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书名 水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道(附光盘)/水晶石教材系列
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 赵阳
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书分为模型、渲染、动画、后期等4篇,共19章。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。

内容推荐

本书由水晶石资深建筑动画设计师执笔编写,全书分为模型、渲染、动画、后期等4篇,共19章。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。

这本书是作者在多年教学生涯中的一些记录和总结,主要面向的是拥有一定3ds Max操作基础,并有志进入建筑动画行业的初学者。本书可以帮你纵览建筑动画行业的主要知识、主要软件,并能尽快上手,参与实际制作。

本书还附带2张DVD9多媒体教学光盘,包括了书中绝大部分的视频教学,长达40小时,以及练习源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系统学习。

目录

模型篇

第1章 3ds Max基本设置

 1.1 3ds Max基本设置

1.1.1 首选项

1.1.2 背景

1.1.3 捕捉设置

1.1.4 自定义快捷键

1.1.5 系统单位

 1.2 导入图纸

1.2.1 检查单位

1.2.2 导入操作

1.2.3 成组

1.2.4 建立选择集

1.2.5 归零

1.2.6 对齐

1.2.7 移动

第2章 住宅

第3章 公建

第4章 地形

第5章 异型

第6章 简模

渲染篇

第7章 渲染基础与住宅实例

第8章 黄昏写字楼实例

第9章 灯光阵模拟全局光

第10章 夜景住宅表现

第11章 建筑表现后期

动画篇

第12章 建筑动画基础

第13章 林木植被

第14章 光效与其他特效

第15章 生长动画与大气效果

第16章 输出常识与网络渲染

后期篇

第17章 After Effects基础与建筑动画特效

第18章 Vegas建筑动画剪辑基础

第19章 建筑动画项目目录与流程

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 9:56:54