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书名 Illustrator CS4中文版基础与实例教程(附光盘第3版电脑艺术设计系列教材)
分类 计算机-操作系统
作者 郭开鹤//张凡
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。每章都有“本章重点”和“练习(或课后练习)”,以便读者掌握该章的重点,并在学习该章后能够进行相应的操作。本书的每个实例都包括制作要点和操作步骤两部分。

第1部分基础入门,包括3章。第1章介绍了矢量化图形语言的相关知识;第2章介绍了Illustrator CS4的基本操作;第3章介绍了Illustrator CS4的新增功能。

第2部分基础实例,包括7章。第4章详细讲解了Illustrator CS4中各种基本工具的使用方法;第5章介绍了绘图与着色的技巧,并详细讲解了无缝贴图和路径查找器的制作方法;第6章介绍了图表、画笔与符号工具的使用,详细讲解了自定义画笔、自定义表格,以及符号的使用方法;第7章介绍了文本的使用技巧,详细讲解了特效字的制作方法;第8章介绍了混合、渐变与渐变网格工具的使用;第9章介绍了透明度、外观与效果面板的使用,详细讲解了常用滤镜和效果的方法;第10章详细讲解了蒙版和图层的使用技巧。

第3部分综合实例,为第11章。本章从实战角度出发,通过6个综合实例,对本书前10章讲解的内容做了一个总结,旨在拓展读者思路和提高读者综合使用Illustrator CS4的能力。

内容推荐

本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括:矢量化图形语言,Illustrator CS4的基本操作,Illustrator CS4的新增功能,基本工具,绘图与着色,图表、画笔与符号,文本,渐变、混合与渐变网格,透明度、外观与效果,蒙版与图层。

本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,既可作为本专科院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学或参考用书。

目录

前言

第1部分 基础入门

 第1章 矢量化图形语言

  1.1 矢量图形的概念及相关软件的设计思路

   1.1.1 矢量图形的概念

   1.1.2 矢量图形软件的设计思路

  1.2 矢量图形设计原理

   1.2.1 色块的分解与重构(点、线、面构成法)

   1.2.2 减法原则

   1.2.3 应用数学思维进行图形运算

   1.2.4 矢量写实

  1.3 现代矢量图形设计的新探索

   1.3.1 矢量图形肌理构成的探索

   1.3.2 奇特的三维形体与光影变幻

  1.4 练习

 第2章 Illustrator CS4的基本操作

  2.1 Illustrator CS4的工作界面

   2.1.1 工具箱

   2.1.2 面板

   2.1.3 课后练习

  2.2 基本工具的使用

   2.2.1 绘制线形

   2.2.2 绘制图形

   2.2.3 绘制网格

   2.2.4 光晕工具

   2.2.5 徒手绘图与修饰

   2.2.6 课后练习

  2.3 绘图与着色

   2.3.1 “路径查找器”面板

   2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板

   2.3.3 描摹图稿

   2.3.4 课后练习

  2.4 图表、画笔和符号

   2.4.1 应用图表

   2.4.2 使用画笔

   2.4.3 使用符号

   2.4.4 课后练习

  2.5 文本

   2.5.1 创建文本

   2.5.2 设置字符、段落的格式

   2.5.3 将文字转换为路径

   2.5.4 图文混排

   2.5.5 课后练习

  2.6 渐变、渐变网格和混合

   2.6.1 使用渐变填充

   2.6.2 使用渐变网格

   2.6.3 使用混合

   2.6.4 课后练习

  2.7 透明度、外观属性与效果

   2.7.1 透明度

   2.7.2 “外观”面板

   2.7.3 效果

   2.7.4 课后练习

  2.8 图层与蒙版

   2.8.1 “图层”面板

   2.8.2 创建剪贴蒙版

   2.8.3 课后练习

 第3章 Illustrator CS4的新增功能

  3.1 文档中的多个画板

  3.2 斑点画笔工具

  3.3 扩展渐变面板和工具

  3.4 分色预览面板

  3.5 具有更简洁外观的剪切蒙版

  3.6 在面板内进行外观编辑

  3.7 练习

第2部分 基础实例

 第4章 基本工具

4.1 钢笔工具的使用

4.2 旋转的圆圈

4.3 制作线条规则变化的轨迹

4.4 制作由线构成的海报

4.5 练习

 第5章 绘图与着色

5.1 齿轮

5.2 阴阳文字

5.3 五彩圆环

5.4 制作重复图案

5.5 练习

 第6章 图表、画笔与符号

6.1 制作自定义图表

6.2 制作趣味图表

6.3 锁链

6.4 制作沿曲线旋转的重复图形

6.5 水底世界

6.6 练习

 第7章 文本

7.1 文字勾边效果

7.2 立体文字效果

7.3 变形的文字

7.4 商标

7.5 单页广告版式设计

7.6 练习

 第8章 渐变、混合与渐变网格

8.1 手表

8.2 立体五角星效果

8.3 玫瑰花

8.4 手提袋设计

8.5 练习

 第9章 透明度、外观与效果

9.1 扭曲练习

9.2 制作“Loop”艺术字体中颜色的循环

9.3 报纸的扭曲效果

9.4 练习

 第10章 蒙版与图层

10.1 半透明的气泡

10.2 放大镜的放大效果

10.3 苹果计算机的机箱

10.4 练习

 

第3部分 综合实例

 第11章 综合实例演练

11.1 制作字母图形化标志

11.2 面包纸盒包装设计

11.3 折页与小册子设计

11.4 制作卡通形象

11.5 制作人物插画

11.6 制作柠檬饮料包装

11.7 练习

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更新时间:2025/4/7 14:05:46