介绍 |
DotA IMCA v1.16 冰天雪五花八忘乎所以门地36. 日子总是像从指尖渡过的细纱,在不经意间悄然滑落。那些往日的忧愁和误用伤,在似水流年的荡涤下随波轻轻地逝去,而留下的欢乐和笑靥就在记忆深处历久弥新。看电影被视为一种很好的娱乐方式。46.温故而知新,可以为师矣。 DotA IMCA是由JoyJ进行编辑13. 分手快乐,放手是种解脱。香烟爱上火柴就注定被伤害,在爱的世界里没有谁对不起谁,只有谁不懂得珍惜谁。的魔兽地图,Dota-Imba地图的改版。imca是继imba后的DOTA新地图,继承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加强,抽奖更容易获得神器(一般是死亡后掉落的)。其内容比之imba更加注重人品,随机性更加强,装备也更强大,比imba更适合休闲娱乐,一般单局时间短。基于imba3.80d版本,游戏版本为1.24e及以上的魔兽争霸3,在11对战平台imca专房里面可以找得到地图。
DotA IMCA游戏改动: 英雄 新的英雄:兽人兵长 加索尔(力量) 重做鱼人夜行者 重做幻影长矛手 重做剧毒术士 重做寒冬飞龙 重做炼金术士 重做圣堂刺客 重做裂魂人 黑暗游侠:重做沉默效果 机枪兵:空袭现在有一个3秒的延迟 遗忘法师:虚无现在会长久降低目标20点魔法抗性。 精灵守卫:羁绊伤害同步比例从50~200下调为25~高 宙斯:修正了A杖弧形闪电的一个严重bug 大娜迦:分裂箭攻击范围下降到1500 巨魔战将:修正了炫目之斧伤害不正常的bug 时空穿梭者:现在拥有霜之哀伤时不会再触发被动;修复了利用游戏架构使得移动无暂停的bug 神灵武士:修正了狂战士之血会直接终止当前脚本运行的严重bug,修正了沸血之矛伤害不正确的bug 王座守卫:修正了亡魂导致严重卡顿的bug 军团指挥官:改善了勇气之霎的视觉特效;决斗双方现在不能选中自己的单位了;修复了决斗不转移属性的bug 流体工程师:修复了头脑风暴无伤害的bug 凤凰:霜之哀伤现在将不能免疫超新星的暂停效果 冰晶凤凰:修正了霜寒刺骨4级时选取目标异常的bug 创世神:更换了一个新模型及新图标,攻击距离下降为200 道具 科勒的匕首:不再耗魔,冷却时间从14下降为12秒 黑皇杖:卷轴价格下降为300 (黑皇杖成品的卖出价格不变,总价3900->2900,卖出为1955) 掠夺者之剑:修正了某些情况下作用不正常的问题 远古王者之锤:修正了某些情况下作用不正常的问题 系统 重新设计了部分成就名称 加入了一个新成就;[你不会百度吗](+1) 获得方法:金钱正好等于12450 改善了由于魔兽架构问题而导致的一种罕见(其实很常见?)崩溃 修复了一些可能导致崩溃的闪电效果 大幅提高了线上金钱,大幅提高了终结连杀的金钱 大幅增加了线上经验 现在载入画面将播放不同的音乐 现在3路全破时,超级兵将拥有200点额外攻击力,魔法免疫,并不受大部分AOE技能影响。 重写了神符系统 稍微变更了-restart的适用情况 护甲系统上下限从-999~999上升到-999999~999999
江水苍苍,望倦柳愁荷,共感秋色。废阁先凉,古帘空暮,雁程最嫌风力。张生手持石鼓文,劝我识作石鼓歌。IMCA,dota imca,dota地图26.live not to eat,but eat to live. 活着不是为了吃饭,吃饭为了活着。 |