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书名 C++程序设计教程(高等学校计算机教育十二五规划教材)
分类
作者 董小园
出版社 中国铁道出版社
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简介
编辑推荐

董小园主编《C++程序设计教程》的主旨是为C++语言的初学者提供一套有效的学习资料。书中充分考虑到读者在学习中可能出现的各种问题和感受,提供大量典型实例及经验总结,带领读者通过不断的程序编写掌握C++语言的核心思想及应用。

全书共13章,主要内容包括:C++语言概述,变量与数据类型,运算符,选择与循环,函数,数组,结构体与枚举,指针,重载,类与对象,类的继承,成员函数的其他特性,文件与流。

内容推荐

董小园主编的《C++程序设计教程》从C++语言的基础开始讲解,围绕其面向对象的主旨和内涵由浅入深层层展开,将C++语法知识及应用程序的开发贯穿其中,使学生打下C++面向对象程序设计的根基。全书共13章,各章配以丰富完整的实例程序,教学生编写面向对象程序及可重复使用的类。书中的程序除了配有详细的代码说明外,更注意建立程序设计的观念,让学习者通过轻松的学习流程,学会C++的语法,借助完整的程序解析,学会范例的应用程序的设计,进一步了解C++面向对象程序设计的方法、经验,完全掌握C++程序设计。

《C++程序设计教程》行文流畅,实例丰富,描述细致严谨,既适合作为高等院校相关专业的C++程序设计课程的教材,也适合作为初学C++语言或希望掌握面向对象编程思想的读者自学使用。

目录

第1章 C++语言概述

 1.1 C++与面向对象

 1.2 Visual Studio 2005集成开发环境

 1.3 基本的程序结构

1.3.1 函数

1.3.2 输出与输入

1.3.3 预处理程序

1.3.4 程序的注释

 1.4 编写第一个程序

 小结

 上机实验

第2章 变量与数据类型

 2.1 浅谈数据类型

 2.2 整数类型

2.2.1 整数类型分类

2.2.2 整数类型的修饰符

 2.3 字符类型

 2.4 浮点类型

2.4.1 浮点类型分类

2.4.2 浮点类型与整型的比较

 2.5 布尔类型

 2.6 变量

2.6.1 变量的声明

2.6.2 变量的初始化

 2.7 常量

2.7.1 使用const声明常量

2.7.2 使用#define声明常量

 2.8 变量与常量的生命周期

2.8.1 局部变量

2.8.2 全局变量

2.8.3 自动变量

2.8.4 静态变量

 2.9 转换数据类型

2.9.1 自动转换

2.9.2 强制转换

 小结

 上机实验

第3章 运算符

 3.1 赋值运算符

 3.2 算术运算符

3.2.1 基本算术运算符

3.2.2 更简洁的语句方式

3.2.3 自增自减运算符

 3.3 关系运算符

 3.4 逻辑运算符

 3.5 其他运算符

3.5.1 条件运算符

3.5.2 逗号运算符

3.5.3 求字节数运算符

 3.6 运算符的优先级

 小结

 上机实验

第4章 选择和循环

 4.1 if选择结构语句

4.1.1 单分支选择结构

4.1.2 双分支选择结构

4.1.3 多分支选择结构

 4.2 switch语句

 4.3 while循环

 4.4 do…while循环

 4.5 for循环

 4.6 break语句和continue语句

4.6.1 break语句的使用

4.6.2 continue语句的使用

 小结

 上机实验

第5章 函数

 5.1 理解函数

5.1.1 函数的声明

5.1.2 函数的定义

5.1.3 调用函数

 5.2 参数与返回值

5.2.1 声明带参数与返回值的函数

5.2.2 定义带参数与返回值的函数

5.2.3 调用函数时传入参数

5.2.4 函数返回值

 5.3 传址参数

 5.4 默认参数值的函数

 5.5 内联函数

 5.6 变量的种类

5.6.1 自动变量与静态变量

5.6.2 局部变量与全局变量

 小结

 上机实验

第6章 数组

 6.1 理解数组

 6.2 一维数组

6.2.1 一维数组的声明

6.2.2 一维数组的初始化

6.2.3 一维数组元素的使用

 6.3 多维数组

6.3.1 二维数组的声明

6.3.2 二维数组元素访问

 6.4 将数组作为函数参数

 6.5 字符串

6.5.1 使用字符数组表示字符串

6.5.2 字符串的使用

6.5.3 string类

 6.6 数组的应用

6.6.1 排序

6.6.2 逆转字符串

 小结

 上机实验

第7章 结构体与枚举

 7.1 结构体的定义

7.1.1 定义结构体的语法

7.1.2 声明结构类型的变量

7.1.3 定义结构体常见的问题

 7.2 结构体成员的访问

 7.3 传递结构体变量给函数

 7.4 函数返回结构变量

 7.5 结构体数组

 7.6 枚举类型

7.6.1 枚举的定义

7.6.2 枚举的使用

 小结

 上机实验

第8章 指针

 8.1 理解指针

8.1.1 内存地址

8.1.2 地址运算符“&”

 8.2 指针变量

8.2.1 指针变量的声明

8.2.2 指针变量的初始化

8.2.3 指针变量的使用

8.2.4 void指针

 8.3 指针与函数

8.3.1 传递指针作为参数

8.3.2 返回指针

 8.4 指针与结构体

8.4.1 结构体类型指针的声明

8.4.2 结构体类型指针访问成员变量

 8.5 指针与数组

8.5.1 指针与数组声明

8.5.2 指针与数组元素

8.5.3 指针与数组参数

 小结

 上机实验

第9章 重载

 9.1 函数的重载

9.1.1 函数重载的概念

9.1.2 以参数个数不同实现函数重载

9.1.3 以参数类型不同实现函数重载

 9.2 运算符的重载

9.2.1 运算符重载的语法

9.2.2 运算符重载的参数

9.2.3 运算符重载的返回值

9.2.4 重载一元运算符

9.2.5 重载二元运算符

9.2.6 重载cin与cout

 小结

 上机实验

第10章 类与对象

 10.1 类与对象的概念

10.1.1 类与结构体

10.1.2 类与对象

 10.2 类的成员函数

 10.3 构造函数

10.3.1 构造函数的概念

10.3.2 带有参数的构造函数

10.3.3 构造函数的重载

 10.4 对象的复制

 10.5 析构函数

10.5.1 析构函数的概念

10.5.2 析构函数的使用

 小结

 上机实验

第11章 类的继承

 11.1 继承的概念

 11.2 基类与派生类

11.2.1 继承的语法

11.2.2 重载成员

11.2.3 派生类的构造函数

11.2.4 继承与类的转换

 11.3 访问控制

 11.4 多重继承

11.4.1 多重继承的语法

11.4.2 多重继承的问题

 小结

 上机实验

第12章 成员函数的其他特性

 12.1 virtual函数

12.1.1 改变基类函数

12.1.2 使用virtual函数

 12.2 抽象类

12.2.1 抽象类的概念

12.2.2 抽象类的使用

 12.3 friend函数

12.3.1 friend函数的概念

12.3.2 friend函数的使用

 12.4 static静态成员

12.4.1 static静态成员变量

12.4.2 static成员函数

 小结

 上机实验

第13章 文件与流

 13.1 流类

13.1.1 ios类

13.1.2 ostream类

13.1.3 istream类

 13.2 流错

13.2.1 状态位

13.2.2 状态函数

 13.3 文件I/O

13.3.1 写入文件数据

13.3.2 读取文件数据

13.3.3 读取包含空格的字符串

13.3.4 检测文件结尾

13.3.5 关闭文件

13.3.6 文件的读写与数据格式

 13.4 对象I/O

 小结

 上机实验

参考文献

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更新时间:2025/4/7 18:18:31