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书名 越玩越聪明
分类 生活休闲-体育运动-其他运动
作者 (英)普兹勒
出版社 黑龙江科学技术出版社
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简介
编辑推荐

长期雄踞亚马逊网上书店、贝塔斯曼书店、巴诺连锁书店等国际知名书店游戏类畅销图书排行榜!帮你快速掌握提高记忆力、观察力、分析力、判断力、想象力、创新力、逻辑力和思考力的有效方法,让你越玩越聪明,迅速迈向成功!

内容推荐

本书是由英国著名思维游戏大师普兹勒编撰而成,被誉为“寓学于乐的神奇宝典”,书中所选的近300个思维游戏均极具代表性和典型性,内容丰富,难易有度,形式活泼。在游戏的过程中,你需要把握提示和问题之间的多种联系,从不同角度去分析思考,以期得到新的灵感和发现;需要仔细观察,大胆假设,由一个或几个已知的判断推出一个新的判断;需要具备高度概括的能力和敏锐的直觉,综合零散的思路快速而准确地得出答案。这些游戏将全方位开发你的大脑,帮你快速掌握提高记忆力、观察力、分析力、判断力、想象力、创新力、逻辑力和思考力的有效方法,让你越玩越聪明,迅速迈向成功。

目录

1 电话

2 跳棋

3 谁扮演”安妮”

4 古卷轴

5 战舰(一)

6 回到地球

7 蜂窝

8 住在房间里的人

9 足球评论员

10 思道布的警报

12 寄出的信件

12 柜台交易

13 填空(一)

14 春天到了

15 农民的商店

16 马蹄匠的工作

17 皮划艇比赛

18 赛马

19 ABC(一)

20 战舰(二)

21 往返旅途

22 成名角色

23 蒙特港的游艇

24 扮演马恩的4个演员

25 五月皇后

26 战舰(三)

27 年轻人出行

28 继承人

29 新工作

30 在海滩上

31 路径逻辑(一)

32 堆积(一)

33 工作服

34 逻辑题作者

35 兜风意外

36 排行榜

37 航海

38 单身男女

39 新英格兰贵族

40 豪华轿车

41 交叉目的

42 演艺人员

43 迷宫

44 可爱的熊

45 谁的博阿塞西

46 男女分工

47 下一个出场者

48 寻找骨牌(一)

49 囚室

50 夏日嘉年华

51 上班迟到了

52 直至深夜

53 英国士兵的孩子们

54 战舰(四)

55 房间之谜

56 吹笛手游行

57 维多利亚歌剧

58 得分列表

59 戴黑帽子的家伙

60 戒指女人

61 堆积(二)

62 剧院座位

63 品尝威士忌

64 酒吧老板的新闻

65 小猪储蓄罐

66 桥牌花色

67 ABC(二)

68 顶峰地区

69 假日阵营

70 回到家乡

71 牛奶送错了 

72 出师不利 

73 战舰(五)  

74 汤姆的舅舅 

75 外微人家

76 前方修路 

77 女运动员 

78 寻找骨牌(二) 

79 巴士停靠站

80 狮子座的人 

81 职业迁徙

82 莎士比亚和他的朋友们

83 小屋的盒子 

84 填空(二)

85 别尔的行程

86 换装  

87 牛群

88 瓦尼斯城堡

89 ABC(三)

90 收藏古书

91 路径逻辑(二)

92 莫斯科“摩尔”

93 品牌代言人

94 说谎的女孩 

95 清仓大拍卖

96 周游的骑士

97 去往墨西哥的7个枪手

98 信箱

99 邮票的面值

100 堆积(三)

101 与朋友相遇

102 替换顺序

103 便宜货

104 等公车

105 生日礼物

106 寻找骨牌(三)

107 巫婆和猫

108 时尚改装

109 西部牛仔

110 军官的来历 

111 堆积(四)

112 填空(三) 

113 夏日午后

114 拔河

115 失败的降落

116 留学生

117 战舰(六) 

118 职业女性 

119 女英雄希拉

120 候车队

121 愈久弥香 

122 改变形象的染发

123 寻找骨牌(四)

124 站岗的士兵

125 模仿秀 

126 枪手作家 

127 马球比赛 

128 在国王桥上接客人

129 路径逻辑(三) 

130 ABC(四)

131 新生命

132 退休的警察们

133 太阳系中的间谍

134 罗马遗迹

135 信件 

136 战舰(七)

137 下火车后

138 上车和下车的乘客

139 默默无闻的富翁

140 捷径  

141 记者艾弗

142 填空(四)

143 欢度国庆

144 度假

145 过道上的顾客

146 军队成员 

147 签名售书

148 ABC(五)

149 黑猩猩 

150 追溯祖先

151 自力更生 

152 四人车组

153 野鸭子  

154 堆积(五)

155 刺绣展览 

156 机车发动机

157 庄严的参观

158 机车 

159 移民

160 战舰(八) 

161 帕劳旅馆之外

162 吉祥物与禁忌

163 得克萨斯州突击队

164 电影制片厂 

165 破纪录者

166 寻找骨牌(五)

167 请集中注意力 

168 一夜暴富

169 警察队 

170 美好的火车旅行

171 洗车工

172 填空(五)

173 在购物中心工作

174 机器人时代

175 送午餐

176 沿下游方向

177 路径逻辑(四)

178 杰克和吉尔

179 跨栏比赛

180 赫尔墨斯计划

181 骑士的马

182 曼诺托1号

183 势单力薄的警察们

184 战舰(九) 

185 抓巫将军  

186 美丽的卖花姑娘

187 结婚趣事

188 英格兰的旗舰

189 龙拥有者俱乐部

190 堆积(六)

191 谁的房子

192 录像带 

193 体育记者 

194 穿过通道

195 填空(六)

196 在沙坑里

197 神像

198 乡村拜访

199 鬼屋

200 新来的人

20l 百岁老人 

202 寻找骨牌(六)

203 退货

204 中断的演出

205 双胞胎姐妹

206 叠纸牌

207 书报亭

208 战舰(十)

209 票

210 美好的祈愿

211 国家公园

212 加薪要求

213 ABC(六)

214 不同颜色的马

215 长长的工龄

216 侦探小说

217 早起的乌儿

218 照片定输赢

219 租车    

220 路径逻辑(五) 

221 溜冰

222 赖福尔斯小姐的报复

223 完全不同  

224 小镇 

225 环行线路

226 冬日受伤记

227 美好记忆

228 长长的通道 

229 完人之旅 

230 勋章  

231 战舰(十一)  

232 堆积(七) 

233 四人骑自行车 

234 过街女士

235 修理店的汽车

236 阳光中的海岛

237 倒霉的”郝斯彻斯” 

238 21点牌戏

239 遍地开花 

240 开派对的动物们

Z41 博物馆的展品

242 笔名

243 寻找骨牌(七)

244 偶然所得 

245 知名人士的房子

246 时装表演 

247 “多产的果树林”

248 腼腆的获奖者 

249 迷宫

250 服务窗口

251 演讲 

252 首姆斯和惠特森

253 运货车

254 文学奖项

255 战舰(十二) 

256 没人在家 

257 厨房里男人 

258 聪明的女士 

259 射球明星 

260 ABC(七) 

261 3个兄弟

262 变化多端的题目

263 失眠时刻

264 生日快乐 

265 岛屿的选择  

266 找出皇后  

267 路径逻辑(六)

268 盾形徽章  

269 园丁的工作

270 往日的成功之作

271 卢多  

272 宠物  

Z73 堆积(八)  

274 罗希的玫瑰花结

275 来到船上  

276 拳击比赛

277 加油 

278 发错的邮件

279 快乐家庭 

280 迟到  

281 糟糕的往日

282 舞蹈比赛

283 遮住眼睛

284 ABC(八)  

285 在碰碰车上 

286 填空(七)

287 倒霉的日子

288 学习走廊

289 寻找骨牌(八)  

290 善于针织的妈妈们

291 早上的电话

答案

试读章节

282舞蹈比赛

格蕾丝在第8对(线索5)。第9对的女士不是露西、艾丽丝(线索1)、雪莉(线索2)、吉莉安(线索3)、康士坦茨或丽塔(线索4),也不是南希(线索6),所以是伊芙林。因此,根据线索2,诺埃尔和雪莉是第5对。第1对的男伴不可能是艾伯特(线索1)、雷蒙德或哈罗德(线索3)、西里尔(线索4)、杰克或罗兰(线索6)。已知他也不可能是诺埃尔,而文森特是第6对中的男舞伴(线索5),所以杰夫是第1对中的男舞伴。因为已知诺埃尔是第5对的,所以根据线索1,艾伯特一定是第2对的:露西是第4对的女舞伴,艾丽丝是第3对的女舞伴(线索1)。已知第2、第5、第6对的男士,根据线索3,雷蒙德不可能是第9对的其中一位,而哈罗德是第3对的,吉莉安是第7对的(线索3)。康士坦茨不可能是在第1或第2对(线索4)。综上,杰夫的另一半是南希,他们是第1对。由线索4得出,西里尔是第7或第8对的一员:根据线索6,罗兰则不在两对中的任一对,所以罗兰是在第4对里。现在根据线索6可得出,杰克和吉莉安是第7对。西里尔和格蕾丝是第8对。

答案:

第1对,杰夫和南希。

第2对,艾伯特和丽塔。

第3对,哈罗德和艾丽丝。

第5对,诺埃尔和雪莉。

第6对,文森特和康士坦茨。

第7对,杰克和吉莉安。

第8对,西里尔和格蕾丝。

第9对,雷蒙德和伊芙林。

283遮住眼睛

3号女孩戴着白色的帽子(线索4),4号支孩的帽子不是黄色的(线索2),4号女孩也不可能是叫曼尼斯(线索3),所以她是杰西卡,戴着粉红色的礼帽(线索1)。1号女孩不可能是爱莉尔(线索2)或莎拉(线索3),所以她是路易丝。因此2号女孩姓肯特(5)。已知她的帽子不可能是白色或粉红色,而肯特这个姓排除了绿色,所以是黄色。因而爱莉尔一定是3号女孩(线索2)。综上所述,曼尼斯是1号女孩的姓,所以1号女孩是路易丝。而2号女孩的全名是莎拉·肯特。爱莉尔不姓修斯(线索4),所以她姓巴塞特,剩下4号女孩是杰西卡·修斯。

答案:

1号,路易丝·曼尼斯,绿色。

2号,莎拉·肯特,黄色。

3号,爱莉尔·巴塞特,白色。

4号,杰西卡·修斯,粉红色。

285在碰碰车上

格兰特坐在1号车上(线索4),埃莉诺在2号车上(线索5)。其中一个男孩在黄色的3号车上(线索2),所以达芙妮·艾伦(线索3)一定是在4号车上。已知黄色的3号车不是格兰特或艾伦在开,而线索1告诉我们布里格斯在蓝色的碰碰车上,所以一定是鲍威尔在开。因此,综上所述,埃莉诺的姓氏是布里格斯,她开的车是蓝色的。根据线索1,刘易斯一定姓格兰特,坐在1号车上。剩下大卫是坐在3号车上的男孩。达芙妮坐的车不是红色的(线索3),所以是绿色的。刘易斯·格兰特则坐在红色的碰碰车上。答案:

1号车,刘易斯·格兰特,红色。

2号车,埃莉诺·布里格斯,蓝色。

3号车,大卫·鲍威尔,黄色。

4号车,达芙妮·艾伦 绿色。

287倒霉的日子  星期四是布莱克浦遭遇坏天气的日子(线索5),大风发生在星期二(线索2)。根据线索1,在萨斯安德发生的莫名其妙的毛毛雨不可能是在星期五,所以,是在星期一或星期三。因此,不可能是乌德郝斯家遭此劫难(线索3),线索1排除了达许伍德家的可能性。线索4则排除了纳特雷家,因为他们遭受的是暴雨,而普里斯家呆在斯卡布罗(线索6),所以,综上所述,是呆在萨斯安德的班尼特家碰上了莫名其妙的毛毛雨。毛毛雨不是在星期一下的(线索6),所以,是在星期三下的。根据线索1,在布莱克浦,达许伍德家在星期四碰上糟糕的天气。现在我们已经得出3个家庭所去的度假地点,所以,乌德郝斯家不是呆在科尔威海湾(线索3),一定是在布赖顿。纳特雷家则在科尔威海湾。他们经历的暴雨不是发生在星期一(线索3),也不是星期二、星期三和星期四,只能是星期五。根据线索3得出,布莱克浦在星期四经历的雷阵雨。乌德郝斯家的坏日子不是星期一(线索3),那是普里斯家的,那天在斯卡布罗持续下着雨。剩下星期二是乌德郝斯家在布赖顿吹到大风。

答案:

班尼特,萨斯安德,星期三,莫名其妙的毛毛雨。

达许伍德,布莱克浦,星期四,雷阵雨。

纳特雷,科尔威海湾,星期五,暴雨。

普里斯,斯卡布罗,星期一,持续地下雨。

乌德郝斯,布赖顿,星期二,大风。

288学习走廊

5B班有28个学生(线索4),3A班的学生少于30个(线索6)。根据线索3,培根先生所教的30个学生不是1A班或2B班,所以是上地理学的4A班(线索5)。现在再由线索5得出,1A班有32个学生。而从线索3得知,海恩斯先生是在教室5给2B班上课的(线索2)。已知拉丁语课在教室4上(线索1),且不是培根先生或海恩斯先生教的,而线索1排除了汉森太太教的可能性,史宾克斯小姐教的是英语课(线索4),所以拉丁语学老师是伯尔先生。已知上拉丁语课的班级不是2B或4A班,也不是3A班(线索6),线索1排除了是1A班,所以伯尔先生是在教室4给5B班上拉丁语课的。根据线索1,汉森太太的课是给3A班上的,而史宾克斯小姐的英语课是给1A班上的。从线索3得知,历史课不是在教室1或5,所以一定是教室2。教室1是培根先生给4A班上地理课的教室(绘索3)。综上所述得出,教室2的历史课是汉森太太给3A班上的。剩下海恩斯先生给2B班教数学。2B班不是29人(线索2),而是26人,29人的是3A班。

答案:

教室1,4A班,地理,培根先生,30人。

教室2,3A班,历史,汉森太太,29人。

教室3,1A班,英语,史宾克斯小姐,32人。

教室4,5B班,拉丁语,伯尔先生,28人。

教室5,2B班,数学,海恩斯先生,26人。

290善于针织的母亲们

梅勒妮母亲的作品不可能是A(线索2),也不是在索菲的旁边(线索5),而索菲的作品不是D(线索4),所以,梅勒妮母亲的作品不是B,而是c或D。而索菲的可能是A或B。索菲的女儿不是莎拉(线索1),当然也不可能是梅勒妮,因为哈里特母亲的作品一定是c或D(线索3),所以也不可能是哈里特,因此索菲的女儿是崔纱。米歇尔不是梅勒妮的母亲(线索1),她的女儿是哈里特,剩下梅勒妮是坦尼娅的女儿。D部分的主题不是艺术(线索2),不是物理教育(线索3),也不是人文学科(线索5),所以一定是科学技术。我们知道描述艺术类的那部分不可能是A作品,所以一定是B或c其中一个;而且另一个是描述物理教育的;因此A是有关人文学科的。关于艺术类的那部分作品不可能是坦尼娅负责的,也不是哈里峙的母亲米歇尔的(线索2),所以必定是海伦或索菲的,因此它不可能是C作品。所以c是梅勒妮的母亲米歇尔的工作,它是有关物理教育方面的。因此,海伦的是B部分(线索3),霖菲的是A部分,D部分是米歇尔的工作。

答案:

A部分,人文学科,索菲,崔纱。

B部分,艺术类,海伦,莎拉。

C部分,物理教育,坦尼娅,梅勒妮。

D部分,科学技术,米歇尔,哈里特。

291早上的电话

住在朴次茅斯的居民姓里得雷(线索4),而罗莎蒙德姓纳尔逊(线索5),所以不姓彼得斯(线索2),住在洛斯特的奥德丽一定是基思太太。奥德丽·基思没有接到8:30的电话(线索6),罗莎蒙德也没有(线索5),而伯妮斯接的是10:30的电话(线索3),所以一定是雪莉在8:30接到电话。所以9:30的电话是打到里丁的(线索1)。我们知道这不是打给雪莉或伯妮斯的,同时由于地域的限制也排除了是奥德丽的可能性,所以里丁的居住者一定是罗莎蒙德·纳尔逊。综上得出,奥德丽一定是11:30电话的接收者。而剑桥的居住者一定姓彼得斯,结合线索5可知,她是接到8:30电话的雪莉。剩下在10:30接到电话的伯妮斯,姓里得雷,住在朴次茅斯。

答案:

8:30,雪莉·彼得斯,剑桥。

9:30,罗莎蒙德·纳尔逊,里丁。

10:30,伯妮斯·里得雷,朴次茅斯。

11:30,奥德丽·基思,洛斯特。P278-280

序言

著名科学家霍金说过:有一个聪明的大脑,你就会比别人更接近成功。思维能力在人的成功的过程中起着举足轻重的作用,没有思维活动的参与,人类的任何发明创造都是根本不可能完成的。无论从事什么职业,处于什么岗位,拥有较高的智商、活跃的思维,都是你快速走向成功的有利资本。提高思维能力的方法有很多种,思维游戏无疑是其中最迅速、最有效的方法,好的思维游戏不但可以使游戏者更加聪明,而且可以使游戏者获得解题的快乐和满足,增强挑战难题的信心。

普兹勒是英国著名的思维游戏大师,在欧美办有多家培训机构。经过长期的观察实践,他发现思维游戏能够在最短的时间内快速活跃人的大脑,他称思维游戏为“可以让人在玩耍中不知不觉变得更聪明的神奇游戏”。普兹勒收集整理及设计的思维游戏曾风靡整个英国,其中有许多游戏还被各知名高校、著名跨国公司用于测试和训练学生、员工。

本书是普兹勒的代表作,被誉为“寓学于乐的神奇宝典”,长期雄踞亚马逊网上书店、贝塔斯曼书店、巴诺连锁书店等国际知名书店游戏类畅销图书排行榜。书中所选的近300个思维游戏均最具代表性和典型性,内容丰富,难易有度,形式活泼。在游戏的过程中,你需要把握提示和问题之间的多种联系,从不同角度去分析思考,以期得到新的灵感和发现;需要仔细观察,大胆假设,由一个或几个已知的判断推出一个新的判断;需要具备高度概括的能力、敏锐的直觉和客观的判断,综合零散的思路快速而准确地得出答案。

这些游戏将全方位开发你的大脑,帮你快速掌握提高记忆力、观察力、分析力、判断力、想象力、创新力、逻辑力和思考力的有效方法,让你越玩越聪明,迅速迈向成功。

书评(媒体评论)

对于那些一直以来担心各种能力会随着年龄的增长而不断退化的人来说,普兹勒编撰的思维游戏会让你“越玩越聪明”。

——美国著名学术期刊《心理科学》

普兹勒带着一本伟大的书出现在我们面前,这本书能够一边带领我们玩耍,一边让我们变得更加聪明。

——英国《伦敦书评》杂志

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更新时间:2025/4/27 22:17:25