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内容推荐 本教材以编者多年高校的三维动画教学经验为基础,从学生的实际情况出发,强调学生动手能力的培养,激发学生独立思考及拓展应变的能力。本教材秉承实战教学、实用教学和实时教学的理念,将教材内容分解为Maya基础、多边形建模、卡通动物与角色建模、写实人体建模4个模块,包含18个教学案例、34个拓展训练案例和22个延伸训练案例,配套实例视频137个,使学生每做完一个案例都会有新的体会及成就感,帮助学生系统地掌握当今三维动画创作的多边形模型制作方法。 目录 模块一Maya基础 任务一认识Maya 一、了解三维动画软件 二、熟悉的应用领域 任务二熟悉Maya工作界面 一、认识Maya的基础界面 二、掌握视图的操作 三、掌握文件与工程文件的创建 四、拓展自定义快捷工具架的知识 五、掌握UI界面的显示与自定义 模块二多边形建模 任务一掌握多边形物体元素及选择技巧 一、了解多边形的概念 二、掌握多边形的子对象元素 三、掌握多边形模型的属性设置 …… |