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本书是“21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材”之一,全书共分4个章节,主要对动画艺术的起源和现代动画艺术的发展过程及动画的科学依据作了介绍,具体内容包括原动画的原理、动画力学、动作设计技法及动作设计特殊技法。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
本书是一本讲解原动画设计的专业教材。书中介绍了动画艺术的起源和现代动画艺术的发展过程及动画的科学依据,使初学者通过阅读能够树立起动画的思维方式,并在实际练习中学会独立分析,进一步掌握原动画的设计技巧。
第1章 原动画的原理/1
1.1 动画的起源,原画的由来/2
1.2 动画艺术特征和风格/6
1.3 三维动画片/18
1.4 无纸动画技术简介/23
第2章 动画力学/25
2.1 动画力学的理论和应用/26
2.2 动画中力学的应用理论/38
2.3 动画中力学应用的特点/44
第3章 动作设计技法/51
3.1 挤压和拉伸/52
3.2 预备动作/58
3.3 重叠动作和动作的跟随/66
3.4 动画姿势/73
3.5 原画创作技法/86
3.6 原画画面赏析/88
第4章 动作设计特殊技法/91
4.1 原画设计中的造型/92
4.2 头部转动的动画技巧/93
4.3 眼睛的动画技巧/96
4.4 动画口型/99
4.5 动画设计与景立体空间的关系/99
4.6 一拍一(单格张)的动作设计技巧/102
4.7 自然现象的动画画法/104
4.8 行走的动画技法/114
附录 动画专业术语/125
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