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书名 3ds Max2009基础教程(高等院校电脑美术教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 王强//牟艳霞//李绍勇
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书共分17章,详细讲解了3ds Max 2009的建模、材质、灯光、动画及特效等五大主体内容。本书内容充实,结构清晰,语言流畅,功能讲解详细,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2009的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业以及社会培训班的教材。

内容推荐

本书共分17章,分别介绍了3ds Max 2009的用户界面、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、二维到二维模型的转换、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 2009基本功能的掌握与应用。

本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2009的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业以及社会培训班的教材。

目录

第1章 3ds Max 2009的工作环境

 1.1 3ds Max 2009概述

 1.2 3ds Max 2009的安装与启动

 1.3 3ds Max 2009工作界面简介

  1.3.1 菜单栏

  1.3.2 工具栏

  1.3.3 动画时间控制区

  1.3.4 命令面板

  1.3.5 视图区

  1.3.6 状态行与提示行

  1.3.7 视图控制区

 1.4 上机实训——二三维动画制作实例

 1.5 思考与练习

第2章 3ds Max 2009操作基础

 ……

第3章 二维图形的创建与编辑

第4章 三维模型的构建

第6章 二维图形到三维模型的转换

第7章 创建复合物体

第8章 多边形建模

第9章 面片建模

第10章 NURBS建模

第11章 材质与贴图

第12章 摄影机

第13章 灯光

第14章 渲染与特效

第15章 后期合成

第16章 动画技术

第17章 空间扭曲与粒子系统

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更新时间:2025/4/27 0:57:03