《3ds Max\\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》(作者郑勇群)使用3ds Max 2010和VRay1.5 SP4a作为范例版本。通过“大量理论阐述+对比测试+操作实践”的讲解方式,全面深入地介绍了VRay的材质、灯光、3s效果、VRay焦散效果、VRay卡通效果、HDRI(高动态范围图像)的应用、物理相机景深和VRay置换等,几乎阐述了所有的VRay控制参数。
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书名 | 3ds Max\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 郑勇群 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 《3ds Max\\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》(作者郑勇群)使用3ds Max 2010和VRay1.5 SP4a作为范例版本。通过“大量理论阐述+对比测试+操作实践”的讲解方式,全面深入地介绍了VRay的材质、灯光、3s效果、VRay焦散效果、VRay卡通效果、HDRI(高动态范围图像)的应用、物理相机景深和VRay置换等,几乎阐述了所有的VRay控制参数。 内容推荐 《3ds Max\\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》(作者郑勇群)是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。 《3ds Max\\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》还提供了6个大型案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质制作技巧、布光方法和渲染技法,使读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max\\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》光盘中包含了书中所有的实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max\\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一定基础的设计人员也有较高的参考价值。 目录 Chapter 01 VRay1.5 SP4a的渲染参数面板 1.1 Authorization(VRay授权) 1.2 About VRay(关于VRay) 1.3 Frame Buffer(VRay帧缓存器) 1.3.1 Enable built-in Frame Buffer(内置帧缓存器是否可用) 1.3.2 Show last VFB(显示上一次渲染的图像) 1.3.3 Render to Memory Frame Buffer(渲染到内存帧缓冲) 1.3.4 Get Resolution From MAX(从MAX获得分辨率) 1.3.5 Render to VRay Raw Image File(渲染为VRay自身图形文件) 1.3.6 Generate preview(创建预览) 1.3.7 Split render channels(分离渲染通道) 1.4 Global switches(VRay全局开关) 1.4.1 Geometry(几何体) 1.4.2 Lighting(照明) 1.4.3 Indirect illumination(间接照明) 1.4.4 Materials(材质) 1.4.5 Raytracing(光线跟踪) 1.5 Image sampler(Antialiasing)(VRay图形采样(抗锯齿) 1.5.1 Image sampler(图形采样) 1.5.2 Antialiasing Filter(抗锯齿过滤) 1.6 Environment(VRay环境) 1.7 Color mapping(VRay色彩贴图) 1.8 Camera(VRay相机) 1.9 Indirect illumination(GI)(VRay间接光照) 1.9.1 理解GI的概念 1.9.2 VRay的GI参数面板 1.9.3 Irradiance map(辐照度贴图引擎) 1.9.4 Brute force(准蒙特卡罗) 1.9.5 Light Cache(灯光缓存) 1.9.6 Photon map(光子贴图) 1.10 Caustics(VRay焦散) 1.11 DMC Sampler(VRay随机准蒙特卡罗采样) 1.12 Default Displacement(VRay默认置换) 1.13 System(VRay系统设置) 1.13.1 Raycaster params(光线追踪参数) 1.13.2 Render region division(渲染块划分) 1.13.3 Frame stamp(帧水印) 1.13.4 Distributed rendering(分布式渲染) 1.13.5 VRay log(VRay日志) 1.13.6 Miscellaneous options(其他选项) Chapter 02 VRay1.5 SP4a的灯光与阴影 Chapter 03 VRay1.5 SP4a的材质与贴图 Chapter 04 VRay1.5 SP4a的毛发与置换 Chapter 05 VRay1.5 SP4a的物理相机 Chapter 06 北欧风格阅读室——VRaySun表现日光效果 Chapter 07 现代风格起居室——VRay代理的使用 Chapter 08 新洛可可洗手间——分层渲染技术应用 Chapter 09 会所更衣室——通过AO提升画面品质 Chapter 10 现代欧式起居室——家装大空间表现技法 Chapter 11 简约风格卧室——多视角连续渲染技巧 |
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