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书名 Java入门经典(第8版)
分类 人文社科-社会科学-语言文字
作者 (美)罗格斯·卡登海德 著 金婧,郭慧 译
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
本书共分为24章,作者用通俗易懂的语言描述了Java、面向对象编程和Java应用的基本概念,主要介绍了Java的基本概念,包括变量的类型、字符串的使用、条件和循环语句、数组等;面向对象编程的基本概念,包括对象、继承、数据结构、如何捕获程序的错误、创建线程、人机交互的相关知识等;Java应用的基本概念,包括如何创建HTTP客户端、使用Java绘制图形、创建Minecraftmod、编写Android应用程序等。通过阅读本书,读者将学到Java、面向对象编程的基本知识,以及Java应用的基本概念。本书适合对Java和面向对象编程感兴趣的读者阅读。
作者简介
罗格斯·卡登海德(Rogers Cadenhead),一位作家、计算机程序员、Web开发人员,他已经编写了23本有关Java和互联网技术的图书,并且维护着Drudge Retort和其他热门站点。
目录
章成为一个程序员
1.1选择一种语言
1.2告诉计算机该做什么
1.3程序是如何运行的
1.4程序中的错误
1.5选择Java编程工具
1.6安装Java编程工具
1.7总结
1.8研讨时间
第2章编写读者的个程序
2.1编写程序所需的东西
2.2创建Saluton程序
2.3开始这个程序
2.4类声明
2.5main语句的作用
2.6括号标记
2.7在变量中存储信息
2.8显示变量的值
2.9保存程序
2.10将程序编译成类文件
2.11修复错误
2.12运行Java程序
2.13总结
2.14研讨时间
第3章Java“度假”之旅
3.1Oracle
3.2Java简史
3.3和Java一起上学
3.4在美食网络上学习制作午餐
3.5在NASA观察天空
3.6开始工作
3.7在SourceForge附近停下来“问路”
3.8总结
3.9研讨时间
第4章理解Java程序是如何运作的
4.1创建一个应用程序
4.2向应用程序发送参数
4.3Java类库
4.4在JShell中尝试Java语句
4.5总结
4.6研讨时间
第5章在程序中存储和更改值
5.1语句和表达式
5.2分配变量类型
5.3整数和浮点数
5.4字符和字符串
5.5其他数值变量类型
5.6布尔变量类型
5.7命名变量
5.8在变量中存储值
5.9运算符
……
第6章使用字符串进行通信
第7章使用条件测试来做决定
第8章用循环重复一个动作
第9章用数组存储信息
0章创建个对象
1章描述对象
2章充分利用现有的对象
3章在数据结构中存储对象
4章处理程序中的错误
5章创建线程程序
6章使用内部类和Lambda表达式
7章构建一个简单的图形用户界面
8章布局图形用户界面
9章响应用户输入
第20章读/写文件
第21章使用Java9的新HTTP客户端
第22章绘制Java2D图形
第23章使用Java创建MinecraftMod
第24章编写Android移动应用程序
附录A使用NetBeansIDE
附录B获取Java资源
附录C修复AndroidStudio模拟器的一个问题
附录D修复NetBeansIDE中不可见的包错误
随便看

 

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更新时间:2025/3/29 1:25:12