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书名 Gamestorming(创新变革 & 非凡思维训练)
分类 人文社科-哲学宗教-逻辑学
作者 (美)格雷//布朗//马可努夫
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

卓越不会凭空而来。但是,营造一个激发创意思维和创新想法的环境是一项让人望而生畏的挑战。如何让企业充满创意和创新?答案也许出乎你的预料:Gamestorming(游戏风暴)。

《Gamestorming(创新变革 & 非凡思维训练)》包含80多个简单易行但行之有效的游戏,可帮助你消除壁垒,实现良好的沟通,萌生新鲜的想法,洞见和策略。作者Dave Gray、Sunni Brown等是全球极少数最具创意和革新精神的专业人士,拥有公认的创新工具和技术,他们的团队与很多企业合作,并帮助他们实现创新和变革,成为行业的佼佼者。本书就是这个过程的结晶:这个独特的游戏集鼓励人们承诺和创新,同时有利于增强工作场所的条理性和透明度,通过“游戏风暴”找出原因和解决方案。

内容推荐

《Gamestorming(创新变革 & 非凡思维训练)》由Dave Gray、Sunni Brown等所著。

《Gamestorming(创新变革 & 非凡思维训练)》取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的游戏,力图从游戏风暴的角度帮助企业乃至个人找到创新点、突破点和变革点,从而扩宽思维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变的知识和信息时代。

这也是写给我们每个人看的游戏活动手册,不仅可以促进人际沟通(包括工作和生活场所),培养创造力,训练创新思维,还能够帮助企业和个人取得成功与保持活力。

目录

序言 1

前言 3

第1章 什么是游戏 7

 游戏世界的演变 9

 商业游戏 10

 模糊目标 11

 游戏设计 15

第2章 游戏风暴的十大要素 21

 开始和结束 21

 点火 23

 物件 23

 节点 24

 有意义的空间 26

 草图和模型的制作 28

 随机性、反向思维和重新定义 29

 即兴发挥 30

 选择 31

 尝试新事物 32

第3章 游戏风暴核心技术 33

 提出问题 33

 即兴创作 55

 实践 57

第4章 核心游戏 58

 7p框架 59

 亲和图 62

 人体风暴 65

 卡片排序 67

 投票数点 69

 共感图 71

 强迫排名 73

 贴出想法 75

 故事板 77

 谁+做什么 80

第5章 开始游戏 82

 3-12-3头脑风暴 83

 逆向思维 85

 默写创新 87

 情景地图 89

 封面故事 92

 描画问题 95

 鱼缸 97

 图形罐 100

 启发性思维技术 102

 历史地图 104

 图形关联 107

 低技术社交网 109

 不可能的任务 111

 道具头脑风暴 113

 闲聊/点燃 115

 饼图议程 116

 海报会议 118

 风险预估 121

 展示和讲解 123

 价值观展示 125

 涉众分析 128

 光谱映射图 131

 交换卡片 134

 视觉议程 136

 欢迎来到我的世界 138

第6章 探索游戏 140

 4C 141

 5个为什么 144

 亲和图 147

 原子化 150

 盲点 152

 列清单 154

 商业模式画板 156

 钮扣 158

 篝火 160

 挑战卡 162

 客户、员工和股东 163

 设计盒子 165

 做,重做和撤消 168

 电梯演讲 170

 五指共识反馈 174

 翻转! 175

 力场分析 178

 互惠矩阵 181

 心、手、脑 183

 帮助我了解 185

 创造世界 188

 心情棋盘 190

 开放空间 192

 得失图 194

 推销 196

 匹诺曹产品 198

 流程提示 205

 RACI矩阵 207

 红绿卡 209

 快艇 210

 乌贼变形 212

 跟踪 214

 SWOT分析 216

 联觉 220

 说话筹码 221

 理解链 222

 价值映射 225

 良性循环 227

 视觉词汇表 229

 巫师奥兹 231

 世界咖啡 232

第7章 结束游戏 234

 100元测试 235

 20/20视力 237

 人格诉诸,逻辑诉诸,情感诉诸 240

 计划图解 241

 成果-投入矩阵 244

 记忆墙 245

 NUF测试 247

 好处/改变 249

 修整未来 250

 开始,停止,继续 252

 何人/何事/何时矩阵 253

第8章 在工作中应用游戏风暴 255

 想象世界:贝塔杯故事 255

 游戏1:海报会议 256

 游戏2:出去散步 257

 游戏3:做出有形的东西 258

 游戏4:现场表演 258

 游戏结果 259

 致谢 261

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更新时间:2025/4/2 10:41:11