网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 Flash CS3动画设计基础与项目实训(国家十一五高职高专计算机应用型规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 文东//张薇
出版社 中国人民大学出版社
下载
简介
编辑推荐

本书从动画制作的实际角度出发,通过列举大量实例介绍Flash的基础操作,章后安排的上机实训,帮助读者巩固本章所学知识;书中提供的综合实训项目案例,帮助学生了解FlashCS3在动画设计中的实际应用,操作步骤清晰详细,便于学生陕速掌握动画设计的操作流程与设计技巧;在最后1章还安排了课程设计,以增强学生实际动手能力,达到学以致用的目的。

内容推荐

本书由Adobe软件教育专家和资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了Flash CS3的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,补间动画与多场景动画的制作,ActionScript基础知识,组件的应用,动画作品的输出和发布等内容;第13~15章为项目实训部分,分别介绍了3个完整的综合项目实训案例——片头动画、广告动画和网站动画,便于学生进一步掌握Flash动画制作的方法和技巧;最后一章提供了3个课程设计,方便教师安排课程设计作业。

为方便教学,本书特为任课教师提供了教学资源包(1DVD),包括电子教案、21小节播放时间长达342分钟的多媒体视频教学课程、书中全部实例的素材文件与场景文件。用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包(1DVD)。

本书注重实践,突出应用与实训,既可作为高等职业院校、大中专院校、计算机培训学校相关课程的教材,也可作为网页动画制作与设计人员、动画制作爱好者的参考用书。

目录

第1章 初识Flash CS3

 1.1 Flash的发展

1.1.1 Flash的历史

1.1.2 Flash的现状

1.1.3 Flash的未来

 1.2 Flash动画的特点

 1.3 Flash动画的应用领域

 1.4 Flash中的基本术语

1.4.1 矢量图形和位图图像

1.4.2 场景和帧

 1.5 Flash CS3的工作界面

1.5.1 菜单栏

1.5.2 时间轴

1.5.3 工具箱

1.5.4 舞台和工作区

1.5.5 浮动面板

1.5.6 “属性”面板

 1.6 文件的基本操作

1.6.1 新建文件

1.6.2 设定文件大小

1.6.3 设定文件背景颜色

1.6.4 设定动画播放速率

1.6.5 保存文件

1.6.6 关闭文件

1.6.7 打开文件

1.6.8 测试文件

 1.7 设置动画场景

1.7.1 设置文档属性

1.7.2 使用标尺、网格和辅助线

 1.8 设置参数

1.8.1 设置首选参数

1.8.2 设置快捷键

 1.9 上机实训——创建Flash文件

 1.10 小结

 ……

第2章 基本图形的绘制

第3章 图形的编辑

第4章 色彩工具的应用

第5章 文本的编辑与应用

第6章 元件、库和实例

第7章 素材文件的导入

第8章 简单动画的制作

第9章 补间动画与多场景动画的制作

第10章 ActionScript基本知识

第11章 组件的应用

第12章 动画作品的输出和发布

第13章 项目实训——片头动画

第14章 项目实训——广告动画

第15章 项目实训——网站动画

第16章 课程设计

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/1 20:00:14