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书名 设计的终结--走向信息主义的设计美学批评
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者 廖宏勇
出版社 中山大学出版社
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简介
内容推荐
本书在整体结构上立足于“观念重构向度下的设计终结”之基础问题探讨,阐述作为“场域”表征的信息主义,阐释“真实”或“拟像”存在的用户概念,阐析认知经验与超经验互构的结构性省思,洞察作为社群化视觉逻辑的思维图式,规划对“数据神话”思辨的现实路径,展望生态意义设计美学批评的发展愿景,提出了设计美学批评话语建构的社会机制、话语类别、主体间性,以及体现信息生态“位”“链”关联的设计美学话语分析框架。
作者简介
廖宏勇,清华大学美术学院设计艺术学博士,中山大学传播与设计学院副教授、创意媒体设计系主任、媒体交互设计中心主任。美国麻省理工学院访问学者、新媒体行动实验室高级研究员。中国广告协会学术委员会委员,中国用户体验专业协会(UXPA)会员。常年从事信息设计、交互设计领域的研究与项目实践,发表多篇学术论文并出版多部论著。
目录
导言
一、缘起:丹托与“艺术终结”
二、语境:信息“神性”的观念重构
三、框架:观念重构向度下的“设计终结”
(一)场域勘定问题——信息:成为“场域”的“主义”
(二)主体认知问题——用户:“真实”或“拟像”的存在
(三)经验获取问题——反思:认知的经验与超经验
(四)本体回归问题——联结、路径与愿景
第1章 信息:成为“场域”的“主义”
一、信息的“斯芬克斯之谜”
二、关于信息的“主义”
(一)“忒修斯之船”
(二)弥散的信息主义
(三)学理信息主义
三、基于信息本体的“场域”
(一)物质本体、能量本体与信息本体
(二)场域中的主体及认知活动
四、“信息场”与“场交互”
(一)设计美学体验的“信息场”
(二)场交互:信息社会的设计表征
第2章 用户:“真实”或“拟像”的存在
一、作为“人”的用户
(一)自然人、社会人、信息人
(二)用户的个性系统与社会性系统
二、作为科技化的生命/生活形式的用户
(一)可以量化的“自我”
(二)为用户“画像”
三、作为社会资本的用户
(一)社会资本的辩证含义
(二)资本化的用户信息行为
四、作为“命定之物”的用户
(一)消费逻辑中的“用户”
(二)技术幻觉:走向“无”的“用户”
第3章 反思:认知的经验与超经验
一、反思的基点
(一)反思的哲学基础
(二)公共性:设计伦理意向的“应然”
(三)“自律”之外的行为限定:设计伦理的公共性规范
(四)“他律”之外的责任反思:设计伦理的公共性意识
(五)设计伦理的终极指向
二、反思的方法论立场
(一)矛盾:“实证归纳”与“观念思辨”
(二)并置:设计方法论的前行路径
(三)立场的再认识:实证主义或科学建构主义
三、反思的实践进路
(一)基础:价值范式的构建
(二)对象:用户身份的重新认知
(三)路径:从“共识”到“共同体想象”
第4章 联结:社群化的视觉逻辑
一、社群与人脑云
(一)基于信息交互的群体
(二)人脑云的产生与进化
(三)社群内在动力:人脑云的信息交互模式
二、设计意识的社群化
(一)设计的主体意识:从“用户”到“社群”
(二)设计的产品意识:从“界面”到“平台”
(三)设计的创新意识:社群中的“自我”
三、设计思维的视觉性
(一)视觉性:设计思维的另一个维度
(二)“类型”与“类型”的异化
第6章 路径:对“数据神话”的思辨
一、数据的影响力
(一)数据的当代性
(二)用数据进行创作
二、数据之美:作为设计方法的美学
(一)机器美学的启示
(二)从“机器”到“数据”
(三)设计之“美”与数据之“美”
三、数据的陷阱:后机器时代的客观性
(一)技术中性论
(二)数据生态与设计
(三)对数据的再认识
第6章 愿景:生态意义的设计美学批评
一、信息生态系统:设计美学批评话语建构的社会机制
(一)信息时代的社会机制
(二)设计范畴的信息生态系统
二、信息人:设计美学批评话语建构的主体
(一)设计生态系统中的主体
(二)设计生态系统中的环境因子
(三)设计生态系统中的美学共生论
三、信息生态“位”与“链”:设计美学批评的话语分析框架
(一)信息生态位:设计美学批评话语的社会历史维度
(二)信息生态链:设计美学批评话语的产业维度
附录
主要参考文献
序言
本书从设计艺术在现代
主义、后现代主义之后,由
信息技术所引发的观念变革
厚描出发,着墨于工业革命
与“包豪斯之后的世界”关于
设计“秩序”的流变,在“艺
术终结”的论域中,勾勒出“
设计终结”问题的现实图景
。在行文上始步于信息技术
深度介入之后,设计美学议
题在场域勘定、主体认知、
经验获取、本体回归上的种
种迷思,分析设计的理论与
实践在评判力价值上的深度
位移,探讨在观念重构语境
下“设计终结”所引发的美学
批评话语再建构问题。
本书观照18世纪资产阶
级理性启蒙对社会价值体系
的重塑;回眸西方现代艺术
批评之视角、方法、意蕴的
理论兴起与实践探索;追溯
工业革命对生产方式、社会
结构、思想理念的深度介入
与改造;具象在解决传统工
艺与机械化大生产、形式与
功能的矛盾过程中,西方现
代设计批评所形成的价值体
系对时代的回应与对现实的
重构;延展于当代信息技术
所带来的社会转型,解析“
历史叙事结构”的“终结”对
传统设计观念的重大挑战,
诠释造物美学“重塑自我”的
新契机与新意涵:聚焦作为
社会现象的“信息主义”对当
今技术形态社会的批判性意
旨,凸显造物实践面临的问
题,以及对问题实质的解释
途径;揭示“信息逻辑”与“
技术图腾”对“造物”主流意
识的作用机理;发现设计美
学由此产生的问题域、实践
场,延伸现实批判意识对设
计美学阐发的意义域。
本书在整体结构上立足
于“观念重构向度下的设计
终结”之基础问题探讨,阐
述作为“场域”表征的信息主
义,阐释“真实”或“拟像”存
在的用户概念,阐析认知经
验与超经验互构的结构性省
思,洞察作为社群化视觉逻
辑的思维图式,规划对“数
据神话”思辨的现实路径,
展望生态意义设计美学批评
的发展愿景,进而提出设计
美学批评话语建构的社会机
制、话语类别、主体间性,
以及体现信息生态“位”“链”
关联的设计美学话语分析框
架。
随便看

 

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更新时间:2025/1/18 20:21:42