定格动画,是通过逐帧地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何角色,一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至更古老,它与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。
汤姆·加西克编著的《逐帧制作定格动画》将系统介绍如何进行定格动画创作,其中包括定格动画定义、逐帧拍摄方法,以及真人动画、移动拍摄、延时拍摄于电影级定格动画制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧与特技的同时,还分享了定格动画应用与影视制作中的实践经验。
《逐帧制作定格动画》不仅适合于动画领域的初学者、影视动画专业学生,同时可供更有经验的动画艺术工作者阅读。
真人动画、延时摄影和拼贴动画这样的定格动画技术提供了一种制作动画的新颖和令人兴奋的方法。汤姆·加西克编著的《逐帧制作定格动画》并没有将熏点放在偶动画和模型动画上,而是从PEs、DaveBorthwick和很多其他重要的电影制作者那里获得对实践的更深层领悟。书中也包含了一些制作的诀窍、特技和可供动手制作的练习。书中还指出了非传统逐格动画制作中可能会出现的问题,让你能少走弯路,并能运用电影质量的制作工具、照明和辅助设备,为你的项目寻找创造性的解决方案。
《逐帧制作定格动画》适合真人动画、延时摄影和拼贴动画相关领域的设计师和爱好者参考阅读,指导读者将逐帧动画中角色的运动可视化,设计数字化的工作流程,以创作出充满动感、富于创造性和灵感的逐帧动画影片。