本书根据教育部职业教育与成人教育司组织制定的中等职业学校计算机及应用专业教学的指导方案的要求,专门为中等职业学校编写。通过对本书的学习,学生能够掌握Flash的基本知识和基本操作,提高解决实际问题的能力。
本书内容丰富,讲解条理清晰,知识结构由浅入深,循序渐进,并通过实例操作让学生掌握知识要点,对每个知识点有充分的理解,增强学生的学习兴趣。
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书名 | Flash8动画制作基础与案例教程(中等职业教育规划教材) |
分类 | |
作者 | 武马群 |
出版社 | 北京工业大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书根据教育部职业教育与成人教育司组织制定的中等职业学校计算机及应用专业教学的指导方案的要求,专门为中等职业学校编写。通过对本书的学习,学生能够掌握Flash的基本知识和基本操作,提高解决实际问题的能力。 本书内容丰富,讲解条理清晰,知识结构由浅入深,循序渐进,并通过实例操作让学生掌握知识要点,对每个知识点有充分的理解,增强学生的学习兴趣。 目录 第1章 初识Flash 8 1.1 初识Flash动画世界 1.2 Flash 8的安装、启动与退出 1.2.1 Flash 8的安装 1.2.2 Flash 8的启动与退出 1.3 Flash 8的工作界面 1.3.1 菜单栏 1.3.2 时间轴 1.3.3 绘图工具箱 1.3.4 浮动面板 1.3.5 绘图工作区 1.3.6 属性面板 1.4 首选参数的设置 1.4.1 常规 1.4.2 ActionScript 1.4.3 自动套用格式 1.4.4 剪贴板 1.4.5 绘画 1.4.6 文本 1.4.7 警告 本章小结 习题 第2章 工具箱 2.1 选取工具 2.1.1 选取工具 2.1.2 部分选取工具 2.1.3 套索工具 2.2 绘图工具 2.2.1 线条工具 2.2.2 钢笔工具 2.2.3 椭圆工具 2.2.4 矩形工具 2.2.5 铅笔工具 2.2.6 刷子工具 2.2.7 任意变形工具 2.3 文本工具 2.3.1 选择文本工具 2.3.2 输入文本 2.3.3 修改字形 2.3.4 文本的基本属性设置 2.4 填充工具 2.4.1 颜料桶工具 2.4.2 墨水瓶工具 2.4.3 填充变形工具 2.4.4 滴管工具 2.4.5 橡皮擦工具 2.5 查看工具 2.5.1 手形工具 2.5.2 缩放工具 2.6 颜色工具 2.7 综合实验 本章小结 习题 第3章 图像的导入与编辑 3.1 图像的基础知识 3.1.1 矢量图 3.1.2 位图 3.1.3 Flash 8可导入的图像格式 3.2 导入图像到Flash 8中 3.2.1 JPEG文件类型的图像导入 3.2.2 Fireworks PNG文件类型的图像导入 3.2.3 FreeHand文件类型的图像导入 3.2.4 Illustrator文件类型的图像导入 3.3 编辑导入的图像 3.3.1 位图的矢量化 3.3.2 位图的打散 3.3.3 位图属性的设置 3.4 综合实验 本章小结 习题 第4章 时间轴 4.1 时间轴简介 4.1.1 时间轴面板 4.1.2 时间轴中的帧 4.2 编辑帧 4.2.1 移动播放指针 4.2.2 插入帧 4.2.3 插入关键帧 4.2.4 插入空白关键帧 4.2.5 选取帧 4.2.6 删除帧 4.2.7 剪切帧 4.2.8 复制帧 4.2.9 粘贴帧 4.2.10 移动帧 4.2.11 指定可打印帧 4.2.12 翻转帧 4.3 洋葱皮工具 4.4 使用命名锚记 4.5 图层 4.6 图层的分类 4.6.1 标准层 4.6.2 引导层 4.6.3 遮罩层 4.7 图层的编辑 4.7.1 插入图层 4.7.2 重命名图层 4.7.3 调整图层的顺序 4.7.4 设置图层属性 4.7.5 插入图层文件夹 4.7.6 编辑图层文件夹 4.7.7 选取图层 4.7.8 删除图层 4.7.9 复制图层 4.7.10 隐藏图层 4.7.11 锁定和解锁图层 4.8 综合实验 本章小结 习题 第5章 元件、库和实例 5.1 元件 5.1.1 概述 5.1.2 创建图形元件 5.1.3 创建影片剪辑 5.1.4 创建按钮元件 5.2 库 5.2.1 库的界面 5.2.2 公用库 5.2.3 库的管理与使用 5.2.4 库资源的共享 5.2.5 公用库的扩充 5.3 实例 5.3.1 创建实例 5.3.2 编辑实例 5.4 综合实验 本章小结 习题 第6章 简单动画的创建 6.1 创建逐帧动画 6.2 创建动作补间动画 6.2.1 创建水平动作补间动画 6.2.2 创建旋转动作补间动画 6.3 创建形状补间动画 6.3.1 制作形状补间动画 6.3.2 添加形状提示 6.4 综合实验 本章小结 习题 第7章 声音和视频的导入与使用 7.1 声音的导入与使用 7.1.1 声音的类型 7.1.2 声音的导入 7.1.3 声音的使用 7.2 声音的处理 7.2.1 声音属性的设置 7.2.2 事件同步的设置 7.2.3 音效的设置 7.2.4 声音编辑封套的使用 7.3 视频的导入 7.3.1 能导入的视频格式 7.3.2 运动视频编解码器 7.4 综合实验 本章小结 习题 第8章 ActionScript 8.1 Flash 8中的ActionScdpt 8.1.1 ActionSeript 2.0概述 8.1.2 ActionScript的类型 8.2 Flash 8的动作面板 8.2.1 动作面板的操作 8.2.2 良好的编程习惯 8.3 了解动画的层次结构 8.3.1 绝对路径、相对路径和动态路径 8.3.2 加载外部文件 8.4 函数与变量 8.4.1 函数 8.4.2 变量 8.5 运算符 8.5.1 数学运算符 8.5.2 比较运算符 8.5.3 逻辑运算符 8.5.4 位运算符 8.5.5 赋值运算符 8.5.6 相等运算符 8.5.7 运算符的优先级及结合性 8.6 常见ActionScript 2.0命令语句 8.6.1 播放控制 8.6.2 播放跳转 8.6.3 条件语句 8.6.4 循环语句 8.6.5 fscommand命令 8.7 综合实验 本章小结 习题 第9章 影片测试与发布 9.1 影片优化和测试 9.1.1 影片的优化 9.1.2 测试影片下载性能 9.1.3 调试影片 9.1.4 使用输出面板 9.2 影片发布格式 9.2.1 Flash输出格式 9.2.2 HTML输出格式 9.2.3 GIF输出格式 9.2.4 JPEG输出格式 9.2.5 PNG输出格式 9.2.6 QuickTime输出格式 9.3 导出影片 9.3.1 导出电影 9.3.2 导出图像 9.3.3 Flash影片中的Llnicode文本编码 9.3.4 导出或发布影片时的注意事项 9.4 创建影片播放器程序 本章小结 习题 |
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