现代网络广告设计已经不再局限于传统的动画广告设计,而是结合了互动技术、多媒体技术等手段营造出更加引人入胜的效果,本书正是通过当前互动广告的流行案例来剖析其创意思路和制作技术。
本书由网络广告设计理论基础和网络广告设计实例制作两个部分组成。第一部分包括第一章和第二章,主要介绍网络广告的历史和前景、特点、类型、策划流程、表现元素等知识。第二部分包括第二章至第八章。其中,第二章到第七章包括7个广告实例,内容涵盖了网幅动画广告、互动广告、视频广告、手机广告等常见的广告类型。所有实例均以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用Flash设计各种类型广告的实例和技巧。此外还安排了相关类型的4个广告实训练习,用以巩固前面实例制作的学习成果,并检验读者对于知识的掌握程度。最后一章是网络广告创意欣赏,介绍一些以创意著称的优秀网络广告作品,启迪读者的思维。
本书是数字艺术设计专业系列教材之一,采用实例讲解的方法,使学生在学习中掌握网络广告设计的知识和技能。
本书分为两部分,第一部分为网络广告设计理论基础,内容包括网络广告概述、网络广告的设计理论;第二部分为网络广告设计实例制作,内容包括网幅动画广告设计、互动广告设计、视频广告设计、手机广告设计、网络广告创意欣赏。
本书适用于职业院校数字艺术设计专业和网络多媒体设计相关专业的学生使用,也可供有一定设计基础、掌握Flash软件的网络设计行业相关人员或网络广告设计爱好者学习参考。
第一部分 网络广告设计理论基础
第一章 网络广告概述
1.1 网络广告的历史和前景
1.2 网络广告的优势
1.3 网络广告的类型
1.4 网络广告的要素
1.5 网络广告和Flash CS3
第二章 网络广告的设计理论
2.1 网络广告的策划流程
2.2 网络广告的表现元素
第二部分 网络广告设计实例制作
第三章 网幅动画广告设计
3.1 诺基亚手机广告实例制作
3.2 网幅广告实训练习
第四章 互动广告设计之一
4.1 尼桑汽车广告实例制作
4.2 大众汽车广告实例制作
4.3 互动广告实训练习一
第五章 互动广告设计之二
5.1 路虎汽车广告实例制作
5.2 游戏广告互动实例制作
5.3 互动广告实训练习二
第六章 视频广告设计
6.1 扩展视频互动广告实例制作
6.2 视频互动广告实训练习
第七章 手机广告设计
7.1 手机广告概述
7.2 手机广告和Flash Lite
7.3 创作Flash Lite应用程序的工作流程
7.4 Flash Lite制作优化指南
7.5 手机广告实例制作
第八章 网络广告创意欣赏
8.1 网幅动画广告欣赏
8.2 互动广告欣赏
8.3 浮层广告欣赏
8.4 视频广告欣赏
8.5 游戏广告欣赏
8.6 其他创意广告欣赏