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书名 UI设计必修课
分类 教育考试-考试-计算机类
作者 李万军编
出版社 电子工业出版社
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简介
内容推荐
本书通过大量的案例分析,详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用,分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计的规范和设计要点。同时掌握移动UI的输出以及交互动效的添加方法。本书在每一章中都根据该章节内容添加专家支招,为读者解答一些与实际工作相关的疑难问题。
作者简介
李万军,资历UI设计师,有丰富的UI设计经验,先后从事电商设计,软件界面、网站界面和游戏界面的设计工作,先后出版多本设计图书。
目录
Chapter 01  移动UI设计师的入门
1.1 移动UI的发展 ...................................................................... 2
1.1.1  早期设计保证软件可用性 ............................................................. 2
1.1.2  中期设计保证软件易用性 ............................................................. 2
1.1.3  后期设计保证软件实用性 ............................................................. 4
1.1.4  未来UI设计的展望 ......................................................................... 5
1.2 移动UI设计师的工作流程 .................................................. 6
1.3 iOS和Android设计特色 ...................................................... 7
1.3.1  iOS的设计特色 ............................................................................... 7
1.3.2  Android的设计特色 ...................................................................... 11
1.4   移动UI设计师应了解的基本常识 .....................................14
1.4.1  移动UI设计中用到的单位 ........................................................... 14
1.4.2  iOS的界面设计规范 ..................................................................... 16
1.4.4  Android的界面设计规范 .............................................................. 18
1.4.5  为触控而设计 ............................................................................... 20
1.4.6  从iOS10的特点看设计趋势 ......................................................... 20
1.5 专家支招 .............................................................................22
1.5.1  移动UI设计师常用的设计工具有哪些? ................................... 22
1.5.2  什么是屏幕密度? ....................................................................... 23
1.6 本章小结 ..............................................................................23
Chapter 02  初识Sketch
2.1  Sketch的安装和启动 ...........................................................26
2.1.1  实战――安装Sketch .................................................................... 26
2.1.2  实战――启动Sketch .................................................................... 27
2.2  Sketch的欢迎介绍 ...............................................................28
2.3  Sketch的主界面 ...................................................................29
2.3.1  菜单栏 ........................................................................................... 29
2.3.2  工具栏 ........................................................................................... 31
实战――自定义工具栏 ........................................................................... 32
2.3.3  工具介绍 ....................................................................................... 33
2.3.4  画布 ............................................................................................... 33
2.3.5  检查器 ........................................................................................... 35
2.3.6  图层面板 ....................................................................................... 36
2.3.7  画板 ............................................................................................... 36
2.3.8  蒙板 ............................................................................................... 37
2.3.9  布尔运算 ....................................................................................... 37
2.3.10  符号与共享样式 ......................................................................... 37
2.4  Sketch的快捷键 ...................................................................38
2.4.1  Sketch的快捷键列表 .................................................................... 39
2.4.2  实战――自定义快捷键 ............................................................... 43
2.5  Sketch的系统偏好设置 .......................................................44
2.5.1  通用选项卡 ................................................................................... 45
2.5.2  画布选项卡 ................................................................................... 46
2.5.3  图层选项卡 ................................................................................... 47
2.5.4  插件选项卡 ................................................................................... 48
2.5.5  预设选项卡 ................................................................................... 49
2.5.6  Cloud选项卡 ................................................................................. 49
2.6  Sketch的标尺、参考线和网格 ................................................ 49
2.6.1  标尺 ............................................................................................... 49
2.6.2  参考线 ........................................................................................... 50
2.6.3  网格 ............................................................................................... 51
2.7  Sketch的常见问题 ...............................................................53
2.7.1  Sketch是否支持Windows系统? ................................................. 53
2.7.2  Sketch能否替代Photoshop? ....................................................... 53
2.7.3  Sketch是否有汉化版 .................................................................... 53
2.7.4  Sketch如何升级? ........................................................................ 53
2.7.5  Sketch价格能不能优惠? ............................................................ 54
2.8  专家支招 ..............................................................................54
2.8.1  Sketch怎么兼容低版本文件? .................................................... 54
2.8.2  Sketch是否有类似Axure的组件库的功能? .............................. 55
2.9  本章小结 ..............................................................................55
Chapter 03  从线框原型开始
3.1  线框原型的基本概念 ..........................................................58
3.2  绘制线框原型的注意事项 ..................................................59
3.2.1  巧用明暗对比的运用 ................................................................... 59
3.2.2  不使用截图和颜色 ....................................................................... 60
3.2.3  标记屏高度 ........................................................................... 60
3.2.4  合理的布局和间距 ....................................................................... 61
3.3  Sketch绘制线框原型 ...........................................................61
3.3.1  文件的新建和保存 ....................................................................... 61
3.3.2  回到Sketch文档的历史版本 ........................................................ 63
3.3.3  画板预设 ....................................................................................... 64
3.3.4  画板检查器 ................................................................................... 65
3.3.5  图层面板 ....................................................................................... 66
3.3.6  关于模版 ....................................................................................... 70
3.3.7  图层组的检查器 ........................................................................... 71
3.3.8  形状图层的检查器 ....................................................................... 73
3.3.9  文字图层的检查器 ....................................................................... 76
3.4  使用Sketch绘制线框原型 ...................................................78
3.4.1  实战――计步APP线框图的绘制 ................................................ 78
3.4.2  实战――内容列表页线框图的绘制 ........................................... 82
3.5  完整线框原型的绘制 ..........................................................86
3.5.1  实战――注册页1线框图的绘制 ................................................. 86
3.5.2  实战――注册页2线框图的绘制 ................................................. 90
3.5.3  实战――注册页3线框图的绘制 ................................................. 92
3.5.4  实战――注册页4线框图的绘制 ................................................. 94
3.6  绘制线框原型的思考 ..........................................................95
3.7  专家支招 ..............................................................................96
3.7.1  画好APP线框图流程图的要点有哪些? .................................... 96
3.7.2  线框原型的优势有哪些? ........................................................... 97
3.8  本章小结 ..............................................................................97
Chapter 04  使用Sketch设计图标
4.1  图标的设计准则 ................................................................ 100
4.1.1  图标设计的必要性 ..................................................................... 100
4.1.2  了解图标的属性 ......................................................................... 102
4.1.3  不同系统中的图标格式 ............................................................. 105
4.1.4  不同系统图标的更换方法 ......................................................... 105
4.2  图标集的制作过程 ............................................................ 109
4.2.1  创建制作清单 ............................................................................. 109
4.2.2  设计草图 ..................................................................................... 109
4.2.3  数字呈现 ..................................................................................... 110
4.2.4  确定最终效果 ............................................................................. 110
4.2.5  命名并导出 ..................................................................................111
4.3  使用Sketch插入面板 ......................................................... 111
4.3.1  插入矢量 ......................................................................................111
4.3.2  插入铅笔 ..................................................................................... 115
4.3.3  插入形状 ..................................................................................... 116
4.3.4  插入文本 ..................................................................................... 120
4.3.5  插入图片 ..................................................................................... 121
4.4  图形的布尔运算 ................................................................ 121
4.5  实战――绘制iOS APP图标 ............................................. 124
4.6  实战――绘制音乐应用图标 ............................................ 128
4.7  图标的源文件格式 ............................................................ 132
4.8  专家支招 ............................................................................ 133
4.8.1  iOS系统中图标的尺寸 ............................................................... 133
4.8.2  如何获得专业图标 ..................................................................... 134
4.9  本章小结 ............................................................................ 134
Chapter 05  使用Sketch设计移动UI
5.1  移动UI的设计原则............................................................ 136
5.1.1  视觉一致性原则 ......................................................................... 136
5.1.2  视觉简易性原则 ......................................................................... 137
5.1.3  从用户的考虑角度出发 ............................................................. 137
5.2  移动界面的色彩搭配与视觉效果 .................................... 138
5.2.1  冷暖色调的对比 ......................................................................... 138
5.2.2  色彩的意向 ................................................................................. 138
5.2.3  色彩的搭配技巧 ......................................................................... 139
5.2.4  APP界面配色原则 ...................................................................... 140
5.2.5  APP UI设计的用色规范 ............................................................. 142
5.3  iOS应用界面设计规范...................................................... 142
5.3.1  Sketch的iOS UI模板 ................................................................... 143
5.3.2  模板使用的注意事项 ................................................................. 144
5.4  安卓界面及Material Design设计规范 .............................. 146
5.5  移动界面中色彩应用 ........................................................ 147
5.5.1  Sketch颜色面板的使用 .............................................................. 148
5.6  文字的创建与编辑 ............................................................ 157
5.6.1  文本的添加 ................................................................................. 158
5.6.2  文本的编辑 ................................................................................. 158
5.6.3  文本路径 ..................................................................................... 160
5.6.4  文本转换轮廓 ............................................................................. 160
5.7  使用共享样式 .................................................................... 161
5.8  文字的导出 ........................................................................ 163
5.9  实战――绘制iOS音乐播放界面...................................... 164
5.10  实战――绘制iOS社交APP界面 .................................... 168
5.11  实战――绘制iOS支付APP界面 .................................... 172
5.12  专家支招 .......................................................................... 176
5.12.1  移动界面中的文字使用技巧 ................................................... 176
5.12.2  移动界面中的色彩选择 ........................................................... 177
5.13  本章小结 .......................................................................... 178
Chapter 06  使用Sketch设计PC端网站UI
6.1  网页设计PC端和移动端的区别 ....................................... 180
6.1.1  屏幕尺寸不同 ............................................................................. 180
6.1.2  操作方式不同 ............................................................................. 180
6.1.3  网络环境不同 ............................................................................. 181
6.1.4  传感器不同 ................................................................................. 181
6.1.5  使用场景和使用时间的不同 ..................................................... 181
6.1.6  软件迭代时间和更新频率不同 ................................................. 181
6.1.7  功能设计上的区别 ..................................................................... 181
6.2.1  图标和徽章 ................................................................................. 182
6.2  扁平化设计在UI设计中的应用........................................ 182
6.2.2  圆角和折角 ................................................................................. 183
6.2.3  标签和条纹 ................................................................................. 184
6.2.4  装饰元素 ..................................................................................... 185
6.3.1  分组和取消分组 ......................................................................... 186
6.3  编辑绘制的图形 ................................................................ 186
6.3.2  编辑和变换图形 ......................................................................... 187
6.3.3  旋转图形 ..................................................................................... 187
6.3.4  蒙板 ............................................................................................. 189
6.3.4  剪刀与描边宽度 ......................................................................... 192
6.4  位图的编辑 ........................................................................ 192
6.4.1  编辑位图 ..................................................................................... 193
6.4.2  色彩校正 ..................................................................................... 195
6.5.1  阴影 ............................................................................................. 195
6.5  应用样式 ............................................................................ 195
6.5.2  内阴影 ......................................................................................... 196
6.5.3  模糊 ............................................................................................. 196
6.6  混合模式 ............................................................................ 198
6.7  组件 .................................................................................... 199
6.7.1  创建组件 ..................................................................................... 200
6.7.2  覆盖文本 ..................................................................................... 200
6.7.3  管理组件 ..................................................................................... 201
6.8  实战――绘制企业PC端网站界面 ................................... 202
6.9  实战――绘制企业PC端网站界面 .................................. 205
6.10  专家支招 .......................................................................... 215
6.10.1  理解以用户为中心 ................................................................... 215
6.10.2  界面设计中的内容与形式统一 ............................................... 215
6.11  本章小结 .......................................................................... 216
Chapter 07  UI的输出与交互设计
7.1  适配多分辨率移动界面 .................................................... 218
7.1.1  适配安卓设备 ............................................................................. 218
7.1.2  适配iOS设备 ............................................................................... 218
7.1.3  使用自适应设计插件 ................................................................. 218
7.2  实现在设备上实时预览 .................................................... 219
7.3  分享设计稿 ........................................................................ 219
7.4  交付给开发的文件 ............................................................ 220
7.5  使用Sketch切图 ................................................................. 221
7.5.1  切片图层检查器 ......................................................................... 223
7.5.2  点九切图 ..................................................................................... 224
7.6  使用Sketch标注 ................................................................. 227
7.7  设计移动交互动效 ............................................................ 230
7.7.1  了解移动设备的手势 ................................................................. 230
7.7.2  移动交互动效设计的注意事项 ................................................. 233
7.7.3  常见的动效制作软件 ................................................................. 234
7.8  使用Sketch插件 ................................................................. 237
7.8.1  插件的安装 ................................................................................. 237
7.8.2  实用的插件 ................................................................................. 238
7.9  专家支招 ............................................................................ 240
7.9.1  如何多移动界面进行标注 ......................................................... 240
7.9.2  常见角度动画效果 ..................................................................... 241
7.10  本章小结 .......................................................................... 242
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