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在平面设计领域中,数字科技的发展为人们规划事业版图提供了许多契机,崔西亚·奥斯丁和理查德·杜斯特编著的《新媒体设计概论》为那些想要从事新媒体行业,并希望在该领域中有所建树的工作者提供了一些建议,同时还介绍了与新媒体设计相关的技能和知识,以及为了制作网页、电影、电视、游戏、光盘等而将文字、图片、动作、声音结合在一起的方法。
简介
什么是平面设计
什么是旧媒体下
什么是新媒体
什么是新媒体平面设计
本书的目的
摘要
1 起跑点
历史回顾
平面设计与新媒体的影响
变化以及出现的实践领域
总结
2 新媒体设计
新媒体设计的相关词汇和使用方法
设计过程
创作过程
3 国际互联网环境
从网际空间(cyberspace)到真
实世界
进入迷宫的路线
社会空间
探索和学习
在线学习
内部网和外联网
电子邮件
数字广播
市场营销和在线商务
4 想象的世界
计算机图像学:
想象与虚幻的世界
模拟仿真
虚拟图像设计工作室:
数码岛屿(the diyital Island)
多媒体
数码对产业的影响
电脑游戏行业
电子的世界与虚拟的世界
5 下一步
为什么选择新媒体设计?
成功所需要的品质
工作环境
年轻、独立的新媒体设计公司
新媒体设计中的自由职业
工作流程
协作
得到你的第一份工作
郑重介绍你自己和你的工作
你需要知道的事情
附录
术语表
参考资料
参考网站
索引
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