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书名 神话(附光盘Maya材质与渲染实战技法)
分类 计算机-操作系统
作者 朱万林//杨阳//徐亮
出版社 中国铁道出版社
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简介
编辑推荐

随着计算机技术的飞速发展,CG艺术和技术也得到了长足的发展。三维创作是CG的重要分支。三维创作软件有很多,例如3ds Max、Maya、SoftirTlage/XSI、Ligritwave等都是三维创作的著名软件。

朱万林、杨阳、徐亮编写的《神话(附光盘Maya材质与渲染实战技法)》应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的灯光、材质、渲染技术的基础知识讲解与具体实例制作紧密结合,采用边讲解、边操作的方式,对软件命令及应用做了深入细致的描述。书中实例题材广泛,涵盖Maya各种应用领域,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。

内容推荐

朱万林、杨阳、徐亮编写的《Maya材质与渲染实战技法》通过大量的实例,全面介绍了Maya的灯光、材质和渲染技术的基本知识和操作技巧。《Maya材质与渲染实战技法》从Maya软件的基本操作开始介绍,深入讲解了Maya灯光类型、高质量阴影效果制作和使用、数学工具的使用、各种常用材质类型的具体应用、自定义连接和颜色工具的综合使用、Fur技术的使用技巧、Paint Tool和PSD技术的综合使用、渲染的基本知识、使用UV和贴图改进纹理的方法、Toon材质技术及其应用、Maya卡通材质应用、mental ray渲染的技巧和具体应用,最后通过一个大型综合实例,讲解了Maya灯光、材质和渲染技术的综合使用方法。

《Maya材质与渲染实战技法》配套光盘中提供书中实例的素材文件和工程源文件,以及制作实例的全程语音讲解视频教学文件。

《Maya材质与渲染实战技法》适合Maya初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。

目录

第1章 走进Maya世界

1.1 Maya的应用领域

1.2 Maya的项目管理

1.3 Maya渲染技术简介

1.4 计算机的色彩知识

1.5 Maya的界面

1.6 Render Settings(渲染参数设置)

1.7 Light(灯光)

1.8 Material and Textures(材质和纹理)

1.9 灯光、材质和渲染的完整体验

第2章 Maya灯光类型

第3章 高质量的阴影效果

第4章 Maya数学工具

第5章 材质实例应用

第6章 创建自定义连接和颜色工具

第7章 Maya的Fur

第8章 3D Paint Tool和PSD

第9章 渲染

第10章 使用UV和贴图改进纹理

第11章 Maya的toon材质

第12章 Maya卡通材顶

第13章 mental ray

第14章 综合实例

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更新时间:2025/4/7 8:03:02