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内容推荐 本书在延续第3版编写风格的基础上,根据近几年计算机技术特别是C语言的发展,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了修订、调整、完善和补充。全书分为12章,主要内容包括概述,数据类型、运算符和表达式,结构化程序设计,数组,函数,指针,结构、联合与枚举,位运算,文件,C语言进阶。本书采用“案例驱动”的编写方式,以程序设计为中心,语法介绍精炼,内容叙述深入浅出、循序渐进,程序案例生动易懂,具有很好的启发性。每章均配备教学课件和精心设计的习题,典型案例配套视频讲解,读者通过扫描二维码即可访问。另外,本书继续配套应用多年的新版题库及软件测试系统,可供平时练习和课程测试之用。 本书既可以作为本专科院校C语言程序设计课程的教材,又可以作为自学者的参考用书,同时还可供各类考试人员复习参考。 目录 第1章 C语言概述 1.1 程序设计和C语言 1.1.1 程序的概念 1.1.2 程序设计的一般过程 1.1.3 程序设计的方法 1.1.4 C语言的历史和发展 1.2 历史上的第一个C语言程序 1.3 计算圆柱体底面积和体积 1.4 C语言的特点 1.5 计算1+2+3+...+100 1.6 算法 1.6.1 算法概述 1.6.2 算法的表示 1.7 C语言编程环境 1.7.1 VisualC++6.0 编程环境 1.7.2 VisualStudi02010 1.7.3 DevC++ 1.7.4 调试程序和错误处理 1.8 计算思维 1.8.1 关于计算思维 1.8.2 C语言和计算思维 本章小结 习题1 第2章 数据类型、运算符和表达式 2.1 数据类型 2.1.1 类型的划分 2.1.2 基本类型 2.2 数据的存储和引用 2.2.1 标识符 2.2.2 常量 2.2.3 变量 2.3 运算符及表达式 2.3.1 运算符 2.3.2 表达式 2.3.3 算术运算符及表达式 2.3.4 赋值运算符及表达式 2.3.5 逗号运算符与逗号表达式 2.3.6 自增自减运算符 2.4 类型转换 2.4.1 自动类型转换 2.4.2 强制类型转换 2.4.3 数据类型转换产生的效果 2.5 误差和溢出 2.5.1 误差 2.5.2 溢出 2.6 综合案例 2.6.1 代数式写成C语言表达式 2.6.2 时间的换算 本章小结 习题2 第3章 简单程序设计 3.1 C语言语句 3.2 程序结构 3.2.1 程序结构简介 3.2.2 顺序结构 3.3 赋值语句 3.3.1 基本赋值语句 3.3.2 复合赋值语句 3.4 数据的输入与输出 3.4.1 格式化输出函数printf 3.4.2 格式化输入函数scanf 3.4.3 字符数据的输入与输出 3.5 简单的数据交换算法 3.6 大小写字母的转换 3.7 计算三角形的面积 3.8 求一元二次方程的根 3.9 相同的++运算,不一样的结果 本章小结 习题3 第4章 选择结构程序设计 第5章 循环结构程序设计 第6章 数组 第7章 函数 第8章 指针 第9章 结构、联合与枚举 第10章 位运算 第11章 文件 第12章 C语言进阶 附录A 常用字符与ASCII码对照表 附录B 常用库函数 参考文献 |