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书名 Flash动画实用技术(计算机专业全国高等职业教育示范专业规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 刘彦武//刘玉山
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书以任务驱动的教学方法,将Flash CS3的实用功能进行整合,使读者通过对书中提供的21个任务的学习,可以不断获得成就感,以此调动学习热情,提高学习兴趣。书中每个任务都是一个精心设计的实例,囊括了不同的知识点。本书的编写着眼于实用性,摒弃了简单的界面、菜单介绍等传统教学方式,在每个实例制作过程中针对知识点和应用技巧随时进行讲解,使读者在学习后能够举一反三,从而具备较强的动画制作能力。

本书共分8章。第1章介绍Flash的基本绘图功能,通过完成任务的形式讲解了Flash CS3中常用工具的使用方法,使初学者耳目一新、轻松上手。第2章讲解了Flash的几个基本动画概念,引导读者制作一些简单的Flash动画,体验制作过程中的快乐。第3、4章分别介绍遮罩动画、引导线动画,通过这两章的学习,读者可以制作出更加丰富多彩的动画效果。第5章介绍Flash中元件的定义、类型以及使用方法,结合前面的知识,使读者可以制作出非常精美的Flash动画。第6~8章分别介绍了动作脚本、音频、视频、组件、模板等Flash CS3中较为高级的操作,通过此部分的学习,读者可以对Flash软件有更深入的了解。

内容推荐

本书以Flash CS3为平台,以项目教学为导向,通过不同的教学任务来讲解所需制作工具的功能及使用技巧。精心设计的教学任务将读者需要掌握的所有知识点进行整合,使读者在完成任务的过程中不仅可以熟练掌握Flash的使用方法,而且更加明确了Flash动画制作原理及过程,从而能够举一反三,具备制作出具有原创性、崭新性的动画作品的能力。

本书共8章,分别介绍了Flash绘图基础、Flash动画基础、遮罩动画、引导线动画、Flash的元件、Flash动画脚本基础、Flash中的音频和视频、Flash的组件和模板。

本书可作为高职高专院校计算机多媒体技术、图形图像制作等专业的相关课程教材或实训指导用书,也适合作为从事计算机多媒体制作的相关人员的参考用书。

为方便教学,本书配备了电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com免费下载。如有问题请致信cmpgaozhi@sina.com或致电010-88379375联系营销人员。

目录

前言

第1章 Flash绘图基础

 1.1 认识Flash 

l.1.1 Flash的特点

1.1.2 Flash的应用范围

 1.2 任务1 把小花伞

1.2.1 制作引导

1.2.2 设计流程

1.2.3 步骤详解

 1.3 任务2 扇子的制作

1.3.1 制作引导

1.3.2 设计流程

1.3.3 步骤详解

 1.4 任务3 熟透的西瓜

1.4.1 制作引导

1.4.2 设计流程

1.4.3 步骤详解

 本章小结

 习题

第2章 Flash动画基础

 2.1 任务4 绽放的花瓣

2.1.1 逐帧动画的概念

2.1.2 制作引导

2.1.3 设计流程

2.1.4 步骤详解

 2.2 任务5 眵状变成文字

2.2.1 形状补间动画的概念

2.2.2 制作引导

2.2.3 设计流程

2.2.4 步骤详解

 2.3 任务6 旋转的盒子

2.3.1 形状提示的概念

2.3.2 制作引导

2.3.3 设计流程

2.3.4 步骤详解

 2.4 任务7 爱心飞扬

2.4.1 动画补间动画的概念

2.4.2 制作引导

2.4.3 设计流程

2.4.4 步骤详解

 2.5 任务8 弹性小球

2.5.1 制作引导

2.5.2 设计流程

2.5.3 步骤详解

 本章小结

 习题

第3章 遮罩动画

 3.1 任务9 旋转地球

3.1.1 遮罩动画的概念

3.1.2 制作引导

3.1.3 设计流程

3.1.4 步骤详解

 3.2 任务10 闪闪红星

3.2.1 制作引导

3.2.2 设计流程

3.2.3 步骤详解

 3.3 任务11 放大镜效果

3.3.1 制作引导

3.3.2 设计流程

3.3.3 步骤详解

 本章小结

 习题

第4章 引导线动画

 4.1 任务12 自驾游

4.1.1 引导线动画的概念

4.1.2 制作引导

4.1.3 设计流程

4.1.4 步骤详解

 4.2 任务13 手写字

4.2.1 制作引导

4.2.2 设计流程

4.2.3 步骤详解

 本章小结

 习题

第5章 Hash的元件

 5.1 元件、实例和库

5.1.1 元件和实例的概念

5.1.2 库的概念

5.1.3 创建图形元件

5.1.4 创建按钮

5.1.5 创建影片剪辑

 5.2 任务14 动态按钮

5.2.1 制作引导

5.2.2 设计流程

5.2.3 步骤详解

 5.3 任务15 春天来了

5.3.1 制作引导

5.3.2 设计流程

5.3.3 步骤详解

 本章小结

 习题

第6章 Flash动画脚本基础

 6.1 任务16 鼠标经过

6.1.1 动作脚本的概念

6.1.2 常用的基本命令

6.1.3 制作引导

6.1.4 设计流程

6.1.5 步骤详解

 6.2 任务17 光影变换

6.2.1 程序控制结构

6.2.2 制作引导

6.2.3 设计流程

6.2.4 步骤详解

 本章小结

 习题

第7章 Flash中的声音和视频

 7.1 任务18 MP3播放器

7.1.1 声音的导入与编辑

7.1.2 给按钮添加声音

7.1.3 制作引导

7.1.4 设计流程

7.1.5 步骤详解

 7.2 任务19 卡通电视

7.2.1 视频的导入与编辑

7.2.2 制作引导

7.2.3 设计流程

7.2.4 步骤详解

 本章小结

 习题

第8章 Flash的组件和模板

 8.1 任务20 “网络会员注册”表单

8.1.1 组件的概念

8.1.2 制作引导

8.1.3 设计流程

8.1.4 步骤详解

 8.2 任务21 电子相册

8.2.1 制作引导

8.2.2 设计流程

8.2.3 步骤详解

 8.3 动画的测试、优化与发布

8.3.1 动画的测试

8.3.2 优化动画

8.3.3 发布动画

 本章小结

 习题

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 21:16:29