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书名 | 毫无障碍学Python |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 邓文渊 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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简介 | 作者简介 邓文渊,有名计算机编程作者,曾出版过畅销书《Android开发基础教程》《Swift开发iOS App快速入门与实战》《ASP与网络数据库技术》等,受到读者广泛好评。 目录 推荐序 学习资源说明 CH01 轻松配置Python开发环境 /1 1.1 Python编程语言简介 /2 1.1.1 Python发展史 /2 1.1.2 Python 特色 /3 1.2 内置的Anaconda开发环境 /4 1.2.1 安装Anaconda套件 /4 1.2.2 Anaconda Prompt套件 /6 1.2.3 在命令窗口运行一个Python程序 /9 1.2.4 用Anaconda Prompt 建立虚拟环境 /9 1.2.5 IPython 交互式命令窗口 /12 1.3 Spyder编辑器 /14 1.3.1 启动 Spyder 编辑器及文件管理 /15 1.3.2 Spyder 智能输入 /17 1.3.3 程序调试 /17 1.4 Jupyter Notebook 编辑器 /19 1.4.1 启动 Jupyter Notebook 及建立文件 /19 1.4.2 Jupyter Notebook智能输入 /20 1.4.3 用Jupyter Notebook 运行程序 /21 1.4.4 在线运行Python /22 CH02 基本语法与结构控制 /23 2.1 变量与数据类型 /24 2.1.1 变量 /24 2.1.2 变量命名规则 /25 2.1.3 数值、布尔与字符串数据类型 /26 2.1.4 print 及 type 命令 /27 2.1.5 数据类型的转换 /29 2.2 表达式 /30 2.2.1 input 命令 /30 2.2.2 算术运算符 /31 2.2.3 关系运算符 /31 2.2.4 逻辑运算符 /32 2.2.5 复合赋值运算符 /33 2.3 条件语句 /35 2.3.1 程序流程控制 /35 2.3.2 单向条件(if...) /35 2.3.3 双向条件语句(if...else) /37 2.3.4 多向条件语句(if...elif...else) /38 2.3.5 条件嵌套 /40 CH03 循环、数据结构及函数 /43 3.1 循环 /44 3.1.1 列表(List)结构 /44 3.1.2 range 函数 /45 3.1.3 for 循环 /46 3.1.4 for循环嵌套 /48 3.1.5 break及continue命令 /49 3.1.6 for...if...else 循环 /50 3.1.7 while循环 /52 3.2 列表、元组结构及字典结构 /53 3.2.1 不错列表操作 /54 3.2.2 元组(Tuple) /56 3.2.3 字典(Dict) /58 3.2.4 不错字典操作 /59 3.3 函数 /62 3.3.1 自定义函数 /62 3.3.2 不定参函数 /64 3.3.3 变量有效范围 /65 3.3.4 系统内置函数 /66 3.3.5 导入包 /69 CH04 文件处理及SQLite数据库 /71 4.1 文件和目录管理 /72 4.1.1 os /72 4.1.2 os.path /73 4.1.3 os.walk /75 4.1.4 shutil包 /76 4.1.5 glob包 /77 4.2 open()打开文件 /78 4.2.1 用open()函数打开文件 /78 4.2.2 文件操作 /81 4.2.3 文件操作的应用 /85 4.3 SQLite 数据库 /91 4.3.1 管理SQLite数据库 /91 4.3.2 用SQLite Manager创建SQLite数据库 /93 4.3.3 使用sqlite3包 /94 4.3.4 用cursor进行数据查询 /97 4.3.5 SQLite数据库实战 /98 CH05 Web数据抓取与分析 /105 5.1 网址解析 /106 5.2 网页数据抓取 /107 5.2.1 用requests抓取网页源代码 /107 5.2.2 搜索指定字符串 /108 5.2.3 用正则表达式抓取网页内容 /109 5.3 小试网页分析 /114 5.3.1 HTML网页结构 /114 5.3.2 从网页开发界面查看网页源代码 /115 5.3.3 通过鼠标右键查看网页源代码 /116 5.3.4 试用BeautifulSoup进行网页抓取与解析 /117 5.4 牛刀初试——编写你自己的网络爬虫 /121 5.4.1 抓取北京市PM2.5实时数据 /121 5.4.2 爬取指定网站的图片 /124 CH06 实现自动网页测试 /127 6.1 检查网站数据是否更新 /128 6.1.1 用hashlib判别文件是否有过更新 /128 6.1.2 用md5检查网站内容是否更新 /128 6.1.3 再试牛刀:抓取网络公开数据 /129 6.2 通过“任务计划程序”实现自动下载 /133 6.3 用Selenium组件实现浏览器操作自动化 /137 6.3.1 Selenium组件 /138 6.3.2 查找网页元素 /140 6.3.3 应用:自动登录网站 /142 CH07 绘制图形 /145 7.1 Matplotlib 组件 /146 7.1.1 Matplotlib 基本绘图 /146 7.1.2 plot 方法的参数及图形设置 /147 7.1.3 在Matplotlib中显示中文 /150 7.1.4 绘制柱状图及饼图 /151 7.1.5 实战:爬取我国1990年到2016年GDP数据并绘图显示 /154 7.2 Bokeh组件 /156 7.2.1 Bokeh 基本绘图 /156 7.2.2 line方法的参数及图形属性设置 /158 7.2.3 散点图 /161 7.2.4 实战:用Bokeh绘制我国GDP数据统计图 /163 CH08 实战:Word文件操作 /167 8.1 用Win32com组件操作Word 文件 /168 8.1.1 实现新建文件并保存 /168 8.1.2 打开文件并显示文件内容 /171 8.1.3 设置范围的格式 /172 8.1.4 表格处理 /174 8.1.5 向Word文件中插入图片 /176 8.1.6 自动查找替换Word文件中的指定文字 /177 8.2 实战:菜单自动生成器及批处理替换文字 /179 8.2.1 实战一:自动生成菜单Word文件 /179 8.2.2 实战二:批量替换Word文件中的文字 /183 CH09 实战:PM2.5实时监测显示器 /185 9.1 Pandas:强大的数据处理套件 /186 9.1.1 创建DataFrame 数据 /186 9.1.2 读取DataFrame数据 /188 9.1.3 DataFrame数据的修改及排序 /192 9.1.4 删除DataFrame数据 /193 9.1.5 导入数据 /194 9.1.6 绘制图形 /197 9.2 实战:PM2.5 实时监测显示器 /198 9.2.1 应用程序总览 /198 9.2.2 PM2.5公开数据 /199 9.2.3 用户数据接口配置 /200 9.2.4 事件处理及函数 /202 CH10 实战:人脸识别及验证码图片破解 /205 10.1 OpenCV:人脸识别应用 /206 10.1.1用OpenCV读取和显示图形 /206 10.1.2 保存图像文件 /209 10.1.3 OpenCV基本绘图 /210 10.1.4 用OpenCV进行人脸识别 /212 10.1.5 抓取脸部图形及保存 /215 10.1.6 抓取摄像头视频图像 /217 10.1.7 实战:通过人脸识别进行登录 /219 10.2 用Tesseract识别验证码 /223 10.2.1 简单的OCR-Tesseract包 /223 10.2.2 验证码识别的原理 /225 10.2.3 实战:验证码破解 /227 CH11 实战:Firebase实时数据库应用 /231 11.1 Firebase实时数据库 /232 11.1.1 Firebase 实时数据库简介 /232 11.1.2 创建Firebase实时数据库 /232 11.1.3 新增Firebase实时数据库资料 /234 11.1.4 设置数据库权限 /235 11.2 建立Firebase数据库连接 /236 11.2.1 使用python-firebase包 /236 11.2.2 firebase对象的方法 /236 11.3 实战:Firebase版电子词典 /245 11.3.1 英汉词典标准版 /246 11.3.2 英汉词典进阶版 /253 CH12 实战:批量更改文件夹、文件名及文件查找 /259 12.1文件管理应用 /260 12.1.1 实战:根据指定的编号保存文件 /260 12.1.2 实战:大批文件复制搬移及重新命名 /262 12.1.3 实战:找出重复的照片 /264 12.1.4 实战:把图片文件改为相同大小 /266 12.2 在多个文件中查找指定的字符 /268 12.2.1 实战:在多个文本文件中查找 /268 12.2.2 实战:在Word文件中查找指定字符 /269 CH13 实战:音乐播放器 /273 13.1 关于音乐与音乐的播放 /274 13.1.1 使用pygame包 /274 13.1.2 mixer对象 /274 13.2 音效播放 /274 13.2.1 Sound对象 /274 13.2.2 实战:制作一个音效播放器 /275 13.3 音乐播放 /278 13.3.1 music对象 /278 13.3.2 实战:制作MP3音乐播放器 /278 CH14 实战:Pygame游戏开发 /283 14.1 Pygame入门 /284 14.1.1 Pygame的基本架构 /284 14.1.2 基本绘图 /286 14.1.3 加载图片 /288 14.1.4 插入文本 /290 14.2 Pygame动画——让图片动起来 /290 14.2.1 动画处理程序的基本架构 /291 14.2.2 水平移动的蓝色球体 /291 14.2.3 制作一个可自由移动的蓝色球体 /293 14.2.4 角色类(Sprite) /294 14.2.5 碰撞侦测 /297 14.2.6 检测键盘事件 /299 14.2.7 鼠标事件 /301 14.3 实战:俄罗斯方块游戏 /303 14.3.1 应用程序总览 /303 14.3.2 球体、方块、滑板的角色类 /304 14.3.3 自定义方法及主程序 /307 CH15 把Python打包成可执行文件 /311 15.1 打包前的准备 /312 15.1.1 安装PyInstaller /312 15.1.2 PyInstaller 使用方法 /312 15.2 制作.exe可执行文件 /313 15.2.1 以onedir方式制作.exe可执行文件 /313 15.2.2 实际制作onefile式的.exe文件 /314 15.3 把项目打包为可执行文件 /314 内容推荐 本书分为15个部分,主要内容包括轻松配置Python开发环境;基本语法与结构控制;循环、数据结构及函数;文件处理及SQLite数据库;Web数据抓取与分析;实现自动网页测试等。 |
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