多媒体爱好者的良师益友。 目录 1 多媒体CAI课件基础知识/1 1.1多媒体基础知识/1 1.1.1媒体与多媒体/1 1.1.2多媒体计算机/2 1.1.3多媒体课件的信息表达元素/2 1.1.4超文本与超媒体/3 1.2多媒体CAI课件/3 1.2.1CAI的概念/4 1.2.2多媒体课件的概念与分类/4 1.2.3多媒体课件开发模型/5 1.2.4多媒体课件开发流程/5 2 媒体素材制作概述/8 2.1文本/8 2.2图形图像/8 2.2.1图形图像文件格式/9 2.2.2截取屏幕图像/9 2.2.3截取视频中的图像/10 2.2.4图像文件格式转换/10 2.3声音/12 2.3.1声音文件的格式/12 2.3.2从CD37抓取音乐/12 2.3.3声音文件的格式转换/14 2.3.4从视频文件中获取声音/15 2.4视频/16 2.4.1视频文件格式/16 2.4.2从VCD/DVD影碟中截取视频片段/17 2.4.3视频格式转换/18 2.5动画/20 2.5.1动画文件格式/20 2.5.2屏幕动画抓取/20 2.5.3用COOL 3D制作标题动画/21 3 PhotoShop进行图像处理/28 3.1色彩的基础知识/28 3.1.1色彩/29 3.1.2色彩搭配/29 3.2PhotoShop基本操作/32 3.2.1新建文件/32 3.2.2窗口和面板/33 3.2.3工具箱和工具选项/35 3.3图层/39 3.3.1认识图层/40 3.3.2图层操作/41 3.3.3添加图层效果/42 3.4路径/46 3.4.1创建路径/47 3.4.2路径的调整/48 3.4.3路径的编辑/50 3.4.4使用自定义形状绘制路径/51 3.5通道与蒙板/52 3.5.1通道概念/52 3.5.2通道操作/53 3.5.3通道应用举例/56 3.5.4蒙板的概念/57 3.5.5使用图层蒙板/59 3.5.6蒙板应用实例/60 3.6滤镜/62 3.6.1滤镜的使用/62 3.6.2滤镜陈列室/63 3.7综合应用举例/65 4 用PremierePro1.5编辑视频/71 4.1视频编辑艺术规律/71 4.1.1景别/71 4.1.2角度/73 4.1.3运动/74 4.1.4声音/75 4.1.5组接/77 4.2视频处理基础知识/80 4.2.1模拟视频与数字视频/80 4.2.2视频处理/84 4.3认识PremierePro1.5/86 4.3.1新建项目/86 4.3.2PremierePro1.5工作窗口/87 4.4PremierePro1.5快速入门/93 4.4.1策划设计节目脚本/93 4.4.2PremierePro1.5支持的素材种类/93 4.4.3基本编辑处理/94 4.5PremierePro1.5音频处理/lOO 4.5.1关于音频效果/lOO 4.5.2添加音频特效/103 4.6PremierePro1.5视频处理/107 4.6.1视频转换/107 4.6.2视频特效/110 4.6.3运动特效/119 4.6.4透明特效/120 4.7PremierePro1.5字幕处理/121 4.8PremierePro1.5制作实例/126 5 用Flash制作动画/136 5.1Flash人门/136 5.1.1使用“开始”页/137 5.1.2Flash的工作界面/138 5.1.3窗口和面板/140 5.1.4场景/141 5.1.5使用网格、辅助线和标尺/144 5.2绘图/145 5.2.1基本绘图工具的使用/146 5.2.2钢笔工具的使用/149 5.2.3混色器面板/150 5.2.4墨水瓶、颜料桶和填充变形工具151 5.2.5擦除工具/152 5.2.6对齐工具/152 5.2.7指定绘画设置/153 5.3Flaslv对象/154 5.3.1图形对象/154 5.3.2组合对象/154 5.3.3文本对象/154 5.3.4位图对象/155 5.3.5元件对象/157 5.4元件和元件库/157 5.4.1新建元件/158 5.4.2导人外部素材/158 5.4.3元件库/159 5.5时间轴/161 5.5.1认识时间轴/161 5.5.2帧和关键帧/162 5.5.3影片和动画的延长和缩短/163 5.5.4图层/164 5.6动画制作,/166 5.6.1逐帧动画/166 5.6.2动作补间动画/168 5.6.3引导路径动画,/171 5.6.4遮罩动画,/173 5.6.5形状补问动画/176 5.7ActionScript与交互/177 5.7.1交互的主要元件——按钮,/177 5.7.2交互的前提条件——画面定格/179 5.7.3Action脚本基础,/179 5.7.4面向对象的Acl:ion脚本语言/181 5.7.5影片剪辑对象属性./184 5.7.6事件/185 5.8声音/190 5.8.1使用声音/190 5.8.2在Flashr扣给声音重新编码/193 5.9视频/195 5.9.1导人视频/195 5.9.2视频的播放控制./198 5.9.3FI.V视频应用,/201 5.10影片的发布/202 5.10.1清除文件内的垃圾,/202 5.10.2发布设置,/202 6 用GoldWave制作声音素材,/206 6.1声音素材的基本知识,/206 6.2录制声音/207 6.3声音文件的编辑与处理/209 7 用PowerPoint制作演示文稿,/216 7.1新建演示文稿//217 7.1.1使用空白幻灯片创建演示文稿/217 7.1.2通过现有演示文稿新建演示文稿,/218 7.1.3使用建议内容创建演示文稿/218 7.1.4导人大纲创建演示文稿/219 7.2视图/220 7.2.1普通视图,/220 7.2.2幻灯片浏览视图/221. 7.3.幻灯片的编辑/222 7.3.1插入幻灯片,/222 7.3.2在演示文稿内复制幻灯片,/222 7.3.3删除幻灯片/222 7.3.4更改幻灯片顺序/223 7.3.5使用其他演示文稿中的幻灯片/223 7.3.6隐藏幻灯片/223 7.4使用媒体/224 7.4.1使用文本/224 7.4.2使用图形/225 7.4.3使用图表/228 7.4.4使用组织结构图/229 7.4.5使用视频/230 7.4.6使用声音/231 7.4.7使用Flash动画/232 7.5幻灯片的外观设计/233 7.5.1应用设计模板/234 7.5.2应用配色方案/234 7.5.3设置幻灯片的背景/235 7.5.4应用母版/236 7.6设置幻灯片动画/237 7.6.1动画显示文本或对象/237 7.6.2按整体或者段落动画显示文本/238 7.6.3设置动画计时/239 7.6.4动画的增强效果/240 7.6.5删除动画效果/240 7.7超链接与动作按钮/241 7.7.1创建超链接/241 7.7.2更改超链接/242 7.7.3插入动作按钮/242 7.8幻灯片放映/243 7.8.1幻灯片放映方式/243 7.8.2排练计时/243 7.8.3为幻灯片添加切换效果/244 7.8.4幻灯片放映控制/244 8 用Director导演多媒体作品/246 8.1DirectorMX2004原理与操作/246 8.1.1认识DirectorMX2004/246 8.1.2Director导演电影的原理/248 8.1.3舞台设置/250 8.1.4窗口和面板的操作/252 8.2演员的创建和管理/253 8.2.1创建演员表/253 8.2.2导人演员/255 8.2.3演员的管理/258 8.3剧本的编排/259 8.3.1认识剧本窗口/260 8.3.2标签/260 8.3.3效果通道/260 8.3.4角色/263 8.3.5角色编辑/265 8。4动画制作/269 8.4.1逐步记录法/269 8.4.2从空间到时间/272 8.4.3从演员到时间/273 8.4.4胶片环动画/274 8.4.5关键帧动画/275 8.5人机交互与Lingo语言/276 8.5.1Lingo基础/276 8.5.2Lingo的编写与调试/279 8.5.3画面定格/282 8.5.4鼠标事件与按钮交互/283 8.5.5键盘事件与按键交互/286 8.6声音的使用/287 8.6.1使用外部声音文件/288 8.6.2内部声音演员的使用/288 8.6.3为按钮添加声音/289 8.7视频的使用/290 8.7.1播放视频/290 8.7.2自动检测QuickTime软件/293 8.7.3在Director中使用MPEG影片/294 8.8Director电影发布/295 8.8.1电影文件的优化/295 8.8.2将电影发布为执行文件/296 8.8.3将电影发布为网页/297 8.8.4电影文件的保护/298 8.8.5电影文件的连结/299 |
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