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书名 精通UG NX4.0/工业设计精通系列
分类 计算机-操作系统
作者 杜立彬//石勇//郭旭伟
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书以UG NX 4.0的主要功能模块为主线,分为实体设计模块(CAD)、性能分析模块(CAE)、零件加工模块(CAM)和二次开发4个部分。从基础入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了UG NX 4.0的使用方法和用其设计产品的过程及技巧。书中每一章的最后部分还通过一个综合实例详细地演示本章所讲述的主要内容,使读者通过实际演练,更快更好地掌握所学知识。书中所列举的例子都具有代表性,是笔者在长期工作实践中总结并提炼出来的精华。

本书适合于UG NX 4.0初学者和有一定基础的中高级用户。可作为大中专院校相关课程的教材,也可作为从事三维设计人员理想的参考工具。

内容推荐

本书以UG NX 4.0的主要功能模块为主线,分为实体设计模块(CAD)、性能分析模块(CAE)、零件加工模块(CAM)和二次开发4个部分。从基础入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了UG NX 4.0的使用方法和用其设计产品的过程及技巧。书中每一章的最后部分还通过一个综合实例详细地演示本章所讲述的主要内容,使读者通过实际演练,更快更好地掌握所学知识。书中所列举的例子都具有代表性,是笔者在长期工作实践中总结并提炼出来的精华。

本书适合于UG NX 4.0初学者和有一定基础的中高级用户。可作为大中专院校相关课程的教材,也可作为从事三维设计人员理想的参考工具。

目录

第1篇 UG NX 4.0实体设计模块(CAD)

第1章 UG NX4.0概述

1.1主要功能

1.2主要应用模块

1.2.1基础环境模块

1.2.2 UG NX 4.0的产品设计功能

1.2.3 UG NX CAM子系统

1.2.4性能分析CAE子系统

1.2.5二次开发模块

1.3基础工作环境

1.3.1定制工具栏

1.3.2文件操作

1.4本章小结

1.5思考与练习

第2章 UG NX 4.0建模工具

2.1 常用工具

2.1.1 点构造器

2.1.2矢量构造器

2.1.3分类选择

2.1.4坐标系构造器

2.1.5平面

2.2模型显示

2.2.1调整模型在视图中的显示大小与位置

2.2.2显示方式

2.2.3改变观察角度

2.3坐标系

2.4视图布局

2.5几何计算与物理分析

2.6对象操作

2.6.1对象的显示属性

2.6.2隐藏对象

2.6.3删除对象

2.6.4恢复对象

2.6.5对象的几何变换

2.7图层管理

2.7.1 设置层

2.7.2在视图中可见

2.7.3移动至层

2.7.4复制至层

2.8表达式

2.8.1建立表达式

2.8.2编辑表达式

2.9帮助功能

2.10本章小结

2.11思考与练习

第3章 制作曲线与绘制草图

3.1制作曲线

3.1.1建立点与点集

3.1.2制作简单曲线

3.1.3制作复杂曲线

3.1.4编辑曲线

3.1.5操作曲线

3.2绘制草图

3.2.1建立草图

3.2.2激活草图

3.2.3工具栏

3.2.4草图约束

3.3本章小结

3.4思考与练习

第4章 实体建模

4.1建立基本实体模型

4.1.1 长方体

4.1.2圆柱体

4.1.3 圆锥体

4.1.4球体

4.2 由曲线建立实体模型

4.2.1 由曲线拉伸生成实体

4.2.2 由曲线回转生成实体

4.2.3沿引导线扫描曲线生成实体

4.2.4沿引导线生成管道实体

4.3综合实例——创建轴承零件

4.4本章小结

4.5思考与练习

第5章 特征建模

5.1创建基准特征

5.1.1基准面

5.1.2基准轴

5.1.3基准坐标系

5.2设计特征操作

5.2.1 孔

5.2.2 圆台

512.3腔体

5.2.4凸垫

5.2.5键槽

5.2.6沟槽

5.2.7浮雕体

5.2.8螺纹

5.3细节特征操作

5.3.1边圆角

5.3.2倒角

5.3.3拔模

5.3.4抽壳

5.3.5 偏置

5.3.6偏置面

5.3.7 比侈0

5.4编辑特征

5.4.1 复制模型特征

5.4.2参数编辑

5.4.3定位编辑

5.4.4特征抑制与释放

5.4.5实体布尔运算

5.5综合实例——设计螺母标准件

5.6本章小结

5.7思考与练习

第6章 钣金建模

6.1钣金折弯

6.1.1建立弯头特征

6.1.2通用弯头

6.1.3折弯

6.1.4嵌入折弯

6.1.5取消折弯与重新折弯

6.1.6桥接

6.1.7多折弯托架

6.2筋条

6.3钣金孔

6.4钣金键槽盘

6.5钣金剪切块

6.6钣金实体冲压

6.7钣金成形/展开

6.8综合实例——设计钣金件

6.9本章小结

6.10思考与练习

第7章 参数化建模

7.1参数化建模工具

7.1.1表达式编辑器

7.1.2可视化编辑器

7.1.3 WAVE几何对象链接工具

7.1.4 电子表单

7.2综合实例——螺栓标准件的参数化建模

7.2.1建立模板

7.2.2利用螺栓零件模板生成其他螺栓零件

7.2.3创建螺栓零件库

7.2.4利用螺栓零件库生成新零件

7.3本章小结

7.4思考与练习

第8章 零件装配

8.1建立装配体的方法

8.1.1装配模式

8.1.2装配方法

8.1.3数据引用与共享

8.2建立装配体

8.2.1添加已有组件到装配体中

8.2.2在装配体中创建新的组件

8.2.3在装配体中添加组件间的装配关系

8.3装配导航器

8.4综合实例——装配轴与轴承

8.4.1创建轴零件

8.4.2建立装配体

8.5本章小结

8.6思考与练习

第9章 模型渲染

9.1渲染功能

9.2设置光照

9.2.1基本光照

9.2.2高级光照

9.3材料与纹理

9.3.1材料与纹理类型

9.3.2编辑材料与纹理

9.4视觉效果

9.4.1 设置前景

9.4.2设置背景

9.4.3设置影响

9.5可视化参数

9.5.1预设置视觉

9.5.2预设置渲染

9.5.3预设置颜色

9.5.4预设置调色板

9.6输出图像

9.7综合实例——渲染螺母标准件

9.8本章小结

9.9思考与练习

第10章 平面工程图

10.1制作平面工程图的流程

10.2 图纸管理

10.2.1新建工程图纸

10.2.2打开图纸

10.2.3删除图纸

10.3添加视图

10.3.1添加基本视图

10.3.2添加正投影视图

10.3.3添加正等测视图

10.3.4建立剖视图

10.3.5建立局部放大图

lO.4视图管理

10.4.1移动/复制视图

10.4.2对齐视图

10.4.3删除视图

10.4.4显示与更新视图

10.5 图纸标注

10.5.1标注表面粗糙度

10.5.2标注尺寸

lO.6图框与标题栏

10.6.1创建图样文件

10.6.2插入图样文件

10.7输出平面工程图

10.8本章小结

第11章 运动分析

第12章 结构分析

第3篇 UG NX 4.0零件加工模块(CAM)

第13章 加工应用基础

第14章 加工操作中的共同选项

第15章 平面铣和型腔铣

第16章 表面铣

第17章 固定轴铣和变轴铣

第18章 顺序铣

第19章 点位加工

第20章 车削加工

第21章 线切割加工

第4篇 UG NX 4.0二次开发工具

第22章 UG NX 4.0二次开发基础

第23章 UG NX 4.0二次开发框架

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更新时间:2025/2/23 4:35:49