网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | 中文版3dsMax2018从入门到精通 |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | 曹茂鹏 |
出版社 | 中国水利水电 |
下载 | |
简介 | 作者简介 目录 章认识3dsMax2018 视频讲解:8分钟 1.13dsMax2018的应用领域 1.1.1室内效果图设计 1.1.2建筑设计 1.1.3园林景观设计 1.1.4工业产品造型设计 1.1.5栏目包装设计 1.1.6影视动画 1.1.7游戏 1.1.8插画 1.23dsMax2018的安装流程 1.33dsMax的创作流程 1.3.1建模 1.3.2渲染设置 1.3.3灯光、材质、贴图、摄影机设置 1.3.4动画 1.3.5渲染 1.43dsMax2018特别注意事项 第2章3dsMax界面 视频讲解:31分钟 2.1次打开中文版3dsMax 2.2菜单栏 2.3主工具栏 2.3.1撤销和重做工具 2.3.2链接绑定类工具 2.3.3对象选择类工具 2.3.4对象操作类工具 2.3.5精准类工具 2.3.6选择集类工具 2.3.7镜像对齐类工具 2.3.8资源管理器类工具 2.3.9视图类工具 2.3.10材质编辑器工具 2.3.11渲染类工具 2.4功能区 2.5视口 2.6状态栏控件 2.7动画控件 2.8命令面板 2.9时间尺 2.1视口导航 2.11场景资源管理器 第3章3dsMax基本操作 视频讲解:121分钟 3.1认识3dsMax2018基本操作 3.1.13dsMax2018基本操作内容 3.1.2为什么要学习基本操作 3.2文件基本操作 3.2.1实例:打开文件 3.2.2实例:保存文件 3.2.3实例:导出和导入.obj或.3ds格式的文件 3.2.4实例:合并.max格式的篮球模型 3.2.5实例:重置文件 3.2.6实例:归档文件 3.2.7实例:找到3dsMax的自动保存位置 3.3对象基本操作 3.3.1实例:创建一组模型 3.3.2实例:将模型位置设置到世界坐标中心 3.3.3实例:删除和快速删除大量对象 3.3.4实例:撤销和重做 3.3.5实例:组和解组 3.3.6实例:使用过滤器准确地选择对象 3.3.7实例:按名称选择物体 3.3.8实例:使用不同的选择区域选择物体 3.3.9实例:准确地移动火车位置 3.3.10实例:准确地旋转模型 3.3.11实例:缩放方形盘子尺寸 3.3.12实例:选择并放置工具将一个模型准确地放在另一个模型上 3.3.13实例:使用选择中心将模型轴心设置到中心 3.3.14实例:利用移动复制制作一排文件盒 3.3.15实例:利用旋转复制制作植物 3.3.16实例:利用捕捉开关准确地创建模型 3.3.17实例:镜像制作两个凳子 3.3.18实例:将制作的椅子对齐到地面 3.3.19实例:使用间隔工具制作椅子沿线摆放 3.3.20实例:使用阵列工具制作玩具 3.3.21实例:从网络下载3D模型,并整理到当前文件中使用 3.4视图基本操作 3.4.1实例:建模时建议关闭视图阴影 3.4.2实例:自定义界面颜色 3.4.3实例:切换视图(顶、前、左、透视图) 3.4.4实例:模型的线框和边面显示 3.4.5实例:透视图基本操作 3.53dsMax常见问题及解决方法 3.5.1打开文件缺失贴图怎么办 3.5.2打开3dsMax文件提示缺少外部文件 3.5.3低版本的3dsMax打不开高版本的文件 3.5.4为什么我选不了其他物体 3.5.5几个常见的小技巧 第4章内置几何体建模 视频讲解:65分钟 4.1了解建模 4.1.1什么是建模 4.1.2为什么要建模 4.1.3几种常用的建模方式 轻松动手学:创建一个长方体 4.2认识几何体建模 4.2.1什么是几何体建模 4.2.2几何体建模适合制作什么模型 4.2.3认识命令面板 4.2.4认识几何体类型 4.3标准基本体和扩展基本体 4.3.1标准基本体 实例:使用长方体制作书架 实例:使用球体、圆环制作手串 实例:使用圆柱体、长方体制作圆茶几 举一反三:使用圆柱体制作茶几 实例:使用几何球体、圆环制作戒指 实例:使用管状体、圆柱体、球体制作吊灯 4.3.2扩展基本体 实例:使用切角长方体制作沙发 实例:使用环形结制作儿童玩具 4.4门、窗、楼梯 4.4.1门 4.4.2窗 4.4.3楼梯 4.5AEC扩展 4.5.1植物 实例:创建室外植物 4.5.2栏杆 轻松动手学:创建一个弧形栏杆 4.5.3墙 第5章样条线建模 视频讲解:105分钟 5.1认识样条线建模 5.1.1什么是样条线 5.1.2样条线建模适合制作什么模型 5.1.35种图形类型 5.2样条线 5.2.1线 轻松动手学:将二维线变成三维线 轻松动手学:使用捕捉工具绘制精准的图形 实例:使用线制作创意椅子 实例:使用线制作凳子 实例:使用线制作铁艺吊灯 举一反三:使用线、圆制作吊灯 5.2.2矩形 5.2.3圆、椭圆 实例:使用线、圆制作圆形茶几 5.2.4弧 5.2.5圆环 5.2.6多边形 5.2.7星形 实例:使用线、星形制作电视Logo 5.2.8文本 5.2.9螺旋线 实例:使用螺旋线制作弹簧 ?实例:导入CAD绘制图形 5.3可编辑样条线 5.3.1认识可编辑样条线 轻松动手学:将圆转换为可编辑样条线 5.3.2不选择任何子级别下的参数 5.3.3【顶点】级别下的参数 5.3.4【线段】级别下的参数 5.3.5【样条线】级别下的参数 实例:使用圆、多边形、线、矩形制作钟表 实例:使用矩形、文本制作装饰画 综合实例:使用样条线制作小提琴 5.4扩展样条线 5.4.1墙矩形 5.4.2通道 5.4.3角度 5.4.4T形 5.4.5宽法兰 5.5CFD 5.6MaxCreationGraph 第6章复合对象建模 视频讲解:41分钟 6.1了解复合对象 6.1.1什么是复合对象 6.1.2复合对象适合制作哪些模型 6.1.3认识复合对象 6.2复合对象工具 6.2.1放样 轻松动手学:使用【放样】制作三维文字 实例:使用【放样】制作奇幻三维人像合成 实例:使用【放样】制作炫酷三维螺旋线 实例:使用【放样】制作欧式石膏线 6.2.2图形合并 轻松动手学:使用【图形合并】将图形印到球体上 6.2.3散布 实例:使用【散布】制作创意吊灯 举一反三:使用【散布】制作漫山遍野的植物 6.2.4布尔、ProBoolean(超级布尔) 轻松动手学:布尔和ProBoolean的应用 实例:使用【布尔】制作小凳子 6.2.5变形 轻松动手学:长方体变成球体动画 6.2.6一致 轻松动手学:使用【一致】制作山路 6.2.7地形 轻松动手学:使用【地形】制作起伏山脉 第7章修改器建模 视频讲解:60分钟 7.1认识修改器建模 7.2二维图形的修改器类型 实例:使用【挤出】修改器制作茶几 实例:使用【挤出】和FFD修改器制作窗帘 轻松动手学:使用【车削】修改器制作实心模型 轻松动手学:使用【车削】修改器制作带有厚度的模型 实例:使用【车削】修改器制作餐具 轻松动手学:三维倒角文字 轻松动手学:使用【倒角剖面】修改器制作画框 实例:使用【倒角剖面】修改器制作背景墙 7.3三维模型的修改器类型 实例:使用FFD修改器制作创意台灯 实例:使用FFD修改器制作抱枕 实例:使用【挤出】和FFD修改器制作吊灯 实例:使用【晶格】修改器制作水晶灯 轻松动手学:使用【切片】修改器制作树生长动画 轻松动手学:使用【置换】修改器制作起伏山丘 综合实例:使用【挤出】、FFD、【扭曲】修改器制作创意大厦 第8章多边形建模 视频讲解:173分钟 8.1认识多边形建模 8.2【选择】卷展栏 8.3【软选择】卷展栏 轻松动手学:利用【软选择】制作凸起的沙发垫 8.4【编辑几何体】卷展栏 8.5【细分曲面】卷展栏 8.6【细分置换】卷展栏 8.7【绘制变形】卷展栏 轻松动手学:利用【绘制变形】制作山脉 8.8【编辑顶点】卷展栏 8.9【编辑边】卷展栏 8.10【编辑边界】卷展栏 轻松动手学:为模型设置平滑效果 举一反三:内部为圆形、外部为方形的效果 8.13多边形建模应用实例 实例:多边形建模制作浴缸 实例:多边形建模制作纸飞机 实例:多边形建模制作多人沙发 实例:多边形建模制作衣柜 实例:多边形建模制作U盘 实例:多边形建模制作创意吊灯 实例:多边形建模制作橱柜 实例:多边形建模制作床头柜 实例:多边形建模制作躺椅 实例:多边形建模制作仙人掌笔筒 实例:多边形建模制作巧克力 实例:多边形建模制作脚凳 实例:多边形建模制作角色模型 第9章渲染器参数设置 视频讲解:34分钟 9.1认识渲染器 9.2V-Ray渲染器 轻松动手学:设置测试渲染的参数 轻松动手学:设置高精度渲染参数 0章灯光 视频讲解:113分钟 10.1认识灯光 10.2标准灯光 实例:使用目标聚光灯制作聚光效果 实例:使用目标聚光灯制作舞台灯光 实例:使用泛光制作烛光 10.3VRay灯光 实例:使用VR-灯光制作柔和灯光 实例:使用VR-灯光制作台灯 实例:使用VR-灯光制作灯带 实例:使用VR-灯光制作烛光 实例:使用VR-灯光制作吊灯 实例:使用VR-灯光制作壁灯 实例:使用VR-灯光制作工业产品灯光 VR-太阳与水平面夹角的重要性 实例:使用VR-太阳制作黄昏灯光 【重点】10.4光度学灯光 轻松动手学:创建一盏目标灯光 目标灯光创建时的几个问题 实例:使用目标灯光制作射灯 综合实例:美式玄关场景灯光设计 1章“质感神器”——材质 视频讲解:132分钟 11.1了解材质 11.2材质编辑器 实例:使用标准材质制作乳胶漆墙面 【重点】11.3VRayMtl材质 11.3.1VRayMtl材质适合制作什么质感 11.3.2使用VRayMtl材质之前,一定要先设置渲染器 11.3.3熟悉VRayMtl材质的三大属性——漫反射、反射、折射 11.3.4漫反射 实例:使用VRayMtl材质制作石膏像 11.3.5反射 实例:使用VRayMtl材质制作镜子 举一反三:光滑塑料材质 实例:使用VRayMtl材质制作不锈钢金属吊灯 举一反三:磨砂金属材质 举一反三:拉丝金属材质 实例:使用VRayMtl材质制作青花瓷 举一反三:钢琴烤漆材质 实例:使用VRayMtl材质制作陶瓷 实例:使用VRayMtl材质制作大理石地砖 实例:使用VRayMtl材质制作金材质 实例:使用VRayMtl材质制作汽车车漆 实例:使用VRayMtl材质制作沙发皮革 实例:使用VRayMtl材质制作木地板 实例:使用VRayMtl材质制作普通玻璃 举一反三:磨砂玻璃 举一反三:有色玻璃 实例:使用VRayMtl材质制作透明泡泡 实例:使用VRayMtl材质制作一杯胡萝卜汁 实例:使用VRayMtl材质制作酒瓶材质 11.4其他常用材质类型 实例:使用混合材质制作丝绸 轻松动手学:把茶壶模型设置为多维/子对象材质 实例:使用多维/子对象材质制作卡通小岛 实例:使用顶/底材质制作大雪覆盖大树 实例:使用Ink’nPaint材质制作卡通效果 实例:使用VR-灯光材质制作霓虹灯 实例:使用V-Ray2SidedMtl材质制作花朵 实例:使用VR-覆盖材质制作发光艺术灯 2章贴图 视频讲解:65分钟 12.1了解贴图 【重点】12.2认识贴图通道 12.3常用贴图类型 轻松动手学:使用Photoshop制作一张无缝贴图 轻松动手学:设置模型正确的贴图效果 实例:使用【位图】贴图制作猕猴桃 实例:使用【衰减】贴图制作沙发 实例:使用【渐变坡度】贴图制作棒棒糖 实例:使用【棋盘格】贴图制作黑白地面 轻松动手学:设置一个瓷砖贴图302 实例:使用【平铺】贴图制作瓷砖 轻松动手学:为背景设置VR-天空贴图305 实例:使用【泼溅】贴图制作陶瓷花瓶 实例:使用【不透明度】贴图制作树叶 实例:使用【凹凸】贴图制作墙体 实例:使用【置换】贴图制作比萨 3章摄影机 视频讲解:37分钟 13.1认识摄影机 13.2标准摄影机 轻松动手学:剪切平面的应用 实例:创建一个合适的摄影机角度 实例:使用目标摄影机制作景深效果 实例:使用物理摄影机制作运动模糊 13.3VRay摄影机 实例:使用VR-物理摄影机制作散景效果 4章环境和效果 视频讲解:39分钟 14.1认识环境和效果 14.2环境 实例:为场景添加背景 轻松动手学:为场景设置不同的曝光方式 轻松动手学:创建火效果 轻松动手学:创建雾效果 实例:利用【雾】制作高山仙境 实例:添加体积光 14.3效果 实例:利用【镜头效果】制作圣诞光晕 实例:利用【模糊效果】制作手心里的爱 实例:通过亮度/对比度增强渲染效果 实例:通过色彩平衡改变颜色 实例:利用【胶片颗粒】模拟复古效果 5章动力学 视频讲解:52分钟 15.1认识MassFX(动力学) 15.2MassFX(动力学)工具栏参数 实例:利用动力学刚体制作多米诺骨牌动画 实例:利用动力学刚体制作电视台Logo动画 实例:利用动力学刚体制作橘子落地动画 实例:利用动力学刚体、运动学刚体制作巧克力球碰碎动画 实例:利用运动学刚体、静态刚体制作苹果动画 实例:利用动力学刚体、静态刚体制作滑梯动画 实例:利用mCloth制作玩具漏气 实例:利用mCloth制作风吹布料 实例:综合3种动力学制作小实验 6章粒子系统与空间扭曲 视频讲解:77分钟 16.1认识粒子系统和空间扭曲 16.2七大类粒子系统 实例:使用【喷射】制作雨滴飘落 实例:使用【雪】制作雪花飞舞 轻松动手学:使用【超级喷射】“发射”大量茶壶 实例:使用【超级喷射】制作电视栏目包装 实例:使用【超级喷射】制作超酷液体流动 实例:使用【粒子流源】制作字母满天飞 实例:使用【粒子流源】制作糖果广告 实例:使用【粒子流源】制作绚烂烟火 实例:使用【粒子阵列】制作酒瓶水珠 16.3五大类空间扭曲 轻松动手学:粒子+推力产生的效果 轻松动手学:粒子+重力产生的效果 轻松动手学:粒子+风产生的效果 轻松动手学:粒子+漩涡产生的效果 实例:使用【漩涡】制作龙卷风 实例:使用【路径跟随】和【超级喷射】制作浪漫花朵 轻松动手学:粒子+导向板产生的效果 实例:使用【爆炸】制作文字动画 7章毛发系统 视频讲解:23分钟 17.1认识毛发 17.2利用【Hair和Fur(WSM)】修改器制作毛发 轻松动手学:让模型中的一部分产生毛发 轻松动手学:让毛发沿一条样条线生长 实例:利用【Hair和Fur(WSM)】修改器制作草丛 实例:利用【Hair和Fur(WSM)】修改器制作毛绒玩具 17.3利用【VR-毛皮】制作毛发 实例:利用【VR-毛皮】制作地毯 实例:利用【VR-毛皮】制作毛毯 8章关键帧动画 视频讲解:38分钟 18.1认识动画 18.2关键帧动画 轻松动手学:设置位移和旋转的关键帧动画 轻松动手学:使用【设置关键点】设置动画 实例:使用关键帧动画制作旋转的风车 实例:使用关键帧动画制作三维标志变化 实例:路径变形Logo演绎动画 实例:使用关键帧动画制作旋转的木马 实例:使用关键帧动画制作异形环绕动画 轻松动手学:使用曲线编辑器调整纸飞机动画 18.3约束动画 轻松动手学:眼神动画 轻松动手学:使用路径约束制作卡通火车轨道动画 综合实例:海上漂浮标志动画 综合实例:使用关键帧动画制作春节动画 9章不错动画 视频讲解:35分钟 19.1认识不错动画 19.2骨骼 轻松动手学:手臂骨骼的移动和旋转操作 轻松动手学:为手臂骨骼设置IK解算器 实例:为老鹰创建骨骼 19.3Biped骨骼动画 19.4蒙皮修改器 实例:为老鹰模型蒙皮 19.5CAT对象 轻松动手学:创建CAT直线行走 轻松动手学:创建CAT沿路径行走 第20章新古典风格客厅设计 视频讲解:27分钟 20.1实例介绍 20.2操作步骤 第21章简约欧式走廊设计 视频讲解:13分钟 21.1实例介绍 21.2操作步骤 第22章办公楼接待中心设计 视频讲解:14分钟 22.1实例介绍 22.2操作步骤 第23章汽车广告设计 视频讲解:14分钟 23.1实例介绍 23.2操作步骤 内容推荐 本书为《中文版3ds max 2016从入门到精通(微课视频版)》的升级版,详细介绍了3ds max 2018的具体使用方法。全书共23章,其中1-19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。